Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(三)

下面或许该介绍介绍我用Photon写的一个4人联机麻将了~

上图

时间: 2024-08-06 00:24:39

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Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(二)

继续上个文章说~ 接收其他人发过来的广播,在OnEvent中进行响应 比如说接收过来加入的消息 public void OnEvent(EventData eventData) { Debug.Log("触发了事件:" + eventData.ToStringFull()); //处理服务器转发回来的事件 switch (eventData.Code) { case LiteEventCode.Join: int actorNr = (int)eventData.Parameters[

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