在java编译那些事通过提到ant编译Java工程,如今扩大到用它来构建Android目,事实上道理是相通的。变化的仅仅是使用的形式。ant构建相比IDE的优点是多个子项目使用自己定义jar包时,ant能够更好的完毕自己主动化构建。一个命令就搞定整个项目的编译而不用手工的导出jar包然后再将其放到指定文件夹。
这就是高效的构建工具所标榜的。
先来说说ant在Linux下的安装(那篇文章写的太过简单,事实上也是非常easy的,别看mannul中写的那么复杂)。
1.ant的安装
最简单的办法就是直接用Linux系统命令安装:
Ubuntu:
sudo apt-get install ant
Fedora:
sudo yum install ant
缺点是软件server上的版本号太过老旧。我在Fedora 14(这系统版本号就够老的了)安装版本号是1.7.1,而最新版本号是1.9.4,所以还是推荐直接从官网下载最新的版本号安装。假设想看源代码就选择Source Edition。而我选择了Binary Edition。就像是免安装版软件一下,过程例如以下:
1)下载。zip或其它格式安装包,解压到你想放置的路径:
[[email protected] ant]$ cp ~/Downloads/apache-ant-1.9.4-bin.zip . [[email protected] ant]$ unzip apache-ant-1.9.4-bin.zip [[email protected] ant]$ cd apache-ant-1.9.4 [[email protected] apache-ant-1.9.4]$ ls bin fetch.xml INSTALL lib manual README etc get-m2.xml KEYS LICENSE NOTICE WHATSNEW
2)环境变量设置
在.bashrc中加入例如以下内容:
15 export ANT_HOME=/home/linc/dev/ant/apache-ant-1.9.4 16 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.6.0_25 17 export PATH=${PATH}:${ANT_HOME}/bin
为了让改动马上生效。运行一下 source ~/.bashrc
3)检查是否成功
运行ant,如打印以下的信息,说明ant起作用了。
[[email protected] apache-ant-1.9.4]$ ant Buildfile: build.xml does not exist! Build failed
2.build.xml
ant的编译是基于build.xml配置文件的,而Android SDK已经为我们提供了一个模板,详见<sdk>/tools/ant/build.xml
,更为美妙的是我们能够用android工具来生成build.xml。
android工具是<sdk>/tools下的工具。从名称能够看出它的能力是非常强的。这个工具以后会单独找个机会说,先来简介一下它是怎样帮忙创建build.xml文件的,我们首先看一下帮助:
[[email protected] BallGame]$ android -h update project Usage: android [global options] update project [action options] Global options: -h --help : Help on a specific command. -v --verbose : Verbose mode, shows errors, warnings and all messages. --clear-cache: Clear the SDK Manager repository manifest cache. -s --silent : Silent mode, shows errors only. Action "update project": Updates an Android project (must already have an AndroidManifest.xml). Options: -l --library : Directory of an Android library to add, relative to this project‘s directory. -p --path : The project‘s directory. [required] -n --name : Project name. -t --target : Target ID to set for the project. -s --subprojects: Also updates any projects in sub-folders, such as test projects.
除了參数-p路径是必须的,其它參数都能够不带。
可是建议名称-n要加上。否则会默认以Activity名称来命名。-t能够不做改动,项目的Target Id事实上就是指Android API的版本号,我们能够查看项目的project.properties,以此为基准。例如以下:
[[email protected] BallGame]$ tail project.properties ... # Project target. target=android-4
进入原有项目BallGame文件夹。输入命令例如以下:
[[email protected] BallGame]$ android update project -p . Updated local.properties No project name specified, using Activity name ‘MainActivity‘. If you wish to change it, edit the first line of build.xml. Added file ./build.xml Added file ./proguard-project.txt
也能够指定更全的參数:
[[email protected] BallGame]$ android update project -p . -n BallGame -t android-4 Updated project.properties Updated local.properties Updated file ./build.xml Updated file ./proguard-project.txt
至此。build.xml在我们不动一枪的情况下搞定了。
3.编译
运行ant debug。一个debug的apk就编译出来了。
本文以一个最简单的Android项目为例,讲状态ant安装与使用。
接下来说说复杂的项目ant建。
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