memest原型
void *memset(void *s, int c, size_t n);
memset作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c,是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。
常见的2种错误:
1. 搞反了c 和 n的位置.
一定要记住 如果要把一个char a[20]清零, 一定是 memset(a, 0, 20),而不是 memset(a, 20, 0)
2. 过度使用memset, 我想这些程序员可能有某种心理阴影, 他们惧怕未经初始化的内存, 所以他们会写出这样的代码:
char buffer[20]; memset(buffer, 0, sizeof((char)*20)); strcpy(buffer, "123");
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被覆盖了, 清零没有意义
为何要用memset置零?
答: 如果不清空,可能会在测试当中出现野值。 你做下面的试验看看结果()
char buf[5]; CString str,str1; //memset(buf,0,sizeof(buf)); for(int i = 0;i<5;i++) { str.Format(“%d “,buf[i]); str1 +=str ; } TRACE(“%s\r\n“,str1)
特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码)
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { char a[5]; memset(a,‘1‘,5); for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; }
而,如下程序想吧数组中的元素值设置成1,却是不可行的:
#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { int a[5]; memset(a,1,5);//这里改成memset(a,1,5 *sizeof(int))也是不可以的 for(int i = 0;i < 5;i++) cout<<a[i]<<" "; system("pause"); return 0; }
问题是:
1,第一个程序为什么可以,而第二个不行,
2,用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化)
答:
1. 因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。你看看你输出结果是否这样?
如果用memset(a,1,20),就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCII为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是1000000010000000100000001,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
memset是逐字节进行填充,所以s一般为char *型。对于其它类型的s,可以填充的值有两个,0和-1。这是因为计算机中用二进制补码表示数字,0和二进制补码为全0,-1的二进制补码为全1
memset某个结构(或其它的数据类型)在C语言中是很常见的代码,其目的是对结构(或其它的数据类型)进行初始化,通常都是将变量置为NULL或者0。在C++中,针对类对象除了用构造函数初始化对象外,也可以使用memset来进行初始化操作。
如果类包含虚拟函数,则不能用 memset 来初始化类对象!
如果类包含虚拟函数,则不能用 memset 来初始化类对象。下面是一个例子:
class GraphicsObject{ protected: char *m_pcName; int m_iId; //etc public: virtual void Draw() {} virtual int Area() {} char* Name() { return m_pcName;} }; class Circle: public GraphicsObject{ void Draw() { } int Area() { } }; void main() { GraphicsObject *obj = new Circle; // 创建对象 memset((void *)obj,NULL,sizeof(Circle)); // memset to 0 obj->Name(); // 非虚函数调用没问题 obj->Draw(); // 在这里死得很难看 }
结果我就不说了。因为每个包含虚函数的类对象都有一个指针指向虚函数表(vtbl)。这个指针被用于解决运行时以及动态类型强制转换时虚函数的调用问题。该指针是被隐藏的,对程序员来说,这个指针也是不可存取的。当进行memset操作时,这个指针的值也要被overwrite,这样一来,只要一调用虚函数,程序便崩溃。这在很多由C转向C++的程序员来说,很容易犯这个错误,而且这个错误很难查。
为了避免这种情况,记住对于有虚拟函数的类对象,决不能使用 memset 来进行初始化操作。而是要用缺省的构造函数或其它的 init 例程来初始化成员变量。