c++中的struct

c++中的struct不在是c中的struct,不仅仅是一个多个数据类型的结构体了。c++中的struct可以具有成员函数(c语言中是不可以的),c++ struct还可以继承class等等。同时c++中的struct还兼容c的struct。下面这篇文章写得很详细

C++中struct和class的区别

我也贴一段小代码吧

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3
 4 struct test_struct{
 5     int id;
 6     int age;
 7
 8     void fun(){
 9         cout<<"id = "<<id<<"age = "<<age<<endl;//这里定义了成员函数
10     }
11 };
12
13 int main(){
14     struct test_struct var1 = {1, 24};
15     printf("%d %d\n", var1.id, var1.age);
16
17     return 0;
18 }

时间: 2024-11-13 10:35:04

c++中的struct的相关文章

linux内核中的struct rlimit结构体详解

   在linux内核中,对一个进程获取系统资源的数量进行了限制.那么linux内核是如何实现这种对一个进程的各种资源的限制呢?    linux使用struct rlimit结构体来实现的,rlimit是 resource limit的缩写.    struct rlimit           {               unsigned int rlim_cur;  /* soft limit */               unsigned int rlim_max;  /* ha

C++中的struct和class的区别

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! ? ? 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制,体现在两个方面: ? ? 默认的继承访问权限.struct是public的,class是private的.你可以写如下的代码:struct A{char a;}:struc

浅析Python中的struct模块

最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理.而在网络通信当中,大多传递的数据是以二进制流(binary data)存在的.当传递字符串时,不必担心太多的问题,而当传递诸如int.char之

C\C++中的 struct 关键字详解

struct关键字是用来定义一个新的类型,这个新类型里面可以包含各种其他类型,称为结构体. 1. 什么是结构体 结构体(struct)是一种自定义的数据类型,就是把一组需要在一起使用的数据元素组合成一个新的类型.结构体的作用就是封装,以方便地使用这些封装到一起的属性. 新的类型与C++中基本类型int,库类型string一样.C++的关键字struct是从C语言中的struct继承过来的,它们之间有区别与联系. 2. C语言的struct: C语言可以使用结构体struct来存放一组不同类型的数

python中的struct

我们知道python只定义了6种数据类型,字符串,整数,浮点数,列表,元组,字典.但是C语言中有些字节型的变量,在python中该如何实现呢?这点颇为重要,特别是要在网络上进行数据传输的话. python提供了一个struct模块来提供转换.下面就介绍这个模块中的几个方法. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize() # 按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) pack(fmt,v1, v2, ...) #

Swift中enum, struct, class的有关使用方法

import Foundation print("Hello, World!") let a = 10var b = 20var c = a + b;c = 3000 //重载:函数名相同, 函数类型不同(参数, 返回值不同), 构成重载, 调用的时候, 根据参数确定调用那个函数func helloworld(a:Int)->Int {    return a * 100}func hellowold(a:String)->Int {    return 100}print

C++中的struct与class继承方式

代码: 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 4 using namespace std; 5 6 //class A{ 7 struct A{ 8 public: 9 int i{5}; 10 void print(){ 11 cout<<i<<endl; 12 } 13 }; 14 //class B:A{ 15 struct B:A{ 16 public: 17 }; 18 19 int main(){

C#中的struct(结构)为值类型,struct类型全接触

众所周知,struct类型和class类型非常相似,尤其是在C++中,class可以办到的事struct几乎都可以实现.在C#中struc类型依然存在,它的用处相对来说已经显得越来越不重要,这里主要讲述一下C#中struct和class的一个最大不同点,在C#中struct是值类型,而class是引用类型. 例: class Program { struct Test { public int a ; } static void Main(string[] args) { Test test1 

Go中的struct

1. 用来自定义复杂数据结构2.struct 里面可以包含多个字段(属性),字段可以是任意类型3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分4.struct类型是值类型5.struct类型可以嵌套6.Go语 言没有class类型,只有struct类型 1. struct 声明: type 标识符 struct { field1 type field2 type } //例子: type Student struct { Name string Age int Score int } 2.st