外挂指针

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td {
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border:1px solid #bbbbbb;
}

//外挂
//改变一个数据,需要数据的地址,也就是指针,int需要int*
//改变一个指针变量,需要指针的地址,二级指针,int*需要int **
//改变一个二级指针,需要二级指针的地址,三级指针,int**需要int ***
//改变一个指针,指针指向数组,需要指针的地址,数组的首地址
//函数指针,找到地址,进行类型转换,调用函数。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

//调用游戏内部函数

_declspec(dllexport ) void go()

{

void(*p) () = ( void(*) ())0xf610f5;

p();

}

//调用游戏内部函数

_declspec(dllexport )void go1()

{

int(*p) ( int, int) = ( int(*) ( int, int))0xf6109b;

int t = p(100, 200);

system( "color 0a");

printf( "----t----:%d\n", &t);

}

//修改游戏中变量

_declspec(dllexport ) void go2()

{

int* pa = ( int*)0x2710;

*pa = 777777;

int* pb = ( int*)0x4e20;

*pb = 888888;

}

//修改游戏中一级指针

_declspec(dllexport ) void go3()

{

int** p1 = ( int**)0x2710;

*p1 = ( int*)0x2222;

int** p2 = ( int**)0x4e20;

*p2 = ( int*)0x22223;

}

//修改游戏中二级指针

_declspec(dllexport ) void go4()

{

int*** pp = ( int***)0x2710;

*pp = ( int**)0x3333;

}

//修改游戏中数组

_declspec(dllexport ) void go5()

{

char** pp = ( char**)0x22;

*pp = ( char*)0x223 + 0x1;

}

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-11-05 11:39:31

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