1.类结构:
· java.lang.Object
· java.util.AbstractCollection<E>
· java.util.AbstractList<E>
· java.util.ArrayList<E>
· All Implemented
Interfaces:
Serializable, Cloneable, Iterable<E>, Collection<E>, List<E>, RandomAccess
2.类概述:
List
接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括null
在内的所有元素。除了实现 List
接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于Vector
类,除了此类是不同步的。)
每个 ArrayList
实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList
中不断添加元素,其容量也自动增长。
注意:此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 ArrayList
实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。(结构上的修改是指任何添加或删除一个或多个元素的操作,或者显式调整底层数组的大小;仅仅设置元素的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList
方法将该列表“包装”起来。这最好在创建时完成,以防止意外对列表进行不同步的访问:
3.构造方法
Public Constructors |
|
ArrayList(int capacity) 构造一个具有指定初始容量的空列表。 |
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ArrayList() 构造一个初始容量为 0 的空列表。 |
|
ArrayList(Collection<? extends E> collection) 构造一个包含指定 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。 |
4.常用方法:
Public Methods |
|
boolean |
add(E object) 将指定的元素添加到此列表的尾部。 |
void |
add(int index, E object) 将指定的元素插入此列表中的指定位置。 |
boolean |
addAll(Collection<? extends E> collection) Adds the objects in the specified collection to this |
boolean |
addAll(int index, Collection<? extends E> collection) 从指定的位置开始,将指定 collection |
void |
clear() 移除此列表中的所有元素。 |
boolean |
contains(Object object) 如果此列表中包含指定的元素,则返回 true。 |
void |
ensureCapacity(int minimumCapacity) 如有必要,增加此 |
E |
get(int index) 返回此列表中指定位置上的元素。 |
boolean |
isEmpty() Returns if this |
E |
remove(int index) 移除此列表中指定位置上的元素。 |
boolean |
remove(Object object) 移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。 |
E |
set(int index, E object) 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。 |
int |
size() 返回此列表中的元素数。 |
<T> T[] |
toArray(T[] contents) 按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 |
Object[] |
toArray() 按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。 |
void |
trimToSize() 将此 |
5.ArrayList(动态数组)与静态数组的区别
1.访问效率:静态数组高于动态数组。
2.可扩充性:动态数组可以扩充大小,而静态数组不可以,当需要修改静态数组的大小时只能通过new关键字来创建一个新数组,所以在扩充元素方面动态数组效率比较高。
3.灵活性:动态数组支持set(替换),
contains(是否包含某个元素)
,add(追加元素),remove(移除元素)但静态数组不支持。所以静态数组的灵活性大于动态数组。