编译环境GNU Make 4.1
# 变量声明方式,会在需要展开时进行展开 # 貌似变量前面后面加空格是没关系的 OBJECTS= main.o test1.o test3.o # 无论执行make或是make clean,打印出的TESTVAL值都是2 # 所以变量重新赋值会可能产生一些意想不到的问题 TESTVAL=1 .PHONY:out # 第一个目标名为默认最终目标名 #out:main.o test1.o test3.o # 等价语句 out1:$(OBJECTS) #gcc -o out main.o test1.o test3.o # 等价语句 #gcc -o out $(OBJECTS) # 等价语句 # [email protected]代表所有输出 gcc -o [email protected] $(OBJECTS) # 等价语句 # $^代表所有输入 #gcc -o [email protected] $^ @# 在执行过程中会显示每一句话,如果不想显示则加@ @echo $(TESTVAL) main.o:main.c test1.h test3.h gcc -c main.c test1.o:test1.c test1.h test2.h gcc -c test1.c # 如果test1.c编译错误,即便有touch,test1.o和test3.o都不会出现,在gcc -c test1.c前面加“-”号才可以实现继续make #touch test1.o test3.o:test3.c test3.h test4.h gcc -c test3.c # %.o代表所有在匹配的.o输出文件 # %.c代表.o相应名称的.c # 如果除了main.o、test1.o、test2.o还有其他.o文件需要匹配,则使用此条规则 %.o:%.c gcc -c $^ # 等价语句 # $<代表第一个输入参数 #gcc -c $< # 无论执行make或是make clean,打印出的TESTVAL值都是2 # 所以变量重新赋值会可能产生一些意想不到的问题 TESTVAL=2 # wildcard代表通配符展开,如果“OBJS=*.o”就不对了 # 如果变量后面加注释如下,则变量后面多了一个空格,在某些场合会出错 # OBJS=$(wildcard *.o) # # .PHONY:代表无视依赖性,每次都执行,用在clean上是为了防止有文件名称为clean .PHONY:clean clean: rm -f main.o test1.o test3.o out @echo $(TESTVAL) # 等价语句 #rm -f $(OBJS) out # 等价语句 # 此处要加“-”号,否则第一步没执行完第二步就不执行了 #-rm -f main.o test1.o #-rm -f test3.o out # 等价语句 #rm -f *.o out
还有很多高级技巧,待续~
参考文献:跟我一起写Makefile 陈皓
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2887/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2888/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2889/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2890/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2891/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2892/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2893/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2894/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2895/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2896/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2897/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2898/
http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2899/
时间: 2024-10-12 19:01:32