c++ STL中的next_permutation

default (1)
template <class BidirectionalIterator>
  bool next_permutation (BidirectionalIterator first,
                         BidirectionalIterator last);
custom (2)
template <class BidirectionalIterator, class Compare>
  bool next_permutation (BidirectionalIterator first,
                         BidirectionalIterator last, Compare comp);

  next_permutation是<algorithm>头文件中的一个函数。

  STL提供了两个用来计算排列组合关系的算法,分别是next_permutation和prev_permutation。首先我们必须了解什么是“下一个”排列组合,什么是“前一个”排列组合。考虑三个字符所组成的序列{a,b,c}。

这个序列有六个可能的排列组合:abc,acb,bac,bca,cab,cba。这些排列组合根据less-than操作符做字典顺序(lexicographical)的排序。也就是说,abc名列第一,因为每一个元素都小于其后的元素。acb是次一个排列组合,因为它是固定了a(序列内最小元素)之后所做的新组合。

同样道理,那些固定b(序列中次小元素)而做的排列组合,在次序上将先于那些固定c而做的排列组合。以bac和bca为例,bac在bca之前,因为次序ac小于序列ca。面对bca,我们可以说其前一个排列组合是bac,而其后一个排列组合是cab。序列abc没有“前一个”排列组合,cba没有“后一个”排列组合。

next_permutation()会取得[first,last)所标示之序列的下一个排列组合,如果没有下一个排列组合,便返回false;否则返回true。这个算法有两个版本。版本一使用元素型别所提供的less-than操作符来决定下一个排列组合,版本二则是以仿函数comp来决定。

示例

#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main(){
    int n;
    while(scanf("%d",&n)&&n){
        int a[1000];
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        sort(a,a+n);
        do{
            for(int i=0;i<n;i++)
                printf("%d ",a[i]);
            printf("\n");
        }while(next_permutation(a,a+n));
    }
    return 0;
}

输入

3

0 1 2

输出

0 1 2
0 2 1
1 0 2
1 2 0
2 0 1
2 1 0

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobaituyun/p/8909029.html

时间: 2024-08-01 09:02:05

c++ STL中的next_permutation的相关文章

枚举所有排列-STL中的next_permutation

枚举排列的常见方法有两种 一种是递归枚举 另一种是STL中的next_permutation //枚举所有排列的另一种方法就是从字典序最小排列开始,不停的调用"求下一个排列"的过程 #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int main() { int n,p[10]; scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) scan

STL中的next_permutation

给定一个数组a[N],求下一个数组. 2 1 3 4 2 1 4 3 2 3 1 4 2 3 4 1 ..... 在STL中就有这个函数: 1.参数是(数组的第一个元素,数组的末尾),注意这是前闭后开区间,(a,a+n) 2.返回值是bool型,表示这个数组是不是最后一个元素. 3.这个函数不仅可以实现n个互异的数的全排列,也能够生成组合数.如1 2  3 3 4 4 5 6 6这样数组的全排列. 4.第一个数组是升序排列,最后一个数组是降序排列. int a[] = {1,2,4,4}; do

STL::next_permutation();

next_permutation()可以按字典序生成所给区间的全排列. 在STL中,除了next_permutation()外,还有一个函数prev_permutation(),两者都是用来计算排列组合的函数.前者是求出下一个排列组合,而后者是求出上一个排列组合.所谓“下一个”和“上一个”,书中举了一个简单的例子:对序列 {a, b, c},每一个元素都比后面的小,按照字典序列,固定a之后,a比bc都小,c比b大,它的下一个序列即为{a, c, b},而{a, c, b}的上一个序列即为{a,

STL中的所有算法(70个)

 STL中的所有算法(70个) STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内

STL中的全排列实现

permutation: 在遇到全排列问题时,在数据量较小的情况下可以使用dfs的做法求得全排列,同时我们也知道在STL中存在函数next_permutation和prev_permutation,这两个函数可以较快的求出全排列,而这两个函数的实现却不是依赖于搜索算法(dfs)的. 分析: 以next_permutation为例,数据以1,2,3,4,5为例,对于一个排列我们知道其按照从小到大排序后的结果就是字典序最小的一个排列,而对于它的下一个排列为1,2,3,5,4比较这两个排列我们发现,排

C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序

原文  http://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906189 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学

STL中的nth_element()方法的使用

STL中的nth_element()方法的使用 通过调用nth_element(start, start+n, end) 方法可以使第n大元素处于第n位置(从0开始,其位置是下标为 n的元素),并且比这个元素小的元素都排在这个元素之前,比这个元素大的元素都排在这个元素之后,但不能保证他们是有序的,下面是这个方法的具体使用方法. 1 #include <iostream> 2 3 #include <algorithm> 4 5 #include <functional>

STL中的Vector相关用法

STL中的Vector相关用法 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>. vector 是一个类模板,不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型. Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 1. 定义和初始化 vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被

STL中的set容器的一点总结2

http://blog.csdn.net/sunshinewave/article/details/8068326 1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.