《LINUX内核设计与实现》读书笔记之第一章和第二章

一、第一章

1. Unix内核的特点
简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的
抽象:几乎所有东西都被当做文件
可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力
进程:创建迅速,一次执行保质保量地完成一个任务;独特的fork系统调用
清晰的层次化结构:策略和机制分离的理念,简单的进程间通信元语把单一目的的程序方便地组合在一起。一切皆文件
2.操作系统与内核
操作系统:整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的部分。
内核:响应中断的中断服务程序;管理多个进程,分享处理器时间调度程序;管理进程地址空间的内存管理程序;网络、进程间通信
内核空间:系统态和被保护起来的内存空间
系统调用:应用程序与内核通信

将每个处理器在任何指定时间点上的活动必然概括为:
  运行于用户空间,执行用户进程
  运行于内核空间,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行
  运行于内核空间,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断

二、第二章

1.获取内核源码

使用git,代码如下:

git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git

git pull # 更新分支到Linux的最新分支

安装:tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2 或者 tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz

如果使用git获取就不需要下载压缩文件。

/usr/src/linux目录应当保证原封不动。

打补丁:patch -p1 < ../patch-x.y.z

2.编译内核

2.1配置内核

字符页面的命令行工具:?make config?

图形界面工具?make menuconfig?

2.2编译内核:make

make > .. /detritus # 重定向到这个文件里了

make > /dev/null # 把无用的输出信息重定向到永无返回值的黑洞里。

2.3安装新内核

make modules_install

3.同步和并发
Linux是抢占多任务操作系统
Linux内核支持对称多处理器系统(SMP)
中断异步到来
Linux内核可以抢占

时间: 2024-11-15 08:06:06

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Linux内核设计与实现  读书笔记: http://www.cnblogs.com/wang_yb/tag/linux-kernel/ <深入理解LINUX内存管理> http://blog.csdn.net/yrj/article/category/718110 Linux内存管理和性能学习笔记(一) :内存测量与堆内存 第一篇 内存的测量 2.1. 系统当前可用内存 # cat /proc/meminfoMemTotal:        8063544 kBMemFree:       

Linux内核设计与实现读书笔记——第三章

Linux内核设计与实现读书笔记——第三章 进程管理 20135111李光豫 3.1进程 1.进程即处于执行期的程序,并不局限于一个可执行的代码,是处于执行期程序以及其相关资源的总称. 2.Linux系统中,对于进程和线程并没有明显的区分,线程是一种特殊的进程. 3.Linux系统中,常用fork()进程创建子进程.调用fork()进程的成之为其子进程的父进程. 4.fork()继承实际上由clone()系统调用实现.最后通过exit()退出执行. 3.2任务描述符及任务结构 1.任务队列实质上

Linux内核设计与实现 读书笔记

第三章 进程管理 1. fork系统调用从内核返回两次: 一次返回到子进程,一次返回到父进程 2. task_struct结构是用slab分配器分配的,2.6以前的是放在内核栈的栈底的:所有进程的task_struct连在一起组成了一个双向链表 3. 2.6内核的内核栈底放的是thread_info结构,其中有指向task_struct的指针: 4. current宏可以找到当前进程的task_struct:X86是通过先找到thread_info结构,而PPC是有专门的寄存器存当前task_s

Linux内核设计与实现读书笔记——第十八章

第18章 调试 调试工作艰难是内核级开发区别于用户级开发的一个显著特点,相比于用户级开发,内核调试的难度确实要艰苦得多.更可怕的是,它带来的风险比用户级别更高,内核的一个错误往往立刻就能让系统崩溃. 18.1 准备开始 一个bug.听起来很可笑,但确实需要一个确定的bug.如果错误总是能够重现的话,那对我们会有很大的帮助(有一部分错误确实如此).然而不幸的是,大部分bug通常都不是行为可靠而且定义明确的. 一个藏匿bug的内核版本.如果你知道这个bug最早出现在哪个内核版本中那就再理想不过了.

《Linux内核设计与实现读书笔记之系统调用》

1.系统调用的概念 为了和用户空间上运行的进程进行交互,内核提供了一组借口.透过该接口,应用程序可以访问硬件设备和其他操作系统资源.这组借口在应用程序和内核之间扮演着使者的角色.同时,这组接口也保证了系统稳定可靠,避免应用程序肆意妄行,惹出麻烦.Linux系统的系统调用作为C库的一部分提供,其调用过程中的实例如下图所示: 从程序员的角度看,系统调用无关紧要,他们只需要跟API打交道就可以了.相反,内核只跟系统调用打交道,库函数以及应用程序是怎么使用系统调用不是内核所关心的. 2.系统调用的处理程

Linux内核设计与实现——读书笔记2:进程管理

1.进程: (1)处于执行期的程序,但不止是代码,还包括各种程序运行时所需的资源,实际上进程是正在执行的 程序的实时结果. (2)程序的本身并不是进程,进程是处于执行期的程序及其相关资源的总称. (3)两个或两个以上并存的进程可以共享诸如打开的文件,地址空间等共享资源. (4)在Linux中通常是调用fork()系统函数的结果,通过复制一个现有的进程来创建一个新的子进程. fork()系统函数 (5)fork在这个系统调用结束时,在同一位置上返回两次(从内核返回两次),父进程恢复运行,子进程开始

《Linux内核设计与实现》笔记-1-linux内核简介

一.Linux内核相对于传统的UNIX内核的比较: (1):Linux支持动态内核模块.尽管Linux内核也是整体式结构,可是允许在需要的时候动态哦卸除(rmmod xxx)和加载内核模块(insmod  xxx.ko). (2):Linux支持对称多处理(SMP)机制,尽管许多UNIX的变体也支持SMP,但是传统的UNIX并不支持这种机制. (3):Linux内核可以抢占(preemptive).在Linux 2.4以及以前的版本都是不支持内核抢占的,在Linux 2.6以及以后就支持了. (

《Linux内核设计与实现》笔记——内核同步简介

相关概念 竞争条件 多个执行线程(进程/线程/中断处理程序)并发(并行)访问共享资源,因为执行顺序不一样造成结果不一样的情况,称为竞争条件(race condition) 举例说明 #include<thread> using namespace std; int i = 0; void thread1(){ //for(int x=0;x<100000;x++) i++; } void thread2(){ //for(int x=0;x<100000;x++) i++; } i

linux内核设计与实现一书阅读整理 之第三章

chapter 3 进程管理 3.1 进程 进程就是处于执行期的程序. 进程就是正在执行的程序代码的实时结果. 内核调度的对象是线程而并非进程. 在现代操作系统中,进程提供两种虚拟机制: 虚拟处理器 虚拟内存 进程是处于执行期的程序以及相关的资源的总称. 进程包括代码段和其他资源. 几个函数: fork():创建新进程 exec():创建新的地址空间并把新的程序载入其中 clone():fork实际由clone实现 exit():退出执行 wait4():父进程查询子进程是否终结 wait().

Linux内核架构与底层--读书笔记

linux中管道符"|"的作用 命令格式:命令A|命令B,即命令1的正确输出作为命令B的操作对象(下图应用别人的图片) 1. 例如: ps aux | grep "test"  在 ps aux中的結果中查找test. 2. 例如:   find . -name "*.txt" | xargs grep "good" -n --color=auto   把find的结果当成参数传入到grep中,即在那些文件内部查找good关键