c++特别要点:多态性与虚函数

本来是准备在工厂模式中顺便整理。但粗略浏览了,内容还是很多,需要单独开一篇。

一、什么是多态性?

  多态性可以概括为“一个接口,多种方法”。
  多态与非多态的区别在于“成员函数调用地址的早绑定和晚绑定”。“早绑定”在编译期就可以确定函数的调用地址,是静态的;“晚绑定”在运行时才能确定函数的调用地址,是动态的。
  多态的作用是什么呢?在面向对象的编程中,“封装”使得代码模块化;“继承”可以扩展以存在的代码;“多态”使得接口重用。

二、多态性的c++实现:虚函数

  声明基类的指针,该指针指向子类的对象。调用相应的虚函数时,可以根据子类的不同而调用不同的函数实现。因此有多态的三个条件:
    1)基类指针
    2)指向子类对象
    3)调用的是虚函数
  特殊的,对于强制类型转换,可以将子类对象的指针强制转化为基类对象的指针,
    1)当以基类对象的指针调用非虚函数时,仍然调用子类的函数实现
    2)当以基类对象的指针调用虚函数时,由于动态绑定,调用的是基类的函数的实现

三、虚函数的底层实现

  虚函数(Virtual Function)通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现,主是要一个类的虚函数的地址表。在有虚函数的类的实例中保存了指向虚函数表的指针,并且指针存储的位置通常是实例的首地址。
  1、虚基类
    
    函数地址在表中的排列顺序同函数的声明顺序。
  2、当子类函数覆盖父类虚函数
     
    

    覆盖的函数f()位于父类虚函数f()的位置,其他函数排列不变。

四、虚函数实例

class base
{
    public:
        virtual void f() {cout << "in base::f()" << endl;} //虚函数
        void g() { cout << "in base::g()" << endl;} //非虚函数
};

class derive: public base
{
    public:
        virtual void f() {cout << "in derive::f()" << endl;} //覆盖
        void g() {cout << "in derive::g()" << endl;} //重载
};

int main(int argc, char **argv)
{
    base *b = new derive(); //基类指针指向派生类的实例
    b->f(); //虚函数 动态绑定 调用派生类的函数
    b->g(); //非虚函数 静态编译 调用基类的函数
}

c++特别要点:多态性与虚函数

时间: 2024-10-12 07:22:37

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多态性与虚函数——C/C++学习笔记

多态性(polymorphism) 即:向不同对象发送同一个消息,不同的对象在接收时候会产生不同行为. 所谓消息,就是函数调用. C++中多态性就是:具有不同功能的函数可以有相同的函数名称.即实现用同一个函数名调用不同的函数内容. C++多态性分为:静态多态性 和 动态多态性 静态多态性:通过函数重载或者运算符重载实现,在编译阶段即知道函数的全部调用关系,也称为是编译时的多态性.根据表达式上下文确定该执行哪一个功能. 优点:调用速度快,效率高:缺点:缺乏灵活性. 动态多态性:在运行时实现的多态,

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6-2 多态性与虚函数 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 通过本题目的练习可以掌握多态性的概念和虚函数的定义和使用方法 要求定义一个基类Pet,它有一个字符指针型数据成员name和一个虚成员函数Speak()用于输出pet的叫声.;派生类Dog和Cat从基类Pet派生而来.他们从基类继承并重新改写了speak()函数,分别用于输出Dog类和Cat类的叫声(具体输出内容参考示例输出).要求利用虚函数技术编写代码,使

【ThinkingInC++】67、多态性和虚函数

第十五章 多态性和虚函数 /** * 书本:[ThinkingInC++] * 功能:纯抽象类 * 时间:2014年10月6日13:10:28 * 作者:cutter_point */ #include <iostream> using namespace std; enum note {middleC, Csharp, Cflat}; //创建一个抽象类 //基类 class Instrument { public: //纯虚函数,不可以对纯虚函数进行传值方式的调用 virtual void

VC++ 之 多态性与虚函数

多态性是面向对象程序设计的关键技术之一.利用多态性技术,可以调用同一个函数名的函数,实现完全不同的功能.若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言. 在C++中有两种多态性: 编译时的多态性:通过函数的重载和运算符的重载来实现的. 运行时的多态性:在程序执行前,无法根据函数名和参数来确定该调用哪一个函数,必须在程序执行过程中,根据具体情况来动态地确定.它是通过类继承关系和虚函数来实现的,目的也是建立一种通用的程序. 虚函数的定义 ◆ 1.定义格式虚函数是一个类的成员函数,定义格式如下: 

多态性与虚函数

多态性 多态性是面向对象程序设计的一个重要特征.如果一种语言只支持类而不支持多态,是不能被称为面向对象语言的.只能说是基于对象的,如Ada,VB就属于此类. 在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数. 在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去相应共同的消息.所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的

C++多态性与虚函数

面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的. 赋值兼容     不过在说虚函数之前,先介绍一个有关

第十三周阅读项目(4):多态性与虚函数

(1)代码: #include <iostream> using namespace std; class Vehicle //交通工具 { public: void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } }; class Car: public Vehicle //汽车 { public: void run() const { cout << "run a car.

C++之多态性与虚函数

面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介