iOS系统占有率统计网址

这都iOS8了,上头居然拿出了个iOS5的设备,

说服上头还得专业数据,以下网址统计iOS各系统版本市场占有率,点击查看

http://david-smith.org/iosversionstats/

时间: 2024-10-20 11:13:58

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随笔 | 2016-05 IOS系统占有率、设备分辨率

如何查看iOS系统版本在iPhone设备上的占有率

我们平时开发的时候有时要考虑到系统的兼容版本,但是怎么知道各个版本的系统占有率,其实这个苹果官方是有提供的.进入如下链接到的页面就可以知道各大系统版本的占有率了,不过说实在的iPhone用户的系统更新率还是蛮快的,当然这个要得益于苹果的系统推送,你懂的,手动滑稽- https://developer.apple.com/support/app-store/

ios系统铃声调用方法

首先,这里我要说明这里并不是真正调用系统内部自带的铃声,因为苹果是不允许开发者调用的,没有给开发者接口:如果调用了就无法上线的!那为什么AppStore里面还有那么多app显示的效果是调用系统的铃声一样呢?为什么就能上线呢?其实不然,他们是使用了系统一样的铃声!也就说他们录制和系统铃声相似,然后包含进他们的bundle中来实现的. 所以,我们想要实现调用系统铃声的效果,只能通过这个途径:把音频文件捆绑经我们的bundle中来调用,播放! 给一个网址,里面好多苹果系统铃声(ios8的也有啦....

IOS系统之蓝牙外接设备

Ios系统对于蓝牙外接设备在iphone4以前都是蓝牙2.0的时候,需要通过苹果的审核,据统计通过率仅有2%左右,现在蓝牙2.0基本上处于淘汰状态,所以在这里就不考虑了. 现在iphone4s以后的设备(包括iphone4s.iPhone5.iphone5s.iphone6.iphone6s)的设备中都使用的是蓝牙4.0,所以我们讲一下蓝牙4.0的外接设备的使用. 蓝牙4.0的设备在使用的时候,不需要通过苹果公司外接设备的审核,所以使用起来会相对容易一些! 在使用的时候我们需要导入CoreBlu

ios系统提示音的使用(不是铃声)

AudioServices Jump to: navigation, search AudioServices is a group of C functions in AudioToolbox for playing short (≤30 seconds) sounds. Predefined sounds There are some predefined system sounds, for the system sound ID in the range 1000 to 2000 (de

黑马程序员-Xcode离线帮助文档的安装 ios开发-开发文档安装 isa指针 superclass指针 ios系统分四层:

Xcode离线帮助文档的安装 ios开发-开发文档安装 iOS开发肯定离不开开发文档,苹果有在线帮助文档,xCode其实可以下载模拟器文档和iOS8.1文档的,不过下载的速度实在不敢恭维,而且比较头疼的是不显示下载进度条的,苹果的开发文档都是放在)/应用程序/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets路径下,该路径下可以看到三个文件,xCode 6.1文档(com.apple.ADC_Reference_Library.Developer

ios系统架构及常用框架

1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event

苹果iOS系统下检查第三方APP是否安装及跳转启动

\ 在iOS系统,使用Url Scheme框架在APP间互相跳转和传递数据,本文只介绍如果检测和跳转. Url Scheme框架 如果你想知道ios设备中是否安装QQ这个软件,我们可以通过一个简单方法判断到: if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"mqq://"]]) { NSLog(@"install--"); } else { NSLog(@"n

ios系统的特点

iphone系统特性:*用户只能同时和一个应用进行交互.只有一个程序启动正在运行,其他程序只能后台运行.后台运行机制大大缩短了程序再次启动花费的时间. *后台运行程序占有系统内存空间,当系统内存不足时,系统强制关闭空闲应用,回收系统资源.2.虚拟内存机制 *iOS和Mac OS都具有内存机制,每个进程都拥有自己的虚拟地址空间,IOS不能使用页面文件扩展进程的地址空间.系统内存不足时,会发送给应用程序一条消息,应用程序受到后释放自己地址空间的空闲内存.ios系统的特点:比较稳定,因为他是一个完全封