Git for Android Studio 学习笔记

http://learngitbranching.js.org/

一个特别好的git学习教程

创建一个project,然后导入github

时间: 2024-12-18 03:55:51

Git for Android Studio 学习笔记的相关文章

Android Studio学习笔记

转:http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1 背景 相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显能感觉到这是Android开发的未来,那么我们还有什么理由不去拥抱未来呢? 虽然推出了很久,但是国内貌似普及的程度并不高,鉴于很多朋友

Android Studio 学习笔记(1)

最近从Eclipse转到Android Studio IDE,很多东西需要学习,本文是个记录. 项目结构 在Anroid Studio 中,一个Project 包括多个Module,每个Module下包含的Manifest.xml也是起效的(以前在Eclipse下不起效) Eclipse 里的 library 可以对应 Anrdroid Studio 里的module . 调试 在eclipse中,我们经常使用 run as debug...方式(以debug模式)启动,或者使用ddms里找到

android studio 学习笔记之 注释规范化

今天我们讲一下在android studio当中如何配置类注释和方法注释模板,让你的项目更加规范化,先来看看效果: 新建一个类的注释效果: 给一个方法的注释效果: 下面来将下实现步骤吧: File ->Settings ->File and Code Templates ->includes -> File Header 配置好之后,记得按下 Apply,这样在新建一个java类的时候,就会自动生成File Header 中的内容,自动添加你的注释模板中定义好了的注释了. 添加 j

android studio 学习笔记之 生成签名APK

我们知道: 在每个开发完成之后的apk都需要进行签名,这样的apk才能发布在应用市场上,签名过的apk的在签名上中信息都是有公司的相关的信息,签名的相关apk的签名的文件,在Android studio的可以直接对apk的文件签名的. 话不多说,直接上步骤: ①进行点击菜单中"Build"选项,弹出的下拉菜单中的"generate signed APK". ②进入到generate signed apk中界面框中,因第一次对apk的签名,就需要先创建签名文件钥匙,点

android studio学习笔记之packagingOptions { }

Grable api   https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/invocation/Gradle.html 当导入包出现了什么冲突时,在app下面的build.gradle根据错误提示加上 packagingOptions {    }

Android Studio 学习笔记 - 调试与步进

看一下debug配置,你可以调试一个项目中的多个模块,不过本项目中就只有一个模块... 先设置一个断点,和eclipse或者pycharm 一样,点一下行头 然后点运行debug app Debug 窗口可以看到2个值尚未赋值 点一下步进 用户名已经拿到 继续点几下步进直到完成全部赋值,可以逐步追溯每一步脚本的执行情况. 直到app显示已经running 调试非常简单.

java/android 设计模式学习笔记(14)---外观模式

这篇博客来介绍外观模式(Facade Pattern),外观模式也称为门面模式,它在开发过程中运用频率非常高,尤其是第三方 SDK 基本很大概率都会使用外观模式.通过一个外观类使得整个子系统只有一个统一的高层的接口,这样能够降低用户的使用成本,也对用户屏蔽了很多实现细节.当然,在我们的开发过程中,外观模式也是我们封装 API 的常用手段,例如网络模块.ImageLoader 模块等.其实我们在开发过程中可能已经使用过很多次外观模式,只是没有从理论层面去了解它. 转载请注明出处:http://bl

java/android 设计模式学习笔记(10)---建造者模式

这篇博客我们来介绍一下建造者模式(Builder Pattern),建造者模式又被称为生成器模式,是创造性模式之一,与工厂方法模式和抽象工厂模式不同,后两者的目的是为了实现多态性,而 Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离.Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程.一个复杂的对象有大量的组成部分,比如汽车它有车轮.方向盘.发动机.以及各种各样的小零件,要将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过

java/android 设计模式学习笔记(一)---单例模式

前段时间公司一些同事在讨论单例模式(我是最渣的一个,都插不上嘴 T__T ),这个模式使用的频率很高,也可能是很多人最熟悉的设计模式,当然单例模式也算是最简单的设计模式之一吧,简单归简单,但是在实际使用的时候也会有一些坑. PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流 设计模式总目录 java/android 设计模式学习笔记目录 特点 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式的使用很广泛,比如:线程池(threadpool).缓存(cache).对