昨天边参考es5-shim边自己实现Function.prototype.bind,发现有不少以前忽视了的地方,这里就作为一个小总结吧。
一、Function.prototype.bind的作用
其实它就是用来静态绑定函数执行上下文的this属性,并且不随函数的调用方式而变化。 示例:
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二、浏览器支持
Function.prototype.bind是ES5的API,所以坑爹的IE6/7/8均不支持,所以才有了自己实现的需求。
三、实现:
第一阶段
只要在百度搜Function.prototype.bind的实现,一般都能搜到这段代码。
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它能恰好的实现Function.prototype.bind的功能定义,但通过看es5-shim源码就会发现这种方式忽略了一些细节。
第二阶段
- 被忽略的细节1:函数的length属性,用于表示函数的形参。
而第一阶段的实现方式,调用bind所返回的函数的length属性只能为0,而实际上应该为fn.length-presetArgs.length才对啊。所以es5-shim里面就通过bound.length=Math.max(fn.length-presetArgs.length,
0)的方式重设length属性。 - 被忽略的细节2:函数的length属性值是不可重写的,使用现代浏览器执行下面的代码验证吧!
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test(
‘function.length is not writable‘
,
function
(){
function
doStuff(){}
ok(!Object.getOwnPropertyDescriptor(doStuff,
‘length‘
).writable,
‘function.length is not writable‘
);
});
因此es5-shim中的实现方式是无效的。既然不能修改length的属性值,那么在初始化时赋值总可以吧,也就是定义函数的形参个数!于是我们可通过eval和new
Function的方式动态定义函数来。 - 被忽略的细节3:eval和new Function中代码的执行上下文的区别。
简单来说在函数体中调用eval,其代码的执行上下文会指向当前函数的执行上下文;而new Function中代码的执行上下文将一直指向全局的执行上下文。
举个栗子:?
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var
x =
‘global‘
;
void
function
(){
var
x =
‘local‘
;
eval(
‘console.log(x);‘
);
// 输出local
(
new
Function(
‘console.log(x);‘
))();
// 输出global
}();
因此这里我们要是用eval来动态定义函数了。 具体实现:
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Function.prototype.bind = Function.prototype.bind
||
function
(){
var
fn =
this
, presetArgs = [].slice.call(arguments);
var
context = presetArgs.shift();
var
strOfThis = fn.toString();
// 函数反序列化,用于获取this的形参
var
fpsOfThis = /^
function
[^()]*\((.*?)\)/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(
‘,‘
);
// 获取this的形参
var
lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0);
var
boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];
// 生成bound的形参
eval(
‘function bound(‘
<ul>
<li>boundArgs.join(
‘,‘
)</li>
<li>
‘){‘
</li>
<li>
‘return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));‘
</li>
<li>
‘}‘
);
return
bound;<br>
};
现在成功设置了函数的length属性了。不过还有些遗漏。
第三阶段
- 被忽视的细节4:通过Function.prototype.bind生成的构造函数。我在日常工作中没这样用过,不过这种情况确实需要考虑,下面我们先了解原生的Function.prototype.bind生成的构造函数的行为吧!请用现代化浏览器执行下面的代码:
test(‘ctor produced by native Function.prototype.bind‘, function(){
?var
Ctor = function(x, y){
?? this.x = x;
?? this.y = y;
? };
?
var scope = {x: ‘scopeX‘, y: ‘scopeY‘};
? var Bound = Ctor.bind(scope);
?
var ins = new Bound(‘insX‘, ‘insY‘);
? ok(ins.x === ‘insX‘ && ins.y
=== ‘insY‘ && scope.x === ‘scopeX‘ && scope.y === ‘scopeY‘, ‘no
presetArgs‘);
? Bound = Ctor.bind(scope, ‘presetX‘);
? ins = new
Bound(‘insY‘, ‘insOther‘);
? ok(ins.x === ‘presetX‘ && ins.y ===
‘insY‘ && scope.x === ‘scopeX‘ && scope.y === ‘scopeY‘, ‘with
presetArgs‘);
});
行为如下:
- this属性不会被绑定
- 预设实参有效
下面是具体实现
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现在连构造函数作为使用方式都考虑到了,应该算是功德圆满了吧!NO,上面的实现只是基础的实现而已,并且隐藏一些bugs! 潜伏的bugs列表:
- var self = new fn(),如果fn函数体存在实参为空则抛异常呢?
- bound函数使用字符串拼接不利于修改和检查,既不优雅又容易长虫。
第四阶段
针对第三阶段的问题,最后得到下面的实现方式
if(!Function.prototype.bind){
?var _bound =
function(){
?? if (this instanceof bound){
???var ctor =
function(){};
???ctor.prototype = fn.prototype;
???var self = new
ctor();
???fn.apply(self, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
???return self;
??}
??return fn.apply(context,
presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
?}
?, _boundStr =
_bound.toString();
?Function.prototype.bind = function(){
?? var fn =
this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
?? var context =
presetArgs.shift();
?? var strOfThis = fn.toString(); //
函数反序列化,用于获取this的形参
?? var fpsOfThis =
/^function[^()]((.?))/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(‘,‘);//
获取this的形参
?? var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length,
0);
?? var boundArgs = lengthOfBound &&
fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形参
??//
通过函数反序列和字符串替换动态定义函数
?? var bound = eval(‘(0,‘ +
_boundStr.replace(‘function()‘, ‘function(‘ + boundArgs.join(‘,‘) + ‘)‘) + ‘)‘);
?? return bound;
? };
四、性能测试
// 分别用impl1,impl2,impl3,impl4代表上述四中实现方式
var start, end, orig =
function(){};
start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind
= impl1;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
?orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出1.387秒
start = (new
Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl2;
for(var i = 0, len =
100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new
Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.013秒
start =
(new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl3;
for(var i = 0,
len = 100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new
Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.661秒
start =
(new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl4;
for(var i = 0,
len = 100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new
Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.485秒
由此得知运行效率最快是第一阶段的实现,而且证明通过eval动态定义函数确实耗费资源啊!!!
当然我们可以通过空间换时间的方式(Momoized技术)来缓存bind的返回值来提高性能,经测试当第四阶段的实现方式加入缓存后性能测试结果为1.456,性能与第一阶段的实现相当接近了。
五、本文涉及的知识点
- eval的用法
- new Function的用法
- 除new操作符外的构造函数的用法
- JScript(IE6/7/8)下诡异的命名函数表达式
- Momoized技术
六、总结
在这之前从来没想过一个Function.prototype.bind的polyfill会涉及这么多知识点,感谢es5-shim给的启发。
我知道还会有更优雅的实现方式,欢迎大家分享出来!一起面对javascript的痛苦与快乐!
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(本篇完)
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