[UIImage imageWithContentsOfFile:@""] 内存警告

You will want to use the [UIImage imageWithContentsOfFile:@""] method, as that doesn‘t cache images. imageNamed: caches any images that are loaded through it.

时间: 2024-12-16 14:56:17

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iOS内存警告浅析

在开发中,内存的资源是很宝贵的.所以合理的管理项目的内存是恨重要的. 在项目中,最消耗内存的,莫过于图片.我们都知道,最常用的获取图片的方式是[UIImage imageName:@"image"];是这种方式,这种方式有一个机制,就是自动的有缓存.还有一种常用的方式是:[UIImage imageWithContentsOfFile:"fileName"];这种方式是没有缓存的.总结:由上可知,如果你想获娶大的图片,再加上不常用到此图片,建议使用第二种方式来加载图

解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题

解决MWPhotoBrowser中的SDWebImage加载大图导致的内存警告问题 iOS开发 · 2015-01-22 11:31 MWPhotoBrowser是一个非常不错的照片浏览器,在github的star接近3000个,地址:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser.git MWPhotoBrowser来加载小图1M以下的都应该不会有内存警告的问题.如果遇到大图,3M.4M.5M的大图,很有可能导致内存警告.最近我就遇到这个问题,很是头疼

当应用程序接收到内存警告的时候怎么处理?

当收到内存警告的时候,应用程序会将警告一级一级往下传递,传递顺序是UIApplication->UIWindow->rootViewController(如果有子控制器)->childViewControllers. 当控制器接收到警告之后,就会调用didReceiveMemoryWarning方法.一般会在这个方法中做几件事: 1.在iOS6之前的处理方式(见图) 2.在iOS6之后的处理方式如下: - (void)didReceiveMemoryWarning { [super di

视图控制器、MVC、屏幕旋转、内存警告

使用视图控制器的步骤: 1.创建一个根视图控制器 aController 2.在AppDelegate中引用aController的头文件,并且指定AppDelegate的根视图控制器为aController,代码如图: 3.设置了AppDelegate的根视图控制器,但是aController视图控制器的默认视图是空白视图,并且背景色是透明色,所以如果想要显示内容,就有两种方法,一种是:直接在viewDidLoad方法中创建视图,并且添加到根视图上面(viewDidLoad是视图控制器自带的根

UI第三讲.自定义视图 视图控制器指定自定义view 检测屏幕旋转 处理内存警告 容器视图控制器

一.自定义视图 (自定义label-textField视图) 目的:为了进一步优化登录界面,提高代码的精简程度和复用性,可移植性,从而需要在原有视图控件的基础之上自由组合成自定义视图. 一般自定义的视图会继承于UIView.以下是自定义视图的要点和步骤: 1.创建一个UIView子类 2.在类的初始化方法中添加子视图 3.类的.h文件提供一些接口(方法),便于外界操作子视图. 例子及相应代码: 例题:假设我们使用LTView类代表label-textfield视图.创建一个LTView类继承于U

iOS当发生内存警告时的一些处理

//释放暂时不使用的内存,共当前程序使用. - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. //当收到内存警告时,移除当前没有在屏幕上显示的视图. //判断是否可以安全的移除视图控制器的view. //判断当前的视图控制器的view是否是屏幕上显示.self.view.window //判断当前视图控制器的vi

二、当应用接收到内存警告时应该怎么处理

当收到内存警告的时候,应用程序会将警告一级一级往下传递,传递顺序是UIApplication->UIWindow->rootViewController(如果有子控制器)->childViewControllers. 当控制器接收到警告之后,就会调用didReceiveMemoryWarning方法.一般会在这个方法中做几件事: 1.在iOS6之前的处理方式(见图) 2.在iOS6之后的处理方式如下: - (void)didReceiveMemoryWarning { [super di

关于内存警告

UIKIT_EXTERN NSString *const UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification; 内存警告能够写在 - (void)didReceiveMemoryWarning { } 方法中,可是在通知中实现效率更高,警告的方法运行顺序在通知之后 [[NSNotificationCenter defaultCenter ]addObserver:self selector:@selector(memoryWarning) name:

ios系统 处理内存警告

iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息.收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露. app收到Memory Warning后会调用:UIApplication::didReceiveMemoryWarning -> UIApplicationDelegate::applicationDidReceiveMemoryWarning,然后调用当前所有的viewController进