c++模板类学习

如同函数模板一样,使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值能取任意类型。类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。

 定义类模板的一般形式是:

 template <类型名 参数名1,类型名参数名2,…>

 class 类名

 {

  类声明体

 };

 例如,template <class T>

 class Smemory

 {…

  public:

  void mput(T x);

  …

 }

 表示定义一个名为Smemory的类模板,其中带类型参数T。

在类模板的外部定义类成员函数的一般形式是:

 template <类型名 参数名1,类型名参数名2,…>

 函数返回值类型 类名<参数名 1 参数名 2,…>::成员函数名(形参表)

 {

  函数体

 }

 例如:template <class T>

  void Smemory<T>::mput(T x)

  {…}

  表示定义一个类模板Smemory的成员函数,函数名为mput,形参x的类型是T,函数无返回值。

  类模板是一个类家族的抽象,它只是对类的描述,编译程序不为类模板(包括成员函数定义)创建程序代码,但是通过对类模板的实例化可以生成一个具体的类以及该具体类的对象。

与函数模板不同的是:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定,

其实例化的一般形式是:

  类名 <数据类型 1(或数据),数据类型 2(或数据)…> 对象名

 例如,Smemory<int> mol;

  表示将类模板Smemory的类型参数T全部替换成int 型,从而创建一个具体的类,并生成该具体类的一个对象mol。

  1. /*
  2. 类模板,但是在类外定义成员函数的时候,需要使用函数模板
  3. */
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std ;
  6. template <class T>
  7. class Base
  8. {
  9. public :
  10. T a ;
  11. Base(T b)
  12. {
  13. a = b ;
  14. }
  15. T getA(){ return a ;} //类内定义
  16. void setA(T c);
  17. };
  18. template <class T>   //模板在类外的定义
  19. void  Base<T>::setA(T c)
  20. {
  21. a = c ;
  22. }
  23. int main(void)
  24. {
  25. Base <int>b(4);
  26. cout<<b.getA()<<endl;
  27. Base <double> bc(4);
  28. bc.setA(4.3);
  29. cout<<bc.getA()<<endl;
  30. system("pause");
  31. return 0 ;
  32. }

 函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:

Template <class或者也可以用typename T>

返回类型 函数名(形参表)

{//函数定义体 }

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型。

请看以下程序:

[cpp] view
plain
copy

  1. #include <iostream>
  2. using std::cout;
  3. using std::endl;
  4. //声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
  5. //T可以被任何字母或者数字代替。
  6. template <class T>
  7. T min(T x,T y)
  8. {
  9. return(x<y)?x:y;
  10. }
  11. void main( )
  12. {
  13. int n1=2,n2=10;
  14. double d1=1.5,d2=5.6;
  15. cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
  16. cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
  17. system("pause");
  18. }

程序运行结果:

模板类和重载函数一起使用

两者一起使用时,先考虑重载函数,后考虑模板类,如过再找不到,就考虑类型转换,可能会带来精度的变化

[cpp] view
plain
copy

  1. #include "iostream"
  2. using namespace std ;
  3. //函数模板
  4. template <class T>
  5. const T MAX(T a , T b)
  6. {
  7. printf("%s\n" , "template") ;
  8. return (a > b) ? a : b ;
  9. }
  10. int MAX(int x , int y)
  11. {
  12. printf("%s\n" , "int int" );
  13. return (x > y) ? x : y ;
  14. }
  15. int MAX(char x , int y)
  16. {
  17. printf("%s\n" , "char int" );
  18. return (x > y) ? x : y ;
  19. }
  20. int MAX(int x , char y)
  21. {
  22. printf("%s\n" , "int char" );
  23. return (x > y) ? x : y ;
  24. }
  25. int main(void)
  26. {
  27. int a = 3 , b = 5 ;
  28. char x = ‘x‘ ;
  29. double c = 3.4  ;
  30. cout<<MAX(a , b)<<endl ;     //调用重载函数
  31. cout<<MAX(c , b)<<endl ;     //无对应的重载函数,则调用模板
  32. cout<<MAX(a , x)<<endl ;     //重载函数
  33. cout<<MAX(x , a)<<endl ;     //重载函数
  34. cout<<MAX(c , a)<<endl ;
  35. cout<<MAX(a) ;
  36. system("pause") ;
  37. return 0 ;
  38. }
时间: 2024-11-09 00:58:45

c++模板类学习的相关文章

c++模板类学习简单

1.模板的概念 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同.正确的调用重载函数.例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本. //函数1. int max(int x,int y) {  return(x>y)?x:y ; } //函数2. float max( float x,float y) {  return (x>y)? x:y ; } //函数3. d

C++学习笔记(一)模板类的友元模板函数Boolan

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 #include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class T> class Test; template<class T> ostream& operator<&l

《C++ Primer Plus》第16章 string类和标准模板库 学习笔记

C++提供了一组功能强大的库,这些库提供了很多常见编程问题的解决方案以及简化其他问题的工具string类为将字符串作为对象来处理提供了一种方便的方法.string类提供了自动内存管理动能以及众多处理字符串的方法和函数.例如,这些方法和函数让您能够合并字符串.将一个字符串插入到另一个字符串中.反转字符串.在字符串中搜索字符或姊姊富川以及执行输入和输出操作.诸如auto_ptr以及C++11新增的shared_ptr和unique_ptr等智能指针模板使得管理由new分配的内存更容易.如果使用这些智

C++学习34 模板类

C++除了支持模板函数,还支持模板类.模板类的目的同样是将数据类型参数化. 声明模板类的语法为: template<typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , …> class 类名{ //TODO: }; 模板类和模板函数都是以 template 开头,后跟数据类型参数列表:数据类型参数不能为空,多个参数用逗号隔开. 一但声明了模板类,就可以用数据类型参数来声明类中的成员变量和成员函数.也就是说,原来使用C++内置类型(比如 int.float.char 等)的地

学习C++ 模板类

#include<iostream>#include<typeinfo>#include<cstring> using namespace std; class A{public: A(int x, int y) :m_x(x), m_y(y) { } int compare(void) { cout << "Type of m_x is" << typeid (m_x).name() << endl; cout

函数模板 类模板

摘要:学习函数模板的定义,使用:学习类模板的定义和使用. 函数模板: template <typename 类型参数> 返回类型 函数名(模板形参表) { 函数体 } 特点:1.函数模板可以重载(比如形参数量不同的情况). 2.定义的时候,template <typename 类型参数>到下面一个语句之间不允许插入其他语句! 3.如果程序中有和函数模板名称相同的非函数模板函数,则优先调用它. 例子: #include<iostream> using namespace

C++标准模板库学习。。。

作为C++标准库相当重要的一部分,STL库提供一系列组件操作.它主要可以分为容器.迭代器.基本算法.函数对象以及内存分配器和配接器六个部分.整个STL库的代码都采用模板函数以及模板类的方式实现,具有高度的通用性.对于传统的应用程序来讲,模板库支持并且倡导一种新的编程风格,即称为泛型编程思想,以通用的模板方式来编写应用程序中的数据结构与算法. 16.1  STL常见容器 C++标准STL库中封装实现了常见数据结构,并以容器的方式提供给用户使用.STL容器主要包含vector向量.deque队列.l

学艺不精而羞愧--论C++模板类的使用

自己断断续续地使用C++也有一段时间了,有些时候产生了自满的情绪,认为自己对C++的语言特性已经知道的差不多了,在语法方面没有什么难倒我的地方了,现在所要做的是根据实际问题编写程序,问题的难点在于算法的设计和分析,在于解决问题的策略了.然而今天下午的一次经历给自己当头一棒:永远不要自满,要保持一颗谦虚的学习的心. 1 问题的产生 我在实现[书][1]中219页的list的contiguous结构时,按照我的惯性,写了两个文件:rblist.h和rblist.cpp,分别为类定义和方法的具体实现.

ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习

原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(9)-TT模板的学习 ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇)   (1):框架搭建    (2):数据库访问层的设计Demo    (3):面向接口编程   (4 ):业务逻辑层的封装  (5):前台Jquery easyUI实现   (6):EF上下文实例管理   (7):DBSession的封装   (8):DBSession线程内唯一 前言:前面我们基本已经完成了一个Demo,我们在后面的