[转载]IO端口和IO内存

在驱动程序编写过程中,很少会注意到IO Port和IO Mem的区别。虽然使用一些不符合规范的代码可以达到最终目的,这是极其不推荐使用的。

结合下图,我们彻底讲述IO端口和IO内存以及内存之间的关系。主存16M字节的SDRAM,外设是个视频采集卡,上面有16M字节的SDRAM作为缓冲区。

1.      CPU是i386架构的情况在i386系列的处理中,内存和外部IO是独立编址,也是独立寻址的。MEM的内存空间是32位可以寻址到4G,IO空间是16位可以寻址到64K。

2.      在Linux内核中,访问外设上的IO Port必须通过IO Port的寻址方式。而访问IO Mem就比较罗嗦,外部MEM不能和主存一样访问,虽然大小上不相上下,可是外部MEM是没有在系统中注册的。访问外部IO MEM必须通过remap映射到内核的MEM空间后才能访问。为了达到接口的同一性,内核提供了IO Port到IO Mem的映射函数。映射后IO Port就可以看作是IO Mem,按照IO Mem的访问方式即可。

3.      CPU是ARM 或PPC架构的情况

在这一类的嵌入式处理器中,IO Port的寻址方式是采用内存映射,也就是IO bus就是Mem bus。系统的寻址能力如果是32位,IO Port+Mem(包括IO Mem)可以达到4G。

访问这类IO Port时,我们也可以用IO Port专用寻址方式。至于在对IO Port寻址时,内核是具体如何完成的,这个在内核移植时就已经完成。在这种架构的处理器中,仍然保持对IO Port的支持,完全是i386架构遗留下来的问题,在此不多讨论。而访问IO Mem的方式和i386一致。

注意:linux内核给我提供了完全对IO Port和IO Mem的支持,然而具体去看看driver目录下的驱动程序,很少按照这个规范去组织IO Port和IO Mem资源。对这二者访问最关键问题就是地址的定位,在C语言中,使用volatile 就可以实现。很多的代码访问IO Port中的寄存器时,就使用volatile关键字,虽然功能可以实现,我们还是不推荐使用。就像最简单的延时莫过于while,可是在多任务的系统中是坚决避免的!

RISC指令系统的CPU(如ARM、PowerPC等)通常只实现一个物理地址空间,外设I/O端口成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。

但是,这两者在硬件实现上的差异对于软件来说是完全透明的,驱动程序开发人员可以将内存映射方式的I/O端口和外设内存统一看作是"I/O内存"资源。

一般来说,在系统运行时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,由硬件的设计决定。但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址 预定义虚拟地址范围,驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,而必须将它们映射到核心虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核 心虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。Linux在io.h头文件中声明了函数ioremap(),用来将I/O内存资源的物理地址映射到 核心虚地址空间(3GB-4GB)中,原型如下:

void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);

iounmap函数用于取消ioremap()所做的映射,原型如下:

void iounmap(void * addr);

这两个函数都是实现在mm/ioremap.c文件中。

在将I/O内存资源的物理地址映射成核心虚地址后,理论上讲我们就可以象读写RAM那样直接读写I/O内存资源了。为了保证驱动程序的跨平台的可移植 性,我们应该使用Linux中特定的函数来访问I/O内存资源,而不应该通过指向核心虚地址的指针来访问。如在x86平台上,读写I/O的函数如下所示:

#define readb(addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr))
#define readw(addr)   (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr))
#define readl(addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr))

#define writeb(b,addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr) = (b))
#define writew(b,addr)    (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr) = (b))
#define writel(b,addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr) = (b))

#define memset_io(a,b,c)   memset(__io_virt(a),(b),(c))
#define memcpy_fromio(a,b,c)   memcpy((a),__io_virt(b),(c))
#define memcpy_toio(a,b,c)    memcpy(__io_virt(a),(b),(c))

最后,我们要特别强调驱动程序中mmap函数的实现方法。用mmap映射一个设备,意味着使用户空间的一段地址关联到设备内存上,这使得只要程序在分配的地址范围内进行读取或者写入,实际上就是对设备的访问。

笔者在Linux源代码中进行包含"ioremap"文本的搜索,发现真正出现的ioremap的地方相当少。所以笔者追根索源地寻找I/O操作的物理地址转换到虚拟地址的真实所在,发现Linux有替代ioremap的语句,但是这个转换过程却是不可或缺的。

CPU对外设端口物理地址的编址方式有两种:

一种是IO映射方式,另一种是内存映射方式。

Linux将基于IO映射方式的和内存映射方式的IO端口统称为IO区域(IO region)。

IO region仍然是一种IO资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。

Linux管理IO region:

1) request_region()

把一个给定区间的IO端口分配给一个IO设备。

2) check_region()

检查一个给定区间的IO端口是否空闲,或者其中一些是否已经分配给某个IO设备。

3) release_region()

释放以前分配给一个IO设备的给定区间的IO端口。

Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO端口:

inb(),inw(),inl(),outb(),outw(),outl()

“b”“w”“l”分别代表8位,16位,32位。

对IO内存资源的访问

1) request_mem_region()

请求分配指定的IO内存资源。

2) check_mem_region()

检查指定的IO内存资源是否已被占用。

3) release_mem_region()

释放指定的IO内存资源。

其中传给函数的start address参数是内存区的物理地址(以上函数参数表已省略)。

驱动开发人员可以将内存映射方式的IO端口和外设内存统一看作是IO内存资源。

ioremap()用来将IO资源的物理地址映射到内核虚地址空间(3GB - 4GB)中,参数addr是指向内核虚地址的指针。

Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO内存资源:

readb(),readw(),readl(),writeb(),writew(),writel()。

Linux在kernel/resource.c文件中定义了全局变量ioport_resource和iomem_resource,来分别描述基于IO映射方式的整个IO端口空间和基于内存映射方式的IO内存资源空间(包括IO端口和外设内存)。

内存映射(IO地址和内存地址)

ARM体系结构下面内存和i/o映射区别
(1)关于IO与内存空间:
    在X86处理器中存在着I/O空间的概念,I/O空间是相对于内存空间而言的,它通过特定的指令in、out来访问。端口号标识了外设的寄存器地址。Intel语法的in、out指令格式为:
    IN 累加器, {端口号│DX}
    OUT {端口号│DX},累加器
    目前,大多数嵌入式微控制器如ARM、PowerPC等中并不提供I/O空间,而仅存在内存空间。内存空间可以直接通过地址、指针来访问,程序和程序运行中使用的变量和其他数据都存在于内存空间中。
    即便是在X86处理器中,虽然提供了I/O空间,如果由我们自己设计电路板,外设仍然可以只挂接在内存空间。此时,CPU可以像访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的I/O指令。因此,内存空间是必须的,而I/O空间是可选的。
(2)inb和outb:
在Linux设备驱动中,宜使用Linux内核提供的函数来访问定位于I/O空间的端口,这些函数包括:
·  读写字节端口(8位宽)
unsigned inb(unsigned port);
void outb(unsigned char byte, unsigned port);
·  读写字端口(16位宽)
unsigned inw(unsigned port);
void outw(unsigned short word, unsigned port);
·  读写长字端口(32位宽)
unsigned inl(unsigned port);
void outl(unsigned longword, unsigned port);
·  读写一串字节
void insb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
·  insb()从端口port开始读count个字节端口,并将读取结果写入addr指向的内存;outsb()将addr指向的内存的count个字节连续地写入port开始的端口。
·  读写一串字
void insw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
·  读写一串长字
void insl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
上述各函数中I/O端口号port的类型高度依赖于具体的硬件平台,因此,只是写出了unsigned。
(3)readb和writeb:
在设备的物理地址被映射到虚拟地址之后,尽管可以直接通过指针访问这些地址,但是工程师宜使用Linux内核的如下一组函数来完成设备内存映射的虚拟地址的读写,这些函数包括:
·  读I/O内存
unsigned int ioread8(void *addr);
unsigned int ioread16(void *addr);
unsigned int ioread32(void *addr);
与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
unsigned readb(address);
unsigned readw(address);
unsigned readl(address);
·  写I/O内存
void iowrite8(u8 value, void *addr);
void iowrite16(u16 value, void *addr);
void iowrite32(u32 value, void *addr);
与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
void writeb(unsigned value, address);
void writew(unsigned value, address);
void writel(unsigned value, address);
(4)把I/O端口映射到“内存空间”:
void *ioport_map(unsigned long port, unsigned int count);
通过这个函数,可以把port开始的count个连续的I/O端口重映射为一段“内存空间”。然后就可以在其返回的地址上像访问I/O内存一样访问这些I/O端口。当不再需要这种映射时,需要调用下面的函数来撤消:
void ioport_unmap(void *addr);
实际上,分析ioport_map()的源代码可发现,所谓的映射到内存空间行为实际上是给开发人员制造的一个“假象”,并没有映射到内核虚拟地址,仅仅是为了让工程师可使用统一的I/O内存访问接口访问I/O端口。

11.2.7 I/O 空间的映射
很多硬件设备都有自己的内存,通常称之为I/O空间。例如,所有比较新的图形卡都有几MB的RAM,称为显存,用它来存放要在屏幕上显示的屏幕影像。
1.地址映射
    根据设备和总线类型的不同,PC体系结构中的I/O空间可以在三个不同的物理地址范围之间进行映射:
(1)对于连接到ISA总线上的大多数设备
I/O空间通常被映射到从0xa0000到0xfffff的物理地址范围,这就在640K和1MB之间留出了一段空间,这就是所谓的“洞”。
(2)对于使用VESA本地总线(VLB)的一些老设备
    这是主要由图形卡使用的一条专用总线:I/O空间被映射到从0xe00000到0xffffff的地址范围中,也就是14MB到16MB之间。因为这些设备使页表的初始化更加复杂,因此已经不生产这种设备。
(3)对于连接到PCI总线的设备
    I/O空间被映射到很大的物理地址区间,位于RAM物理地址的顶端。这种设备的处理比较简单。
2.访问I/O空间
    内核如何访问一个I/O空间单元?让我们从PC体系结构开始入手,这个问题很容易就可以解决,之后我们再进一步讨论其他体系结构。
    不要忘了内核程序作用于虚拟地址,因此I/O空间单元必须表示成大于PAGE_OFFSET的地址。在后面的讨论中,我们假设PAGE_OFFSET等于0xc0000000,也就是说,内核虚拟地址是在第4G。
    内核驱动程序必须把I/O空间单元的物理地址转换成内核空间的虚拟地址。在PC体系结构中,这可以简单地把32位的物理地址和0xc0000000常量进行或运算得到。例如,假设内核需要把物理地址为0x000b0fe4的I/O单元的值存放在t1中,把物理地址为0xfc000000的I/O单元的值存放在t2中,就可以使用下面的表达式来完成这项功能:

t1 = *((unsigned char *)(0xc00b0fe4));
    t2 = *((unsigned char *)(0xfc000000));

在第六章我们已经介绍过,在初始化阶段,内核已经把可用的RAM物理地址映射到虚拟地址空间第4G的最初部分。因此,分页机制把出现在第一个语句中的虚拟地址0xc00b0fe4映射回到原来的I/O物理地址0x000b0fe4,这正好落在从640K到1MB的这段“ISA洞”中。这正是我们所期望的。
    但是,对于第二个语句来说,这里有一个问题,因为其I/O物理地址超过了系统RAM的最大物理地址。因此,虚拟地址0xfc000000就不需要与物理地址0xfc000000相对应。在这种情况下,为了在内核页表中包括对这个I/O物理地址进行映射的虚拟地址,必须对页表进行修改:这可以通过调用ioremap( )函数来实现。ioremap( )和vmalloc( )函数类似,都调用get_vm_area( ) 建立一个新的vm_struct描述符,其描述的虚拟地址区间为所请求I/O空间区的大小。然后,ioremap( )函数适当地更新所有进程的对应页表项。
因此,第二个语句的正确形式应该为:

io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
    t2 = *((unsigned char *)(io_mem + 0x100000));

第一条语句建立一个2MB的虚拟地址区间,从0xfb000000开始;第二条语句读取地址0xfc000000的内存单元。驱动程序以后要取消这种映射,就必须使用iounmap( )函数。

现在让我们考虑一下除PC之外的体系结构。在这种情况下,把I/O物理地址加上0xc0000000常量所得到的相应虚拟地址并不总是正确的。为了提高内核的可移植性,Linux特意包含了下面这些宏来访问I/O空间:
    readb, readw, readl
   分别从一个I/O空间单元读取1、2或者4个字节
   writeb, writew, writel
   分别向一个I/O空间单元写入1、2或者4个字节
   memcpy_fromio, memcpy_toio
   把一个数据块从一个I/O空间单元拷贝到动态内存中,另一个函数正好相反,把一个数据块从动态内存中拷贝到一个I/O空间单元
   memset_io
   用一个固定的值填充一个I/O空间区域
对于0xfc000000 I/O单元的访问推荐使用这样的方法:
    io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
    t2 = readb(io_mem + 0x100000);
    使用这些宏,就可以隐藏不同平台访问I/O空间所用方法的差异。

文章出处:http://www.360doc.com/content/10/1011/07/1317564_60018145.shtml

从本质上来说是一样的,IO端口在Linux驱动中是指IO端口的寄存器,通过操作寄存器来控制IO端口。而IO内存是指一些设备把IO寄存器映射到某个内存区域,因为访问内存就不要特殊的指令。

时间: 2024-07-31 03:23:13

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linux 系统对IO端口和IO内存的管理

一.I/O端口       端口(port)是接口电路中能被CPU直接访问的寄存器的地址.几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的.CPU通过这些地址即端口向接口电路中的寄存器发送命令,读取状态和传送数据.外设寄存器也称为“I/O端口”,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类,而且一个外设的寄存器通常被连续地编址. 二.IO内存        例如,在PC上可以插上一块图形卡,有2MB的存储空间,甚至可能还带有ROM,其中装有可执行代码. 三.IO端口和IO内存的区分及联系 

[转]io端口和io内存

(一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义.物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上 (如显存.BIOS等).在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU的地址线上.        物理地址空间,一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总线用,这是由硬件设计来决定的,因此在32 bits地址线的x86处理器中,物理地址空间是2的32次方,即4GB,但物理RAM一般不能上到4GB,因为还

IO端口和IO内存的区别 转

目录(?)[-] Linux系统对IO端口和IO内存的管理 一.I/O端口 二.IO内存 三.IO端口和IO内存的区分及联系 四.外设IO端口物理地址的编址方式 统一编址 独立编址 优缺点 五.Linux下访问IO端口 I/O映射方式 内存映射方式 六.Linux下访问IO内存 六.ioremap和ioport_map 七.总结 IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口  每个外设都是通过读写其寄存器来控制的.外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类.根

IO端口和IO内存的区别及分别使用的函数接口

每个外设都是通过读写其寄存器来控制的.外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类.根据访问外设寄存器的不同方式,可以把CPU分成两大类.一类CPU(如M68K,Power PC等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令进行,所以,这种CPU没有专门用于设备I/O的指令.这就是所谓的"I/O内存"方式.另一类CPU(典型的如X86),将外设的寄存器看成一个独立的地址空间,所以访问内存的指令不能用来访问这

<摘录>io端口和io内存

linux中的 IO端口映射和IO内存映射 (一)地址的概念 1)物理地址:CPU地址总线传来的地址,由硬件电路控制其具体含义.物理地址中很大一部分是留给内存条中的内存的,但也常被映射到其他存储器上 (如显存.BIOS等).在程序指令中的虚拟地址经过段映射和页面映射后,就生成了物理地址,这个物理地址被放到CPU的地址线上.        物理地址空间,一部分给物理RAM(内存)用,一部分给总线用,这是由硬件设计来决定的,因此在32 bits地址线的x86处理器中,物理地址空间是2的32次方,即4

驱动笔记 - IO端口和IO内存

访问IO端口 (#include <asm/io.h>) 设备资源struct resource{ resource_size_t start; //资源起始物理地址 resource_size_t end; //资源结束物理地址 const char *name; unsigned long flags; //资源类型,如IORESOURCE_MEM,IORESOURCE_IO,IORESOURCE_IRQ struct resource *parent, *sibling, *child;

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汇编学习笔记(10)-IO端口与指令

一.什么是IO端口 计算机上有很多输入输出设备,比如显示器,打印机,鼠标,键盘.这些设备通过接口和CPU相连接,并提供了一组寄存器给CPU用于控制对应的硬件,为了方便管理这些寄存器,CPU给这个寄存器统一分配地址,如管理内存一样使用这些寄存器,这就称之为IO端口. 二.IO端口输入输出指令 80x86的IO端口编址和内存编址是分开的,使用一组特殊的命令访问IO端口,注意的输入输出是对CPU而言的,比如输入指的是数据进入CPU,相反输出指的是从CPU输出数据到IO端口      输入指令 IN A