unity 环境增强

 

 

早上过来解决两个问题:

(1)VS2012 配置下 VA_X 插件,现在VS在字体颜色方面已经提高很多,但是在类成员实时显示方面还是不方便,或者我没找到吧

(2)安装unityVs插件,微软把这个公司收购之后已经完全变为免费的插件,结合也越来越好,安装完之后,基本不用设置就可以马上像之前开发软件一样就行调试,very good!

        之前一直犹豫是否要用mono,现在觉得还是VS好,环境各方面都舒服好多,极力推荐哈

        使用方法:http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/7ab11d2a-f413-4ed6-b3de-ff1d05157714

时间: 2024-08-09 10:30:00

unity 环境增强的相关文章

转:Oculus Unity Development Guide开发指南(2015-7-21更新)

http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=34175 Oculus Unity Development Guide开发指南转载请保留原始地   http://t.cn/RAblKoh Oculus/GearVR开发者群 302294234 Welcometo the Unity Development GuideIntroduction简介Welcometo the Oculus Unity Developer Gui

Unity插件

1.2D Toolkit 如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit.2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行2D开发. 2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器以及具有Unity平台特性的组件集合,能够对像素进行完美呈现.2D Toolkit能够完全支持Unity 4,它对于2.5D场景的开发和建立也十分有效. 2.NGUI NGUI是一款强大的UI系统框架.它能够完

解决ubuntu unity下gvim菜单消失的问题

#问题描述:在终端下用gvim 指令打开 gvim就不显示菜单.在不启用unity的桌面环境下用终端打开gvim是有菜单的.从程序菜单中打开gvim是显示菜单的.用sudo打开gvim也可以显示菜单,但是不是unity统一桌面顶行的那种菜单,在顶行的下面.#解决办法:我在ubuntu11.04 unity环境下,用mv $home/.gnome2/Vim的方法,不顶用,还有人提出的方法是修改vimrc配置文件,太麻烦,最后我从以下这个地址找到了一个简单的解决办法:在gvim指令后面加上 -f选项

Unity 3d 技术分享 (UIRoot)

对unity  3d的学习有一段时间了,想写点内容跟大家分享一下 : 俗话说千里之行,始于足下.凡是都要一步步来. NGUI作为unity的基础,在做UI方面表现突出.下面我说点关于NGUI的基础知识: 首先 来说下 UIRoot :UIRoot作为UI模块的根. 我们再它的子对象中创建ui  gameobject:UIRoot一个主要的特性是,对屏幕进行适配: 下面就来说下怎么做:其实我也是这样,喜欢看实际的效果:每当我看到自认为不可思议的事情发生了,,我就会充满好奇,想去探究这是实现的,这么

Unity 发布到IOS,Android的各种坑

Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U

VMware Workstation/Fusion 中安装 Fedora 23/24 及其他 Linux 系统时使用 Open VM Tools 代替 VMware Tools 增强工具的方法

VMware Workstation/Fusion 分别是 Windows/Linux 和 macOS 下面对应的桌面虚拟化软件.过去,在 VMware 中安装了操作系统虚拟机后,需要在虚拟机中再安装 VMware Tools 增强工具用来实现宿主机和虚拟机之间的文件共享.虚拟机显示分辨率自适应调节.虚拟机显示能力增强及 3D 加速等功能.但随着 Linux 系统内核及周边环境的不断发展,目前 VMware 已经不再推荐在 Linux 虚拟机中安装 VMware 官方的增强工具了,转而推荐用户使

Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升

Linux用来抗衡Win的那些桌面环境

作为一个 Linux 的爱好者,参加了 9 月 22 日 Linux Deepin 在北京举行的用户与开发者大会(给大家一个链接).名为参加会议,实为打酱油.但 Linux Deepin 团队的一些理念给我留下了很深的印象.作为一个几年经验的 Linux 桌面用户,受益颇深,有些东西感觉不吐不快,尤其对他们介绍的新桌面环境饶有兴趣(我已经憋了很久很久). 在 Linux 下,将桌面环境细细数来,既有流行的GNOME Shell.KDE,又有 Ubuntu 奇葩的 Unity.Linux Mint

[译] AR SDK的种类比你想得要多!这里介绍七个棒棒哒

作者:Eddie Offermann 原文:There are dozens more Augmented Reality SDKs than you think! Here are seven great ones. 目前只对开源免费的ARToolkit感兴趣,故只译到ARToolkit介绍.水平有限,看官自便.其他请见原文. AR SDK的种类比你想得要多!这里介绍七个棒棒哒 大多数探索AR世界的开发者对他们接触的第一款SDK会恋恋不舍 这很容易理解,因为多数开发者使用的第一款SDK往往是知