原文地址:http://www.zhihu.com/question/36771163 (一) lock()方法获取锁。如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态,此时锁保持计数被设置为 1。 (二) lockInterruptibly()方法获取锁。1) 如果当前线程未被中断,则获取锁。2)如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。3)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。4)如果锁被另一个线程保持,则出于线程调度目的,禁用当前线程,并且在发生以下两种情况之一以前,该线程将一直处于休眠状态: 1)锁由当前线程获得;或者 2)其他某个线程中断当前线程。5)如果当前线程获得该锁,则将锁保持计数设置为 1。如果当前线程: 1)在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者 2)在等待获取锁的同时被中断。 则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。6)在此实现中,因为此方法是一个显式中断点,所以要优先考虑响应中断,而不是响应锁的普通获取或重入获取。 指定者: 接口 Lock 中的 lockInterruptibly 抛出: InterruptedException 如果当前线程已中断。 (三) tryLock()方法获取锁。仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。1)如果该锁没有被另一个线程保持,并且立即返回 true 值,则将锁的保持计数设置为 1。 即使已将此锁设置为使用公平排序策略,但是调用 tryLock() 仍将 立即获取锁(如果有可用的), 而不管其他线程当前是否正在等待该锁。在某些情况下,此“闯入”行为可能很有用,即使它会打破公 平性也如此。如果希望遵守此锁的公平设置,则使用 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS) ,它几乎是等效的(也检测中断)。2)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,该方法将返回 true。3)如果锁被另一个线程保持,则此方法将立即返回 false 值。指定者: 接口 Lock 中的 tryLock 返回: 如果锁是自由的并且被当前线程获取,或者当前线程已经保持该锁,则返回true;否则返回false 总结: 1)lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block。 比较无赖的做法。 2)tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。 比较潇洒的做法。带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false。比较聪明的做法。 3)lockInterruptibly()lockInterruptibly()和上面的第一种情况是一样的, 线程在请求lock并被阻塞时,如果被interrupt,则“此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException”。 并且如果线程已经被interrupt,再使用lockInterruptibly的时候,此线程也会被要求处理interruptedException
时间: 2024-10-10 09:38:18