SignalR一个集成的客户端与服务器库。内部的两个对象类:PersistentConnection和Hub

SignalR 将整个交换信息的行为封装得非常漂亮,客户端和服务器全部都使用 JSON 来沟通,在服务器端声明的所有 hub 的信息,都会一般生成 JavaScript 输出到客户端。

它是基于浏览器的客户端和基于ASP.NET 的服务器组件 可以借助SignalR来进行双向多步对话。就是说 该对话可不受限制的进行 单个无状态请求/响应 数据交换;它将继续,直到明确关闭。  对话通过永久连接进行,允许客户端向服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复。  它还允许服务器向客户端发送异步消息。

下面我们来针对Persistent Connection和Hub 做个Demo试试:

新建一个ASP.NET MVC项目MvcApplicationSignalR,通过Nuget添加SignalR的包。

新建一个类MyConnection 继承自 PersistentConnection ,引用SignalR命名空间,重写OnReceivedAsync 的方法,并要求 SignalR 对传入的信息做广播

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using SignalR; 
using System.Threading.Tasks;

namespace MvcApplicationSignalR 

   public  class MyConnection : PersistentConnection


       protected override Task OnReceivedAsync(IRequest request, string connectionId, string data) 
        { 
            // Broadcast data to all clients 
            data = string.Format("数据是:{0} 时间是:{1}", data, DateTime.Now.ToString()); 
            return Connection.Send(connectionId, data); 
        }


}

接着在 Global.asax 中加入对应路由信息,这会由 SignalR 的路由表来处理 Metadata 的输出工作,红色部分代码:

protected void Application_Start() 

    RouteTable.Routes.MapConnection<MyConnection>("echo", "echo/{*operation}");

这样服务器端就完成了。现在我们在项目中Master、View (Home/Index),然后加入必要的代码:

<head> 
    <meta charset="utf-8" /> 
    <title>@ViewBag.Title</title> 
    <link href="@Url.Content("~/Content/Site.css")" rel="stylesheet" type="text/css" /> 
    <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery-1.6.4.min.js")" type="text/javascript"></script> 
    <script src="@Url.Content("~/Scripts/modernizr-1.7.min.js")" type="text/javascript"></script> 
    <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery.signalR-0.5.2.min.js")" type="text/javascript"></script> 
</head>

@{ 
    ViewBag.Title = "Home Page"; 

<script type="text/javascript"> 
    $(function () { 
        var connection = $.connection(‘echo‘);

connection.received(function (data) { 
            $(‘#messages‘).append(‘<li>‘ + data + ‘</li>‘); 
        });

connection.start();

$("#broadcast").click(function () { 
            connection.send($(‘#msg‘).val()); 
        }); 
        $("#btnStop").click(function () { 
            connection.stop(); 
        }); 
    });

</script> 
<h2>@ViewBag.Message</h2> 
<input type="text" id="msg" /> 
<input type="button" id="broadcast" value="发送" /> 
<input type="button" id="btnStop" value="停止" /> 
<ul id="messages"> 
</ul>

运行起来就是这个效果:

下面我们来展示 SignalR 的另一个功能:由服务器端调用客户端的 JavaScript 脚本的功能,而这个功能的要求必须是要实现成 Hub 的模式,因此我们可以顺便看到如何实现一个 Hub 类型的 SignalR 应用程序。

向项目中加入一个类Chat继承自 Hub 类 (这是 Hub 应用程序的要求) :

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Web; 
using SignalR.Hubs; 
using System.Threading.Tasks; 
using System.Threading;

namespace MvcApplicationSignalR 

   [HubName("geffChat")] 
   public class Chat : Hub  
   { 
       public void SendMessage(string message) 
       { 
           Clients.sendMessage(message); 
       } 
   } 
}

这段程序代码的用意是,在连接进到 Hub 时,将连接代码加到联机用户的集合中,等会就会使用到,因为我们会依照客户端的 ID 来调用客户端脚本。

1. HubName:这个 atttibute 代表 client 端要如何建立对应 server 端对象的 proxy object。通过 HubName , server 端的 class name才不会被 client 绑死。如果没有设定,则会以 server 端 class name 为 HubName 默认值。

2. 继承 Hub:继承 Hub 之后,很多对应的设计就都不用写了,我们只需要把注意力放在 client 如何送 request 给 server的 hub , server 如何通知 client 即可。

3. public void SendMessage(string message) ,就像 WebService Method 或 PageMethod 一般, client 端通过 proxy object ,可以直接调用 server 端这个方法。后续会介绍到如何在页面上使用。

4. Clients 属性:代表所有有使用 Chat 的页面。而 Clients 的型别是 dynamic ,因为要直接对应到 JavaScript 的对象。

5. Clients.sendMessage(message):代表 server 端调用 Clients 上的 sendMessage 方法,也就是 JavaScript 的方法。

6. 总结: Chat 对象职责就是当 client 端调用SendMessage() 方法后,要把这个 message ,送给所有 client 页面上呈现。以达到聊天室的功能。

服务端的做完了,开始制作客户端,同样在Home/Index页面上增加以下html代码

<%--很重要的一个参考,一定要加,且在这一行之前,一定要先参考jQuery.js与signalR.js--%> 
<script src="@Url.Content("~/signalr/hubs")" type="text/javascript"></script>

@{ 
    ViewBag.Title = "Home Page"; 

<script type="text/javascript"> 
    $(function () { 
        var connection = $.connection(‘/echo‘);

connection.received(function (data) { 
            $(‘#messages‘).append(‘<li>‘ + data + ‘</li>‘); 
        });

connection.start();

$("#broadcast").click(function () { 
            connection.send($(‘#msg‘).val()); 
        }); 
        $("#btnStop").click(function () { 
            connection.stop(); 
        });

  // 建立对应server端Hub class的对象,请注意geffChat的第一个字母要改成小写 
        var chat = $.connection.geffChat;

        // 定义client端的javascript function,供server端hub,通过dynamic的方式,调用所有Clients的javascript function 
        chat.sendMessage = function (message) { 
            //当server端调用sendMessage时,将server push的message数据,呈现在wholeMessage中 
            $(‘#wholeMessages‘).append(‘<li>‘ + message + ‘</li>‘); 
        };

        $("#send").click(function () { 
            //调用叫server端的Hub对象,将#message数据传给server 
            chat.sendMessage($(‘#message‘).val()); 
            $(‘#message‘).val(""); 
        });

        //把connection打开 
        $.connection.hub.start();

});

</script> 
<h2>@ViewBag.Message</h2> 
<input type="text" id="msg" /> 
<input type="button" id="broadcast" value="发送" /> 
<input type="button" id="btnStop" value="停止" /> 
<ul id="messages"> 
</ul>

<div> 
    <input type="text" id="message" /> 
    <input type="button" id="send" value="发送" /> 
    <div> 
        聊天室内容: 
        <br /> 
        <ul id="wholeMessages"> 
        </ul> 
    </div> 
</div>

1. 先引用 jQuery 与 signalR 的 js 文件。

2. 很重要的一个步骤:加入一个 js 引用,其路径为「根目录/signalr/hubs」。 SignalR 会建立相关的 JavaScript,放置于此。

3. 通过 $.connection.『server 端的 HubName』,即可建立对应该 hub 的 proxy object。要注意,首字母需小写。

4. 定义 client 端上,供 server 端通知的 JavaScript function,这边的例子是 sendMessage。

5. 当按下发送按钮时,调用 server 端的 SendMessage() 方法,只需要直接通过 proxy object 即可。要注意,首字母需小写。

6. 记得透过 $.connection.hub.start() ,把 connection 打开。

注意:SingalR 会自动生成一个siganlr/hub 的桥接js..,在本机使用localhost测试都不会有问题。当部署到IIS的时候会发生404错误,是由于被IIS误判可能是虚拟目录…,解决方法是在web.config加入一段:

<!-- 加入下面这一段-->

<system.webServer>

<validation validateIntegratedModeConfiguration="false" />

<modules runAllManagedModulesForAllRequests="true">

</modules>

</system.webServer>

这是观看别人的,我这种行为属于抄袭,但对于出学的我来说,这只是第一步

时间: 2024-08-29 05:37:50

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