突然间,微博上被@了,一看原来是之前的关于介绍 spine 的文章引起的.然后就是一阵惭愧,又开了一坑,然后就木有了.虽然,一直在研究 spine,但是的确没写下来相关的内容.于是,赶紧,补了一些内容. 官网内容转发,没啥技术含量.我自己写的运行库也完成了,虽然还需要打磨,但是比官方的更符合2dx 的风格.做了许久之后,对 spine 的理解更深了一点,然后就胡乱介绍下设计思路和为什么这么做. 概念 先来介绍下 spine 中的一些术语和概念 Bone 骨骼 spine 是骨骼编辑器,所以骨骼是