存储类

C++ 存储类

存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类:

auto
register
static
extern
mutable
auto 存储类
auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}
上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。

register 存储类
register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 ‘&‘ 运算符(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}
寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 ‘register‘ 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。

static 存储类
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。

#include <iostream>

// 函数声明
void func(void);

static int count = 10; /* 全局变量 */

main()
{
    while(count--)
    {
       func();
    }
    return 0;
}
// 函数定义
void func( void )
{
    static int i = 5; // 局部静态变量
    i++;
    std::cout << "i is " << i ;
    std::cout << " and count is " << count << std::endl;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

i is 6 and count is 9
i is 7 and count is 8
i is 8 and count is 7
i is 9 and count is 6
i is 10 and count is 5
i is 11 and count is 4
i is 12 and count is 3
i is 13 and count is 2
i is 14 and count is 1
i is 15 and count is 0
extern 存储类
extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 ‘extern‘ 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,如下所示:

第一个文件:main.cpp

#include <iostream>

int count ;
extern void write_extern();

main()
{
   count = 5;
   write_extern();
}
第二个文件:support.cpp

#include <iostream>

extern int count;

void write_extern(void)
{
   std::cout << "Count is " << count << std::endl;
}
在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.cpp 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:

$g++ main.cpp support.cpp -o write
这会产生 write 可执行程序,尝试执行 write,它会产生下列结果:

$./write
5
mutable 存储类
mutable 说明符仅适用于类的对象,这将在本教程的最后进行讲解。它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。
时间: 2024-10-10 22:04:38

存储类的相关文章

存储类、链接、内存管理

作用域:代码块作用域.函数原型作用域.文件作用域 函数作用域(只适用于goto) 链接:外部链接.内部链接.空链接(代码块作用域.函数原型作用域) 存储时期:静态存储时期.自动动态存储时期 五种存储类:自动,寄存器(代码块内使用register,不能使用地址运算符),外部链接的静态.内部链接的静态(static).空链接 x =30;while(x++<33){ int x = 100; printf("%d",x); } 打印了三次100,递增必须在条件判断语句中 对函数参量不

c语言中用户标识符的作用域和存储类(2)

2 局部变量及其作用域和生存期 2.1 auto变量 当在函数内部或复合语句内定义变量时,如果没有指定存储类,或使用auto说明符,系统默认所定义的变量为自动类别.因此: float a; 等价于 auto float a; auto变量的存储单元被分配在内存的动态存储区.当进入函数体时,系统自动为auto变量分配存储单元:退出时自动释放这些存储单元.这类局部变量的作用域是从定义的位置起,到函数体结束为止.由于函数的频繁调用,动态存储区内为某个变量分配的存储单元位置随程序的运行而改变,变量的初值

ISO/IEC 9899:2011 条款6.7.1——存储类说明符

6.7.1 存储类说明符 语法 1.storage-class-specifier: typedef extern static _Thread_local auto register 约束 2.在一个声明中,在声明说明符中最多只能给出一个存储类说明符,除了_Thread_local可以与static或extern一起出现.[注:见“未来语言方向”(6.11.5)] 3.在含有语句块作用域的一个对象的声明中,如果声明说明符包含了_Thread_local,那么它们应该也包含static或是ext

C存储类、链接小结

参考<C Primmer Plus> 首先唠唠C语言关键字: 数据类型14个:            void,  char(1字节),  int(4字节), short(2字节),  long(4字节),  signed(4字节), unsigned(4字节),            float(4字节),  double(8字节),  struct, union, enum, typedef, sizeof 存储类控制类型6个:            auto, static, exter

C语言笔记之存储类

在C语言中,一个数据对象(往往是指变量)可以由3种属性来描述:作用域,存储时期,链接.每种属性有不同的值,这些不同值的组合构成数据对象的存储模型,又称为存储类,即,一个数据对象如何存在于计算机中.以下描述中,我们以变量为例(另一个例子是函数)代表数据对象. 一.作用域 作用域属性描述了一个数据对象可以在(源代码的)哪些区域被访问,它有以下几个值:代码块.函数原型.文件. 1.文件作用域 函数是C源代码文件的基本组织单位,但是如果一个变量定义在所有函数之外,即没有在任何一个函数体内,那么该变量就具

5种存储类

存储类 时期 作用域 链接 声明方式 自动 自动 代码块 空 代码块内 寄存器 自动 代码块 空 代码块内,使用关键字register 具有外部链接的静态 静态 文件 外部 所有函数之外 具有内部链接的静态 静态 文件 内部 所有函数之外,使用关键字static 空链接的静态 静态 代码块 空 代码块内,使用关键字static

C Primer Plus之存储类、链接和内存管理

存储时期即生存周期——变量在内存中保留的时间 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来使用该变量. 注意:生存期和作用域是两个不同的概念. 作用域    作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域.一个C变量的作用域可以是代码块作用域.函数原型作用域,或者文件作用域. 在代码块中定义的变量具有代码块作用域,从该变量被定义的地方到包含该定义的代码块的末尾该变量均可见.其次,函数的形式参量尽管在函数的开始花括号前进行定义,同样也具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块.

CPrimer Plus第12章 存储类、链接和内存管理随笔

被static修饰的属于内部链接,不可被外部程序文件所使用一般而言,全局变量(文件作用域变量)具有静态存储期,局部变量(代码块作用域变量)具有自动存储期寄存器变量不能使用地址运算符因为被static修饰的变量不会中途被释放,所以不能用static修饰函数的形参变量的定义放在所有函数定义的外部即创建了一个外部变量,若外部变量在其他文件中定义,则需见extern修饰全局变量只能用常量表达式来赋值:int i;    int j = 2*i;不被允许 ptd = (double *)malloc(n

C语言--存储类、链接和内存管理

注:此文为<C Primer Plus>一书中的部分总结,写下来方便以后参考. 用于存储程序数据的内存可用存储时期.作用域和链接来表征. 存储时期可以使静态的.自动的或者分配的.①如果是静态的,内存在程序开始执行时被分配,并行程序运行时一直存在.②如果是自动的,变量所用内存在程序执行到该变量定义所在代码块时开始分配,在退出代码块时释放.③如果是分配的内存,内存通过调用malloc()(或其他相关函数)分配,通过调用函数free()释放. 作用域决定哪一部分程序可以访问某个数据.在所有函数之外定

存储类、作用域、生命周期、链接属性

1.linux下C语言程序的内存映像代码段(.text).数据段(.data).bss段.栈.堆的概念 代码段(.text) (1)对应着程序中的代码(函数),代码段在linux中又叫文本段(.text)(2)部分平台下的const修饰的变量. 数据段(.data) 1.显式初始化为非0的全局变量: 2.显式初始化为非0的static局部变量 bss段 1.显式初始化为0或者未显式初始化的全局变量: 2.显式初始化为0或未显式初始化的static局部变量. 栈 局部变量分配在栈上:函数调用传参过