iOS视频功能模块的开发
一、使用MPMoviePlayerController进行视频播放
MPMoviePlayerController是iOS中进行视频播放开发的一个控制类,里面涵盖了视频播放中大部分的需求功能,在使用这个框架时,需要导入头文件<MediaPlayer/MediaPlayer.h>。
1、初始化方法
MPMoviePlayerController可以播放网络视频,也可以播放本地视频,通过不同的URL来进行初始化,例如本地视频的初始化如下:
//视频文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"]; //视频URL NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; //视频播放对象 MPMoviePlayerController * movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
初始化和完成相关配置后,我们需要将MPMoviePlayerController对象的View添加在我们需要的UI视图上,这个控制器只提供的控制的相关功能,外部的UI并没有为我们提供好。
2、相关属性与方法
@property (nonatomic, copy) NSURL *contentURL;
视频文件的url地址
@property (nonatomic, readonly) UIView *view;
播放器view,在使用之前,必须设置frame大小,然后将其添加在我们的UI视图上
@property (nonatomic, readonly) UIView *backgroundView;
播放器背景颜色
@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlaybackState playbackState;
播放器的当前播放状态,枚举定义如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMoviePlaybackState) { MPMoviePlaybackStateStopped,//停止播放 MPMoviePlaybackStatePlaying,//正在播放 MPMoviePlaybackStatePaused,//暂停播放 MPMoviePlaybackStateInterrupted,//中断播放 MPMoviePlaybackStateSeekingForward,//快进 MPMoviePlaybackStateSeekingBackward//快退 };
@property (nonatomic, readonly) MPMovieLoadState loadState;
播放器的网络缓存状态,枚举定义如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MPMovieLoadState) { MPMovieLoadStateUnknown = 0,//状态未知 MPMovieLoadStatePlayable = 1 << 0,//缓存数据足够开始播放,但是视频并没有缓存完全 MPMovieLoadStatePlaythroughOK = 1 << 1, //已经缓存完成,如果设置了自动播放,这时会自动播放 MPMovieLoadStateStalled = 1 << 2, //数据缓存已经停止,播放将暂停 };
@property (nonatomic) MPMovieControlStyle controlStyle;
播放器风格,枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieControlStyle) { MPMovieControlStyleNone, // 无控制器 MPMovieControlStyleEmbedded, // 嵌入视频风格 MPMovieControlStyleFullscreen, // 全屏播放风格 MPMovieControlStyleDefault = MPMovieControlStyleEmbedded };
@property (nonatomic) MPMovieRepeatMode repeatMode;
播放器的循环模式,枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieRepeatMode) { MPMovieRepeatModeNone,//播放结束后不循环 MPMovieRepeatModeOne//循环 };
@property (nonatomic) BOOL shouldAutoplay;
是否开启自动播放
@property (nonatomic, getter=isFullscreen) BOOL fullscreen;
设置是否充满屏幕
- (void)setFullscreen:(BOOL)fullscreen animated:(BOOL)animated;
设置是否充满屏幕,带动画效果
@property (nonatomic) MPMovieScalingMode scalingMode;
设置播放器的填充方式,枚举定义如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieScalingMode) { MPMovieScalingModeNone, // 无缩放 MPMovieScalingModeAspectFit, // 适应大小模式 MPMovieScalingModeAspectFill, // 充满可视范围,可能会被裁剪 MPMovieScalingModeFill // 缩放到充满视图 };
@property (nonatomic, readonly) BOOL readyForDisplay NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
返回YES说明数据栈已经缓存好数据,返回NO则没有缓存好
@property (nonatomic, readonly) MPMovieMediaTypeMask movieMediaTypes;
数据文件的格式,枚举如下:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MPMovieMediaTypeMask) { MPMovieMediaTypeMaskNone = 0,//格式未知 MPMovieMediaTypeMaskVideo = 1 << 0,//音频格式 MPMovieMediaTypeMaskAudio = 1 << 1//视频格式 };
@property (nonatomic) MPMovieSourceType movieSourceType;
视频的数据类型,枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieSourceType) { MPMovieSourceTypeUnknown,//类型未知 MPMovieSourceTypeFile, // 文件类型 MPMovieSourceTypeStreaming // 数据流 };
@property (nonatomic, readonly) NSTimeInterval duration;
视频文件的时长
@property (nonatomic, readonly) NSTimeInterval playableDuration;
缓存完成能够播放的时长
@property (nonatomic, readonly) CGSize naturalSize;
视频的原始大小
@property (nonatomic) NSTimeInterval initialPlaybackTime;
播放器开始播放的时间
@property (nonatomic) NSTimeInterval endPlaybackTime;
播放器结束播放的时间
@property (nonatomic) BOOL allowsAirPlay;
是否允许云端播放
- (void)requestThumbnailImagesAtTimes:(NSArray *)playbackTimes timeOption:(MPMovieTimeOption)optio;
获取视频某一些时间点的缩略图,参数枚举如下,生成缩略图的数据回调在后面的通知中详说:
typedef NS_ENUM(NSInteger, MPMovieTimeOption) { MPMovieTimeOptionNearestKeyFrame,//使用最近的关键帧生成缩略图 MPMovieTimeOptionExact//使用精确的当前帧生成缩略图 };
3、系统相关通知
MPMoviePlayerController的系统回调并没有采用代理的设计模式,而是采用的系统发通知,我们注册观察者,接收我们需要的通知。举例几种常用通知如下:
NSString * const MPMoviePlayerScalingModeDidChangeNotification;
播放器缩放产生改变时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification;
播放结束时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification;
播放状态改变时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification;
缓冲状态改变时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerNowPlayingMovieDidChangeNotification;
当前播放的视频改变时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerWillEnterFullscreenNotification;
将要进入全屏模式时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerDidEnterFullscreenNotification;
已经进入全屏时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerWillExitFullscreenNotification;
将要退出全屏时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerDidExitFullscreenNotification;
已经退出全屏时发送的通知
NSString * const MPMoviePlayerThumbnailImageRequestDidFinishNotification;
获取缩略图完成时发送的通知
二、MPMoviePlayerViewController视频视图控制器
如果你很熟悉MVC,你可能会觉得MPMoviePlayerController的设计模式非常蹩脚,强行要求你将控制器的视图分离出来加在另外的UI上,徒增的代码逻辑的混乱,那么你想的没错,MPMoviePlayerViewController可能就是为了解决这个问题。
MPMoviePlayerViewController将视图封装在了一起,其中有一个成员对象是MPMoviePlayerController类型,类似C++中的has-a逻辑,我们只需要对MPMoviePlayerViewController进行的简单的初始化后,对其中MPMoviePlayerController进行其他配置,之后通过模态跳转切换控制器即可。
方法如下:
- (instancetype)initWithContentURL:(NSURL *)contentURL;
初始化方法,和上面类似
@property (nonatomic, readonly) MPMoviePlayerController *moviePlayer;
播放器对象
- (void)presentMoviePlayerViewControllerAnimated:(MPMoviePlayerViewController *)moviePlayerViewController;
- (void)dismissMoviePlayerViewControllerAnimated;
viewController的模态跳转方法,也可以通过导航push与pop
代码示例如下:
@interface ViewController2 () @property(nonatomic,strong)MPMoviePlayerController * movie; @property(nonatomic,strong)MPMoviePlayerViewController * viewController; @end @implementation ViewController2 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. [self playMovie:@"111"]; } -(void)playMovie:(NSString *)fileName{ //视频文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"]; //视频URL NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; //视频播放对象 _viewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc]initWithContentURL:url]; _movie=_viewController.moviePlayer; // 注册一个播放结束的通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(myMovieFinishedCallback:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:_movie]; _movie.fullscreen=YES; } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [_movie play]; [self presentViewController:_viewController animated:YES completion:nil]; } -(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify { //视频播放对象 MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object]; //销毁播放通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:theMovie]; [theMovie.view removeFromSuperview]; }