Navigation Static:不会移动。可以用于计算可行走区域。例如:地板。墙。静态障碍物。
将一个物体选为Navigation Static:Navigation窗口-> 勾选项
Unity. Navigation和寻路,布布扣,bubuko.com
时间: 2024-09-29 22:08:42
Navigation Static:不会移动。可以用于计算可行走区域。例如:地板。墙。静态障碍物。
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