全双工

单工   比如收音机  只能接受

半双工  比如对讲机   在接听的同时不能发送数据

全双工  比如打电话   既能接受又能发送

tcp \和udp 都是全双工

上传下载就是全双工,下载的同时也可以在上传

时间: 2024-08-04 09:06:44

全双工的相关文章

企业服务总线全双工异步通信机

为了实现系统的高可靠性.高可用性和并行处理能力,我们经常使用一些负载均衡设备(例如F5)等集群解决方案. 但,会有一些特殊的情况下,.例如,长连接.特殊的技术协议.不可用F5和其他设备来解决,全双工异步通信机担任软F5角色. 双工异步通讯机的架构例如以下: 双工异步通讯机依据部署架构情况.就可以支持"上行"也可支持"下行". 其主要功能是双工异步.负载均衡.故障探測隔离.双机热备(心跳)等. 上行通讯机和[email protected]配合主要用于双工异步接入ES

wcf中的使用全双工通信(转)

wcf中的使用全双工通信 wcf中的契约通信默认是请求恢复的方式,当客户端发出请求后,一直到服务端回复时,才可以继续执行下面的代码. 除了使用请求应答方式的通信外,还可以使用全双工.下面给出例子: 1.添加一个wcf类库 2.在服务契约添加如下一个片段 [ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples", SessionMode = SessionMode.Required,         Call

单工,半双工,全双工

单工==寻呼机 半双工==对讲机 全双工==不解释 单工,半双工,全双工

java socket实现全双工通信

大家在登录网站的时候,大部分时候是通过一个表单提交登录信息.但是有时候浏览器会弹出一个登录验证的对话框,如下图,这就是使用HTTP基本认证.下面来看看一看这个认证的工作过程:第一步:  客户端发送http request 给服务器,服务器验证该用户是否已经登录验证过了,如果没有的话,服务器会返回一个401 Unauthozied给客户端,并且在Response 的 header "WWW-Authenticate" 中添加信息.如下图.第二步:浏览器在接受到401 Unauthozie

关于网络和带宽(全双工与半双工带宽区别)

同样是100M的链路,一条是全双工,另一条是半双工,如果两条链路上都进行单向通信的话,理论上是都可以达到100M的(注意:这里全双工也只有100M),但是如果两条链路都进行双向通信就不一样了,双向通信时,全双工的链路的吞吐量是200M(两个方向每个方向上都是100M),而半双工最大也只有100M.但是虽然全双工的最大吞吐量能够达到200M,但是他使用的最大带宽永远都是100M,你不可能将双向的200M变成单向的200M.    因此全双工的带宽=半双工的带宽,全双工的吞吐量=2×半双工的吞吐量.

[网络管理]全双工与半双工的差别

同事说新办公室的网络一直不稳定,常常掉线延迟.检查进口线路和更换转接网线. 都无法解决这个问题. 预计是不是进口网线中一根或者2根短路,那就改动下网卡属性吧. 把自适应改成全双工10M模式,測试OK. 全双工传输 英文写法是:Full-Duplex Transmissions 是指交换机在发送数据的同一时候也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同一时候也能够听到对方的声音. 眼下的交换机都支持全双工. 全双工的优点在于拖延小,速度快. 与之相应的是[半双工]这个概念:就是

python 全双工 socket聊天

自学python一段时间,一直想弄个有意思的东西,所以就拿socket做一个聊天室,可以一对多,一对一全双工聊天.后续可能完善代码在鼓弄一个带gui界面的,比较有逼格. 服务端: 使用socketserver模块,多线程异步处理客户端消息,接受客户消息并转发 既服务端为一个中转站. 加入了 登陆 注册 多人聊天 一对一功能 客户端: 主线程连接服务端,两个子线程分别负责读写 server: SocketServer time ctime threadingtraceback Queue db D

全双工,半双工

全双工是通讯传输的一个术语 单工就是在同一时间只允许一方向另一方传送信息,而另一方不能向一方传送 全双工(Full Duplex)是指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音.目前的网卡一般都支持全双工. 半双工(Half Duplex),所谓半双工就是指一个时间段内只有一个动作发生,举个简单例子,一条窄窄的马路,同时只能有一辆车通过,当目前有两量车对开,这种情况下就只能一辆先过, 等到头儿后另一辆再开,这个例子就形象的说明了半双工的

客户端和服务器实现全双工通信(基于线程)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_87766e4a0100yp7a.html 1. 基于多线程实现一个服务器和一个客户端实现全双工通信 服务器端创建两个线程:一个用于接收客户端发送过来的信息:一个用来给客户端发送信息. 客户端也创建两个线程:一个用于接收服务器端发送过来的信息:一个用来给服务器端发送信息.   2. 示例代码 服务器端的代码client.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #i