TCP心跳包与KeepAlive

“cli和ser建立连接后,cli挂掉,ser知道吗?”

方法1:应用层自己实现的心跳包
TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。
因此一般是由客户端给服务器发送心跳包。
比如这个示例:https://blog.csdn.net/lisonglisonglisong/article/details/51327695

方法2:TCP的KeepAlive保活机制

——“断电和超时是同一个现象。。只能按超时处理”

原文地址:https://www.cnblogs.com/LinsenLi/p/9678269.html

时间: 2024-10-28 20:15:29

TCP心跳包与KeepAlive的相关文章

TCP心跳包

所谓的心跳包就是客户端定时放送简单的信息给服务器端,告诉它我还在而已.代码就是每 隔几分钟发送一个固定信息给服务器端,服务器端回复一个固定信息.如果服务器端几分钟后没有收到客户端信息则视客户端断开.比如有些通信软件长时间不适 用,要想知道它的状态是在线还是离线,就需要心跳包,定时发包收包. 心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活在.事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,活着只包含包头的一个空包

TCP连接探测中的Keepalive 和心跳包

采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,

闲说HeartBeat心跳包和TCP协议的KeepAlive机制

很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据包,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据.使用心跳包的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议. 学过TCP/IP的同学应该都知道,传输层的两个主要协议是UDP和TCP,其中UDP是无连接的.面向packet的,而TCP协议是有连接.面向流的协议. 所以非常容易理解,使用UDP协议的客户端(例如早期的“OICQ”,听说OICQ.com这两天被抢注了来着,好古老的回忆)需要定时向服务器发送心跳包

为什么基于TCP的应用需要心跳包(TCP keep-alive原理分析)

TCP keep-alive的三个参数 用man命令,可以查看linux的tcp的参数: man 7 tcp 其中keep-alive相关的参数有三个: tcp_keepalive_intvl (integer; default: 75; since Linux 2.4) The number of seconds between TCP keep-alive probes. tcp_keepalive_probes (integer; default: 9; since Linux 2.2)

TCP连接探测中的Keepalive和心跳包. 关键字: tcp keepalive, 心跳, 保活

1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回

TCP连接探测中的Keepalive和心跳包

tcp keepalive 心跳 保活 Linuxtcp心跳keepalive保活1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1)

TCP心跳 | TCP keepAlive(转)

应用层对于每个socket采用如下函数来开启 keepalive机制,其参数将采用系统上述配置. setsockopt(rs, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void *)&keepAlive, sizeof(keepAlive)); 注意:keepalive是一个TCP协议包,并不是应用层数据包,意即通过recv等函数从应用层上是无法获得该协议包.可通过抓包工具来看. ===================================================

Twisted 库 TCP 服务器 心跳包demo

最近刚刚接触 twisted 库,感觉twisted 库的设计模式和平时接触的socket 通信很大不同, 感觉有点不大适应,为了增加自己对twisted 的适应度, 同时也熟悉一下心跳包的机制. 特地写了一个  基于twisted 库的 TCP  服务器 心跳包 demo. 以供练习之用. 同时也和大家分享 python 编程心得  demo 特性描述: 1   TCP服务器支持多客户端连接, 每次客户端连接之后,直接将客户端信息(IP 地址, 端口号)存储到字典当中. 并且启动Svr_uni

【转载】TCP socket心跳包示例程序

在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大.-- 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>.服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连