【转载】设计模式_抽象工厂模式

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

是工厂方法的扩展。

  

时间: 2024-10-13 11:53:25

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大话设计模式_抽象工厂模式(Java代码)

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类. 简单描述:有多种抽象产品,并且每种抽象产品都有多个具体产品.一个抽象工厂,提供多个具体工厂,每个工厂则提供不同种类的具体产品. 大话设计模式中的截图: 例子代码: AbstractProductA类: 1 package com.longsheng.abstractfactory; 2 3 public abstract class AbstractProductA { 4 5 public abstract v

04.设计模式_抽象工厂模式

转载自   http://www.cnblogs.com/zhili/p/AbstractFactory.html 一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性.但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列的产品,如果我们要设计这样的系统时,工厂方法模式显然在

设计模式_抽象工厂模式

铺垫 要知道抽象模式最大的优点必须先了解什么是产品等级和产品族 在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构:而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族.再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构:而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族. 例子 接着上篇写的女娲造人 public interface Human { public void

设计模式_抽象工厂模式(Abstract Fcatory)

抽象工厂模式:创建一些列相关或者互相依赖的对象的接口,而无需指定他们具体的类, 1.创建工厂Factory: package patterns.design.factory; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; public class DaoFactory { // 单例 private DaoFactory(){ try { // 读配置文件获得实现类 类名 Properties props = new Prope

OO设计模式_抽象工厂模式

Motivation 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何对应这种变化?如果绕过常规的对象创建方法(New),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合. Intent 提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定他们的具体的类. Structure Code: abstract class FacilityFactory { abstract Road

设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用中只需在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需改变具体工厂即可使用不同的产品配置. 他使具体创建实例的过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离. 下面的代码还使用了反射与XML. 代码如下: using System; using System.Collections.Ge

设计模式之抽象工厂模式20170803

创建型设计模式之抽象工厂模式: 一.含义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类. 具体来说, 为一组具有相同约束(属性)的对象,提供一个接口,这个接口下有不同的实现,每个实现类对应一种类型的约束(一种具体的属性),同时提供该类型的约束(属性)下所有对象的创建方法 二.代码说明 1.主要有两个角色 1)一组互相影响的产品线(对象),也叫做产品族 2)抽象工厂类及其实现类 抽象工厂类:在N个产品族中,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法 实现类:具体实现类是产品族的具体

大话设计模式_简单工厂模式(Java代码)

简单的描述:一个父类.多个子类,实例化那个子类由一个单独的工厂类来进行 图片摘自大话设计模式: 运算类: 1 package com.longsheng.simpleFactory; 2 3 public class Calculate { 4 5 private double firstNum; 6 private double secondNum; 7 8 public double getFirstNum() { 9 return firstNum; 10 } 11 12 public v

设计模式三—抽象工厂模式

设计模式三-抽象工厂模式 一.定义 抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步抽象.如果产品簇中只有一种产品,则退化为工厂方法模式. 二.原理图 三.代码实例 * 苹果和土豆是园丁1的杰作 * 葡萄和西红柿是园丁2的杰作 1.Fruit.java public interface Fruit { /* * 生长 * 收获 * 栽种 */ public void grow(); public void harvest(); public void plant(); } 2.Apple.java publi