【Android车载系统 News | Tech 3】News 从手机征战到汽车 Android Auto对比CarPlay 2014-12-29

Google和苹果都试图给用户的汽车带来一个安全和友好的移动体验。Android Auto和CarPlay是这两家公司推出的专为车载而重新设计的移动用户界面,双方目前都在筹备着在明年正式大规模推广。

这两个车载系统,每一个系统都是专为他们两家公司各自的移动平台而设计的,虽然整体看上去类似,但在两者之间也存在着一些差异,这些差异可能会吸引 不同的人群。今天,外媒在车展上使用韩国现代推出的2015款索纳塔详细对比了苹果CarPlay和Google Android Auto。这辆车内置了两个系统,所以你可以使用Android或iOS连接这辆车,避免了更换设备的麻烦,接下来就看看他们两者之间到底有什么不同吧。

点击查看视频

苹果的CarPlay提供了一个非常简单(简陋)的使用体验。当你用数据线连接上iPhone后,iPhone的屏幕上将出现CarPlay的标 志,之后你就可以从汽车的中控仪表板上的屏幕启用CarPlay的界面。在CarPlay的主屏幕上我们可以看到一些基本的车载功能:电话、音乐、地图、 信息和播客。

CarPlay上面的图标布置方式类似于iOS设备,大部分操作都是使用Siri来控制,用户可以通过点击个别应用程序内的麦克风图标或使用方向盘 上的按钮来激活Siri。当然,第三方的应用程序也被集成进了CarPlay,例如Spotify和iHeartRadio,随着时间推移将会有更多兼容 的应用程序推出。

而在使用Android Auto时,你会发现Android Auto带给你的使用经验与在Android智能手机上使用Google Now体验类似。在Android Auto的主屏幕上充满了类似于Google Now的卡片,这些卡片将会根据情况显示相关的信息。主屏幕相当于是充当了所有通知、导航和音乐等信息集合的地方。你会发现Android Auto的主屏幕与CarPlay有着很大区别,Android Auto将所有的菜单选项都放在了屏幕底部。

Android Auto整体的使用体验和CarPlay比较相似,它包含了Google地图、电话、信息(以及Hangouts)和Google Play Music(以及第三方音乐/播客服务)。 Android Auto可以使用屏幕上的按钮或方向盘上的专用按钮来激活Google Now从而进行语音控制。

在设计方面,Google Android Auto的界面采用了与Android 5.0 Lollipop一致的Material Design,在使用导航功能时,一切看上去都非常整洁和流畅。而CarPlay的设计似乎很简单。相信明眼人一眼就能看出两者在设计上的好坏了吧。

CarPlay和Android Auto上的应用程序并没有直接安装在车载系统上,而是在你的移动设备上运行并投影至车载屏幕上。如果你在手机上安装了一个适配车载系统的应用程序,那么 应用程序将会显示在车载系统上。 Android Auto仍处于测试阶段,但API和SDK已经提供给开发者,在开发者的帮助下,在不久的将来会有更多你喜爱的应用程序被整合进车载系统。CarPlay 符合苹果一贯作风,目前只开放了一个API。0

总体而言,两者的使用体验非常相似,与此同时两者也有着明显的区别,用户需要根据自己的需求做出一些取舍的权衡。当然,想用这些车载系统也不用非要买辆新车,我们还有Pioneer推出的CarPlay解决方案可以考虑。

时间: 2024-10-07 09:32:23

【Android车载系统 News | Tech 3】News 从手机征战到汽车 Android Auto对比CarPlay 2014-12-29的相关文章

【Android车载系统 News | Tech 1】News 谷歌开发车载Android系统 2014-12-19

据外国媒体报道,Android和iOS两大操作系统在垄断手机和平板之后,开始向智能家居.智能汽车.客厅娱乐.物联网等领域扩张.谷歌和苹果此 前均推出了连接智能手机和车载信息系统的平台产品.2014年12月18日,谷歌正计划开发一种汽车信息系统使用的独立Android操作系统,未来车载 系统将可以像电脑.手机一样独立运行,司机无需再插入智能手机,即可享受各种互联网功能. 这是谷歌当前Android Auto软件发展的重要一步.目前的Android Auto需要配合谷歌最新的智能手机操作系统使用.在

【Android车载系统 News | Tech 5】车载设计开发

1. 基于Android的车载移动终端系统的研究与开发 http://wenku.baidu.com/link?url=hIKlQ2myEmR8N0CA28a_SLzLA2Q9R5Xpk20OJ53hkpWtiLlkgu8xh7zrCZ157BH6ltKnDJBLzGcatfxVBDabRAdcJdontxsI3ULhm1sVtTi 2. 基于Android的车载影音导航系统软件设计与实现 http://wenku.baidu.com/view/3e617567b4daa58da0114a8f.

【Android车载系统 News | Tech 2】News 谷歌开发新车载系统!安卓Auto不是终点 2014-12-20

Google在今年推出了车载安卓系统Android Auto,旨在为汽车提供娱乐.导航等功能.不过,Android Auto并不是终点,现在有消息报道,Google正在开发一个能够彻底取代汽车底层控制系统的车载安卓系统,可能会在明年公布.目前的Android Auto不负责控制汽车的操控,新的安卓汽车系统将会让汽车完全处于安卓的掌控之下. 用安卓系统操控的汽车,敢不敢开?(更多详情请点击图片查看原文) 根据路透社消息,Google正在开发的这套全新安卓汽车系统将会渗透到汽车底层控制,Google

《深入理解Android 卷III》第五章 深入理解Android输入系统

<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白.即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第5章 深入理解Android输入系统(节选) 本章主要内容: ·  研究输入事件从设

Android日志系统Logcat源代码简要分析

文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6606957 在前面两篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析和Android应用程序框架层和系统运行库层日志系统源代码中,介绍了Android内核空间层.系统运行库层和应用程序框架层日志系统相关的源代码,其中,后一篇文章着重介绍了日志的写入操作.为了描述完整性,这篇文章着重介绍日志的读取操作,这就是我们在开发Android应用

Android车载导航的一些困境

车载导航从最初的用解码芯片,过渡到用WinCE系统,已经形成了一个较大的产业.车载导航使用上的一些大原则,基本上被固定了下来.现在WinCE走到了尽头,Android车载导航开始发力,但因为Android系统的使用习惯,与传统车载的使用习惯有着较大的不同,在设计的时候,往往会遇到一些尴尬,既要保持原有的使用习惯,又要保留Android的优点.都要兼顾的话往往是技术上要费很大功夫而且带来使用上的困惑,但是市场的惯性又很难允许全面的革新.所以Android车载,我认为最大的困难并不是技术上的,而是产

Android音频系统之AudioFlinger(二) 【转】

1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作. 从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备.某种Stream类型的音频对应什么设备等等.而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成. 目前Audio系统中支持的音频设备接口(Audio Inte

Android车载开发总结

好久不更新了,今天早上看到去年5月底离开华阳,写的一篇总结报告,很有感触,一起分享:也希望前公司你能够越来越好,能够成为世界性公司. 2014年5月29日 10:40 Author:forrestjr   [email protected] 关于行业的思考: Android系统免费.免费应用资源多.应用UI/Lunch.操控等人机交交互开发 易定制,因此Android车载在有很大的发挥空间,不怕做不了,只怕你想不到(Android应用产业链养活了数量巨大的移动互联网公司就是一个证明). 很多时候

Android音频系统之AudioFlinger(二)

1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作. 从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备.某种Stream类型的音频对应什么设备等等.而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成. 目前Audio系统中支持的音频设备接口(Audio Inte