unity3D小小白之GUI控件(Button、Textfield、Slider)(还在写)

一、Button控件

  点击发生事件,当有按钮单击事件发生时,该函数返回1,否则为0

  也可以直接写函数,然后把脚本拖到canvas里,然后在button里 添加 ,选择监听函数。

二、RepeatButton控件

  Button 点击一次,相应一次,这个控件是长按某个键,一直返回1。

三、TextField控件

  输入信息是很经常的事情,所以TextField很重要,

  代码:

  public InputField something;

  public InputField a;

  public void inputSomething(){

    int SOMETHING = int.Parse(something.text);

    a.text = (SOMETHING).ToString();

  }

原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoqianling/p/8952506.html

时间: 2024-12-15 14:19:43

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