1.最简单的用法:
1 #include <cstdio> 2 3 int (*p)(int);//定义一个函数指针变量p(下面的f其实是一个常量函数指针) 4 int f(int x) 5 { 6 printf("%d\n",x+2); 7 return 0; 8 } 9 10 int main() 11 { 12 p=f; 13 p(2);//等价于f(2) 14 return 0; 15 }
还有另一种对应写法,不过实在不喜欢,可以忽略。简单来说,就是f()与(*f)()实现相同的功能,p指针也不例外。我不是很明白为什么c语言允许这样写,干脆就不记这种写法了。
2.第二种用法:
1 #include <cstdio> 2 3 typedef int (*p)(int);//定义一个函数指针类型 4 int f(int x) 5 { 6 printf("%d\n",x+2); 7 return 0; 8 } 9 10 int main() 11 { 12 p pp;//定义函数指针变量 13 pp=f; 14 pp(2);//等价于f(2) 15 return 0; 16 }
函数指针类型和普通数据类型类似,恐怕你会想到把它作为函数参数来用吧,嗯,试试很简单的。
3.地址跳转:
void(*reset)(void)= (void(*)(void))0。
void(*reset)(void)就是函数指针定义,(void(*)(void))0是强制类型转换操作,将数值“0”强制转换为函数指针地址“0”。
通过调用reset()函数,程序就会跳转到程序执行的“0”地址处重新执行。在一些其他高级单片机Bootloader中,如NBoot、UBoot、EBoot,经常通过这些Bootloader进行下载程序,然后通过函数指针跳转到要执行程序的地址处。
1 ) void (*theUboot)(void);
。。。。
theUboot = (void (*)(void))(0x30700000);
theUboot();
。。。。。
2 ) (*(void (*)(void))(0x30700000))();
强制类型转换,将一个绝对地址转换为一个函数指针,并调用这个函数以跳转到前面提到的绝对地址.
翻译成汇编就是:
mov r0,0x30700000;
mov pc,r0
对于(*(void (*)(void))(0x30700000))();
可以这样理解
首先(void( * )(void) )是一个强制类型转换符,他将后面的0x30700000这个无符号整数强制转化为一个函数指针,该函数指针所指向的函数入口参数为 void,返回值也是void 。 如果到这步你看懂了,那么设(void (*)(void))(0x30700000)为 fp; 那么上面的表达式就可以简化为 fp()。
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-25572546-id-2939029.html