时间: 2024-10-07 08:59:31
重构 Rafy 在多线程环境下数据库连接与事务的构建逻辑
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SQLite在多线程环境下的应用
这几天研究了一下SQLite这个嵌入式数据库在多线程环境下的应用,感觉里面的学问还挺多,于是就在此分享一下. AD: 2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 先说下初衷吧,实际上我经常看到有人抱怨SQLite不支持多线程.而在iOS开发时,为了不阻塞主线程,数据库访问必须移到子线程中.为了解决这个矛盾,很有必要对此一探究竟. 关于这个问题,最权威的解答当然是SQLite官网上的“Is SQLite threadsafe?”这个问答. 简单来说,从3.3.1版本开始,它就是线程安全的了
多线程环境下的线程不安全问题(1)
在不考虑多线程的情况下,很多类代码都是完全正确的,但是如果放在多线程环境下,这些代码就很容易出错,我们称这些类为 线程不安全类 .多线程环境下使用线程安全类 才是安全的. 下面是一个线程不安全类的例子: public class Account { private Integer balance; public Account(Integer balance) { super(); this. balance = balance; } public Integer getBalance() {
C++多线程环境下的构造函数
多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁.于是一个常见的场景就是: 1 class ObjectWithLock 2 { 3 private: 4 std::mutex mtx_; 5 SomeResType shared_res_; 6 7 public: 8 // Constructor/Destructor 9 … 10 11 void OpOnSharedRes() 12 { 13 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); 14 15 // read
UNIX多线程环境下屏障功能(barrier)浅析
说起屏障这个东西,相信对于大多数朋友来说比较陌生,不过要是说起pthread_join这个函数,相信都比较熟悉.我们通常使用这个函数来等待其它线程结束,例如主线程创建一些线程,这些线程去完成一些工作,而主线程需要去等待这些线程结束.其实pthread_join就实现了一种屏障.我们可以对屏障这样理解,把屏障理解为为了协同线程之间的工作而使得某一具体线程进入等待状态的一种机制.下面我们来看看UNIX为我们提供的一个屏障——barrier. 注:与所有的线程函数一样,使用屏障barrier时需要包含
Java读写锁,多线程环境下提升效率
读写锁 package cn.sniper.thread.lock; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; public class Cache {
多线程环境下队列操作之锁的教训
之前一直在研究多线程环境下的编程方法,却很少实战体验,以至于我一提到多线程编程,我总是信心不足,又总是说不出到底哪里不明白.今天工程现场反馈了一个“老问题”,我一直担心的是DAServer的运行机制有什么我不明白的地方,DAS Toolkit中总有一部分是我没有仔细研究的,在我心中有阴影,所以工程出了问题我第一反应就是“会不会问题出在阴影里?”.结果,至今为止,我总结起来问题90%都是在自己编码部分. 我的DAServer中有一个需求,就是上送某个定点数据的速度不能太快,否则后台接收不过来.于是
单例模式在多线程环境下的lazy模式为什么要加两个if(instance==null)
刚才在看阿寻的博客”C#设计模式学习笔记-单例模式“时,发现了评论里有几个人在问单例模式在多线程环境下为什么lazy模式要加两个if进行判断,评论中的一个哥们剑过不留痕,给他们写了一个demo来告诉他们为什么. 我看了一下这个demo,确实说明了这个问题,但我认为不够直观,呵呵,于是我就稍微的改了一下. 这是剑过不留痕的demo using System; using System.Threading; namespace SingletonPattern { class Program { s
多线程环境下慎用静态变量
最近在修复一个旧的互联网应用bug,问题是程序有时候会自动拼接参数,比如正确的参数应该是f(\\d)-f(\\d)-f(\\d),而实际情况可能会出现f(\\d)-f(\\d)-f(\\d)-f(\\d)-f(\\d).查找bug的时候,从页面入手,然后研究逻辑处理,url生成规则......不断地调试,实验,应用在线下一切正常,但到了线上就会出现问题.线上页有时候刷新一下则又恢复正常.仔细研究了一下程序的逻辑,发现应该是没问题的.最后在某个地方发现程序调用了静态变量.我们都知道,程序一开始会为
设计模式——单例模式(Java)——考虑多线程环境下的线程安全问题
设计模式--单例模式(Java)--考虑多线程环境下的线程安全问题 一:单例模式概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 二:单例模式的实现方式 特别注意,在多线程环境下,需要对获取对象实例的方法加对象锁(synchronized) 方式一:(懒汉式)程序执行过程中需要这个类的对象,再实例化这个类的对象 步骤: 1.定义静态私有对象 2.构造方法私有化保证在类的外部无法实例化该类的对象 3.定义对外开放的静