ReentrantLock获取锁方式解读(转)

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(一) lock()方法获取锁。如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于休眠状态,此时锁保持计数被设置为 1。

(二) lockInterruptibly()方法获取锁。1) 如果当前线程未被中断,则获取锁。2)如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1。3)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回。4)如果锁被另一个线程保持,则出于线程调度目的,禁用当前线程,并且在发生以下两种情况之一以前,该线程将一直处于休眠状态:    1)锁由当前线程获得;或者    2)其他某个线程中断当前线程。5)如果当前线程获得该锁,则将锁保持计数设置为 1。如果当前线程:    1)在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者    2)在等待获取锁的同时被中断。    则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。6)在此实现中,因为此方法是一个显式中断点,所以要优先考虑响应中断,而不是响应锁的普通获取或重入获取。    指定者: 接口 Lock 中的 lockInterruptibly    抛出:   InterruptedException   如果当前线程已中断。

(三) tryLock()方法获取锁。仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。1)如果该锁没有被另一个线程保持,并且立即返回 true 值,则将锁的保持计数设置为 1。    即使已将此锁设置为使用公平排序策略,但是调用 tryLock() 仍将 立即获取锁(如果有可用的),    而不管其他线程当前是否正在等待该锁。在某些情况下,此“闯入”行为可能很有用,即使它会打破公    平性也如此。如果希望遵守此锁的公平设置,则使用 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS)    ,它几乎是等效的(也检测中断)。2)如果当前线程已经保持此锁,则将保持计数加 1,该方法将返回 true。3)如果锁被另一个线程保持,则此方法将立即返回 false 值。指定者:    接口 Lock 中的  tryLock    返回:    如果锁是自由的并且被当前线程获取,或者当前线程已经保持该锁,则返回true;否则返回false

总结:     1)lock(), 拿不到lock就不罢休,不然线程就一直block。 比较无赖的做法。     2)tryLock(),马上返回,拿到lock就返回true,不然返回false。 比较潇洒的做法。带时间限制的tryLock(),拿不到lock,就等一段时间,超时返回false。比较聪明的做法。     3)lockInterruptibly()lockInterruptibly()和上面的第一种情况是一样的, 线程在请求lock并被阻塞时,如果被interrupt,则“此线程会被唤醒并被要求处理InterruptedException”。        并且如果线程已经被interrupt,再使用lockInterruptibly的时候,此线程也会被要求处理interruptedException
时间: 2024-10-10 09:38:18

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