c语言修饰符总结const、static、volatile、auto、extern、register

写在前面

今天下午一个同事问「register」关键字是什么作用?噢,你说的是「register」啊,它的作用是……脑袋突然断片儿,我擦,啥意思来着,这么熟悉的陌生感。做C语言开发时间也不短了,不过好像没有用到过「register」,但作用还是知道的,一下子想不起来了,一万个草泥马飞奔过来。

其实C语言中除了register外,还包含常见的conststaticvolatileautoextern等修饰符,现在一起再总结一下好了。

register 修饰符

register,寄存器变量,告诉编译器它所声明的变量在程序中使用的频率非常高,请编译器尽量将此变量放在寄存器中,这样程序执行速度更快。但实际上编译器不一定这么做,可以忽略此选项。

register 修饰符的几点注意点:

    • 变量必须是 CPU 接受的类型,单个值,长度小于等于整数的长度
    • 只能使用于局部变量和函数形参,全局(register)变量是非法的
    • 无论寄存器变量是否存放在寄存器中,它地址都是不能访问的(取&)
    • 其实过量的寄存器声明并没有什么坏处,寄存器可以忽略

const 修饰符

const修饰普通变量

有时候我们希望定义一个变量,它的值在整个作用域都不能变,比如定义缓冲区大小等,可以用 const 来修饰。

// 定义常量 strlen
const int strlen = 4096;
// 试图修改 strlen 变量,编译器会报错
strlen = 2048;

一般常量在定义时同时进行初始化,否则在定义完之后不能对其进行赋值操作,常见的初始化方式有:

const int num = get_num(); // 运行时初始化
const int num = n; // 运行时初始化
const int num = 10; // 编译时初始化

const 变量真的就不能修改吗?看个例子:

const int bufsize = 1024;
int *p = &bufsize;
*p = 2048;
printf("bufsize = %d\n", bufsize);

打印结果是2048。其实 const 修饰的变量不变的本质含义是程序中通过引用变量符号 bufsize 时不能够进行修改,而不是 bufsize 变量所指向那段内存数据不能修改。

const修改指针变量

const 可以与指针变量一起使用,可以限制指针变量,也可以限制指针变量指向的内容。

const int *ptr; // 指针指向内容不能修改
int const *ptr; // 与第1种等价
int* const ptr; // 指针ptr变量本身不能修改
const int* const ptr; // 指针变量和指针变量指向内容都不能修改

const修改函数参数

其实C语言中使用 const 定义常量并没有什么优势,完全可以使用#define来替代。const 通常用在函数形参中,当形参是一个指针,为了防止函数内部修改指针指向的内容时,就可以用 const 限制。


size_t strlen(const char *s);
int strcmp(const char *s1, const char *s2);

常见C语言标准库中都有const限制,在我们自定义函数中也可以适当使用 const 来保证程序的健壮性。

const 类型与非 const 类型转换

当一个指针类似const char *str1,表示str1指针指向内容不能修改;但如果将 str1 赋值给 str2,这时 str2 没有通过 const 限制,通过 str2 就可以修改指针指向内容,这就失去了 const 的意义,编译器是不提倡这么做的。

const 与非 const 是两种类型,将非 const 指针赋值给 const 指针,编译器接受;如果将 const 指针赋值给非 const 指针,这样将增加指针变量的权限,不安全,有可能发生写入的危险。所以我们在写程序时遵守,对指针类型尽可能加 const 修饰;不能将 const 指针赋值给 const 指针。

static 修饰符

static 修饰符在程序中使用最为广泛,它大概有如下几种用法:

    • 修饰局部变量:增加了局部变量的生命周期,若定义未初始化,则默认初始化为0
    • 修饰全局变量:缩小了全局变量的作用域,限制在本模块(文件)中访问
    • 修饰函数:缩小了函数的作用于,限制函数只能被本模块调用

volatile 修饰符

关键字 volatile 感觉是和 register 有点相反的意思,表示变量随时可能被修改,且系统对实时性要求很高,请一定从内存中读取内容,不要直接拷贝寄存器中的数据,有可能数据老旧。常见的使用场合包括中断服务程序和嵌入式系统的寄存器相关操作。

extern 修饰符

关键字 extern 常用在变量和函数声明前,用来说明此变量或函数是在别处定义过的,要在此处引用。
在 hello.c 中:

void hello()
{
printf("Hello.\n");
}

在 main.c 文件中:

extern void hello();
hello(); // 声明之后调用 hello 函数

在 main.c 文件被编译时,告诉编译器hello()在别的地方定义过了,这里只是引用一下,放心编译好了,在程序最后链接的时候会去找hello实际定义的函数。

auto 修饰符

关键字 auto 其实可以理解为就是局部变量的显示说明,程序中很少去显示声明某个变量为 auto 的。

转载:https://www.cnblogs.com/liwei0526vip/p/8620595.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/piterzhang/p/9026330.html

时间: 2024-11-08 19:20:51

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C语言中关键字auto、static、register、const、volatile、extern的作用

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java修饰符public final static abstract transient

JAVA 修饰符public final static abstract transient 关键字: public final static abstract ... 1.public protected default private 组 位置                        private      默认      protected        public 同一个类                    是            是         是         

java学习笔记(三)java中的修饰符abstract、static与final

一.四种访问级别的访问范围 访问级别 访问修饰符 同类 同包 子类 不同的包 公开 public 受保护 protected 默认 没有访问修饰符 私有的 private 二.使用abstract修饰符需要遵守的语法规则 1.抽象类中可以没有抽象方法,但是包含抽象方法的类必须定义为抽象类,即用abstract修饰: 2.抽象类跟抽象方法不能被final修饰符修饰: 3.抽象类中可以有非抽象方法,因为继承抽象类的子类必须重写父类中所有的抽象方法,因此抽象类中不能有抽象构造方法和抽象静态方法: 4.

ty修饰符 public private static

修饰符 public private 当一个类的成员变量没有修饰的时候 ,外界是可以进行访问的, 默认的就是 public 进行修饰. private 属性只能够 在父类的内部直接 进行访问(); class Person{ age:10 private name = "张三" // private 属性只能够 在类的内部 进行访问; say() { console.log("我的名字是"+this.name) } } class Person { age: 10;

auto, extern, register, static

1 auto 2 extern 3 register 4 static 1 auto auto用于软件工程规范,让代码清晰易懂,如果只是为了程序可以跑起来,可加可不加. 自动变量int num;等价于auto int num; 自动变量int num=10;等价于auto int num=10; 自动变量没有声明,只有定义. int num; int num=10;都是定义 2 extern extern全局变量有定义和声明的区别. 声明只是声明变量的存在,定义就是全局变量的实体. 全局变量声明

const,static,volatile

1.static 作用 在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用. 2. const 只要能说出const意味着“只读”就可以了 3.voiatile 一个定

C#语言中的修饰符汇总

1. 访问修饰符 指定声明的类型和类型成员的可访问性. (1) public:对任何类和成员都公开, 无限制访问;是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. (2) private:仅仅对该类公开;是一个成员访问修饰符.私有访问是允许的最低访问级别.私有成员只有在声明它们的类和结 构体中才是可访问的. (3) internal:只能值包含该类的程序集中访问该类(只是单独的项目,而不是整个解决方案);是类型和类型成员的访问修饰符.只有在同一程序集的文件中,

Java语言中的修饰符

类.方法.成员变量和局部变量的可用修饰符 修饰符 类 成员方法 构造方法 成员变量 局部变量 abstract Y Y _ _ _ static _ Y _ Y _ public Y Y Y Y _ protected _ Y Y Y _ private _ Y Y Y _ synchronized _ Y _ _ _ native _ Y _ _ _ transient _ _ _ Y _ volatile _ _ _ Y _ final Y Y _ Y Y 1.访问控制修饰符: Java语言

关于Java语言中那些修饰符

一.在java中提供的一些修饰符,这些修饰符可以修饰类.变量和方法,在java中常见的修饰符有:abstract(抽象的).static(静态的).public(公共的).protected(受保护的).private(私有的).synchronized(同步的).native(本地的).transient(暂时的).volatile(易失的).final(不可改变的) 二.修饰顶层类的修饰符包括abstract.public和final,而static.protected和private不能修