Java学习笔记--Java图形用户界面

AWT:抽象窗口组件工具包

  Abstract Windows Toolkit(AWT)是最原始的 Java GUI 工具包。AWT 的主要优点是,它在 Java 技术的每个版本上都成为了一种标准配置,包括早期的 Web 浏览器中的 Java 实现;另外它也非常稳定。这意味着我们不需要单独安装这个工具包,在任何一个 Java 运行环境中都可以使用它,这一点正是我们所希望的特性。

AWT包中最基本的关系是 组件、容器、布局管理器、事件之间的关系

容器类派生出  容器框架类(Frame) 面板类(Panel)

fram默认的布局管理器是  BorderLayout

时间: 2024-11-13 06:38:43

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Java学习笔记----Java基础11 对象引用

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式.这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念. 对象引用 我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类: public class Test { public static void main(String[] args) { Human aPerson = new

[Java学习笔记] Java核心技术 卷1 第四章

第4章 对象与类 4.1 类和对象的基本概念 描述了类和对象的基本概念,以及类之间的关系介绍. 程序中的很多对象来自于标准库,还有一些自定义的. 结构化程序设计:通过设计一系列的过程(算法),选择合适的存储方式来解决问题. 算法+数据结构 4.1.1 类/封装/继承 类是构造对象的模板,由类构造对象的过程称为创建类的实例. 封装:也称为数据隐藏.从形式上看,封装不过是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式.优点4.2.3 实例域:对象中的数据. 方法:操纵数据的过程.

非专业码农 JAVA学习笔记 用户图形界面设计与实现-所有控件的监听事件

用户图形界面设计与实现-监听事件 System.applet.Applet (一)用户自定义成分 1.绘制图形 Public voit piant(Ghraphics g){  g.drawLine等图形名称(坐标1234);g.file图形名(坐标123)} 2.设置字体-Font类 (1)定义font:Font myfont=new Font(“字体”,”样式”,字号); 例如:Font myfont=new Font(“宋体”,Font.BOLD,12); (2)引用定义的Font:类/容

[Java学习笔记]-Java对象和类

Java是完全面向对象的高级语言,其基本的操作基本都是针对相应的对象和类.面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.对应面向对象的语言,还有一种面向过程的语言,如C语言.面向对象的语言是在面向过程语言的基础上发展而来的.面向对象(OOP,全称为Object-Oriented-Programer,下文简称为OOP)相对于面向过程的语言而言,其优势在于很多问题的解决方法被封装在对象里,有时只需要创建这样的对象就可以解决我们的问题,而不必关心其具体实现细节,这

[java学习笔记]java语言基础概述之数组的定义&常见操作(遍历、排序、查找)&二维数组

1.数组基础 1.什么是数组:           同一类型数据的集合,就是一个容器. 2.数组的好处:           可以自动为数组中的元素从零开始编号,方便操作这些数据. 3.格式:  (一旦创建,必须明确长度)          格式1:              元素类型   [ ]  数组名  =  new  元素类型  [元素个数即数组的长度]:              示例:int[] array = new int[5];          格式2:           

[java学习笔记]java语言基础概述之内存的划分&堆和栈

1.内存的划分 1.寄存器         cpu处理 2.本地方法区        和所在系统相关 3.方法区 4.栈内存 5.堆内存 2.栈和堆 1.栈:      存储的都是局部变量.而且变量所属的作用域一旦结束,就释放该变量.      栈中的变量生命周期都很短,更新速度会很快. 局部代码块:限定局部变量的生命周期.局部代码块一旦执行结束,里面的变量就会被释放. 2.堆      存储的是数组和对象.凡是new建立的,都会存在堆里.      特点: 每一个实体都有首地址值. 堆内存中的

[java学习笔记]java语言基础概述之函数的定义和使用&函数传值问题

1.函数 1.什么是函数? 定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序. 函数也叫做方法 2.函数的格式 修饰符   返回值类型    函数名(参数类型  形式参数1, 参数类型  形式参数2-) {           执行语句(函数体);           return 返回值;       } 返回值类型:函数运行完成后输出的数据类型. 参数类型:是形式参数的数据类型. 形式参数:是一个变量,用于储存调用函数时传递给函数的实际参数. 实际参数:传递给形参的实际数据. return:结束函数

java学习笔记——Java中HashMap和TreeMap的区别深入理解

本文转载自Java中HashMap和TreeMap的区别深入理解 首先介绍一下什么是Map.在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value.这就是我们平时说的键值对. HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的). HashMap 非线程安全 

[Java学习笔记] Java核心技术 卷1 第六章 接口与内部类

第6章 接口与内部类 6.1 接口 一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象. 在接口声明中,方法自动public,可以不写修饰符.在实现接口时必须把方法声明为public. 一个接口中可以包含多个方法,还可以定义常量,自动设置public static final 声明在接口中的内部类自动成为static和public类. 接口中不能含有实例域,也不能在接口中实现方法.提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成. 可以将接口看成是没有实例域的抽