poj1185炮兵阵地状压dp

  压前两行的状态很容易想到,但是 直接搞  (1<<10) * (1<<10)  空间时间都明显受不了, 但是经过高人指点,你会发现:枚举每一行可行的状态,其实并不多,预先打表处理,不用 1->(1<<10)枚举每一种状态。。

然后记忆化搜就ok了。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <climits>
#include <string>
#include <iostream>
#include <map>
#include <cstdlib>
#include <list>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
using namespace std;

int deal(int a,int b)
{
    return (a&(1<<b));
}
int m,n;
int chart[1000];
int vis[111];
int len;
int Map[111];
int dp[111][222][222];
int Max(int a,int b)
{
    return a>b? a:b;
}

int Min(int a,int b)
{
    return a>b?b:a;
}
int judge(int x)
{
    for(int i=0;i<m;i++)if(deal(x,i)){
        int t= Max(0,i-2);int t1=Min(m-1,i+2);
        for(int j=t;j<=t1;j++){
        if(i==j) continue;
        if(deal(x,j)) return 0;
        }
    }
    return 1;
}
void Init()
{
    int gg=1<<m;
    for(int i=0;i<gg;i++){
        if(judge(i))chart[len++]=i;
    }
}

int panduan(int x,int yici,int erci,int mat)
{
    if(yici&x) return 0;
    if(erci&x) return 0;
    if(x&(~mat)) return 0;
   // for(int i=0;i<m;i++) if(deal(x,i)) if(!deal(mat,i)) return 0;
    return 1;
}
int gao(int x,int yici,int erci)
{
    if(~dp[x][yici][erci]) return dp[x][yici][erci];
    if(x==n) return dp[x][yici][erci]= 0;
    int ret=0;
    for(int i=0;i<len;i++){
        if(panduan(chart[i],chart[yici],chart[erci],Map[x])) ret=Max(ret,gao(x+1,i,yici)+vis[i]);
    }
    return dp[x][yici][erci]= ret;
}
void Init1()
{
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(int i=0;i<len;i++){
        int tem=chart[i];int ans=0;
        for(int j=0;j<m;j++){
            if(tem&1) ans++;
            tem>>=1;
        }
        vis[i]=ans;
    }
}
int main()
{
    char str[1000];
    while(cin>>n>>m){
        len=0;
        Init();Init1();
        memset(dp,-1,sizeof(dp));
        memset(Map,0,sizeof(Map));
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%s",str);
            for(int j=0;j<m;j++){
                if(str[j]==‘P‘)Map[i]|=(1<<j);
            }
        };
        cout<<gao(0,0,0)<<endl;
    }
    return 0;
}

poj1185炮兵阵地状压dp

时间: 2024-10-23 10:09:19

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POJ 1185 炮兵阵地 状压DP+离散化优化

一开始能想到的状态就只有位压两行和当前行的行号,这样无论是空间和时间都是无法接受的. 但是因为炮兵的攻击范围比较大,而且又有地形限制,每一行的状态其实不多了,打表看了一下不超过80种,离散化一下就可以随意DP了. 据说题目也可以抽象成二分图最大匹配来搞?感觉复杂度有点高 #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <map> #include <set> #i

POJ 1185 炮兵阵地 (状压dp 经典中的经典)

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TOJ 4912 炮兵阵地(状压dp)

描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图.在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队):一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: 如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格.图上其它白色网格均攻击不到.从图上可见炮兵

poj - 1185 炮兵阵地 状压DP 解题报告

炮兵阵地 Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 21553   Accepted: 8363 Description 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示).也可能是平原(用"P"表示),例如以下图.在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不可以部署炮兵部队).一支炮兵部队在地图上的

[poj 1185] 炮兵阵地 状压dp 位运算

Description 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图.在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队 (山地上不能够部署炮兵部队):一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示: 如果在地图中的灰色所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格.图上其它白色网格均攻击

POJ 1185炮兵阵地 (状压DP)

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POJ 1185 NOI 2001 炮兵阵地 状压DP

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JZYZOJ1390【noi2001】炮兵阵地 状压DP

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