threejs 画二维圆(圆弧)

画圆:

var radius = 40,

segments = 64,

material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x0000ff }),

geometry = new THREE.CircleGeometry(radius, segments);

// Remove center vertex

geometry.vertices.shift();

this.scene.add(new THREE.Line(geometry, material));

使用THREE.Line会导致最后一点和第一点未链接,可用

this.scene.add(new THREE.LineLoop(geometry, material));

画圆也可用(该方法可自行设置画圆弧)

let points = [],

length = 100,

circle = 40;

for (let i = 0; i <= length; i++) {

  points.push(new THREE.Vector2(circle * Math.cos(Math.PI * 2 * i / length), circle * Math.sin(Math.PI * 2 * i / length)))

}

let shape = new THREE.Shape(points);

let arcGeometry = shape.makeGeometry()

let arcMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x38d3f5 });

let arc = new THREE.Line(arcGeometry, arcMaterial);

this.scene.add(arc)

注:该方法画圆最后无法闭合

原文地址:https://www.cnblogs.com/brainworld/p/8297995.html

时间: 2024-10-10 17:03:36

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