如何使用svn来作为Unity3d的版本控制软件?
其实很容易,不过需要注意的是,在提交项目最开始的文件的时候,要把u3d生成的库文件删除,
也就是只提交Assets和ProjectSetting两个文件夹就行啦。
之后各个开发者就可以在自己的主机上检出版本库中的两个文件,再用U3D打开就行拉。。之后的一系列上传,还是一定不要去上传Libray这个文件。。
不要问我为什么这么叼。。。。
时间: 2024-10-19 12:46:35
其实很容易,不过需要注意的是,在提交项目最开始的文件的时候,要把u3d生成的库文件删除,
也就是只提交Assets和ProjectSetting两个文件夹就行啦。
之后各个开发者就可以在自己的主机上检出版本库中的两个文件,再用U3D打开就行拉。。之后的一系列上传,还是一定不要去上传Libray这个文件。。
不要问我为什么这么叼。。。。