C#语言中的变量
概念:一块储存数据的内存空间,并且该内存区域的数据内容可以变化
变量的三要素:数据类型、变量名、变量值
先声明后赋值
变量的声明:指定一块内存空间,用于存放数据
语法:数据类型 变量名
例如:int number; 用于存放整数
变量的赋值:
例如:int number; number=6; 用于存放整数
变量命名
硬性要求:
1.变量只能有数字、字母、下划线组成
2.变量名不得以数字开头
3.名称不能与关键字相同
4.同一个函数中变量名不得相同
软性要求:
1.变量名能够望文知意
2.变量名首字母小写
3.除第一个单词外,其他单次首字母大写
C#语言中的数据类型
1.char 字符类型
不限数量的文字(汉字、字母、数字、标点符号)
2.string 字符串类型
不限数量的文字(汉字、字母、数字、标点符号)
书写方式 用成对英文双引号表示
数据示例 "汉" " " "Hello,World"
3.in 整数类型
简称整型,用于表示一个整数
书写方式 直接书写
数据示例 0 100 -1 -100
4.double 小数类型
用于表示包含小数的数字
书写方式 直接书写
数据示例 0.0 1.1 -1.1 -1.123 正确
数据的转换:
1. int+int=int (舍弃小数点部分.)
double+int=double
2.string类型的运算结果都为string类型 ,可以和任何类型进行运算
3.将任意类型转换为string
待转换数据.ToString(); int a = 10;
string
b = a.ToString();
4.int转换为double
隐式转换 int
a=123;
double
d = a;
5.double转换为int
显式转换double a = 3.14
int d =
(int)a;
6.string转换为数字(int)
int.Parse(待转换的字符串);返回类型int
7.string转换为double
double.Parse(待转换的字符串);返回类型为double