说说设计模式~ 观察者模式与消费者模式的区别

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再说概念

这两个模式确实有点相似,都为了实现程序的解耦产生的,观察者一般又称发布/订阅模式,它一般是有一个主题对象,然后有多个订阅者去关注它,当它的状态发生变化时,会自动通知这些订阅者;而消费者模式类似一个缓存队列的概念,它也称为生产者/消费者模式,生产者只负责生产数据不去做处理(缓解高并发的问题),而消费者只从消费中间件里拿到所要处理的数据,并进行相应的逻辑处理工作,生产者与消费者是相互不知道对方的存在的,或者说他们可以是不同平台的,不同语言的,即解耦的!

图像中的消费者模式

图像中的观察者模式

而对于分布式的观察者模式,也有比较直观的图像

在实际应该中,我们也会把观察者(发布/订阅)做成多个发布,一个订阅的变态模式,当然,大叔认为他们是可以多对多的。

观察者模式与消费者模式的区别

订阅者肯定是个消费者,但消费者不一定是订阅者,发布者一定是个生产者,但生产者不一定是个发布者。

订阅发布者模式有时也称为观察者模式,订阅发布者(观察这和被观察者)存在着主动 被动的关系,而生产者消费者比较中性吧。 订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在自身状态变 化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态。而生产者消费者关系可以是1对1,1对多,多对1,多对多关系

在23种设计模式中的观察者模式中,并没有中间介-队列的概念,但生产者消费者模式再多线程环境下好像天生就有队列的概念。在订阅发布者之间引入消息队列后,可以实现订阅者和发布者之间的解耦,任务可以很好的以异步方式进行处理,所以说是否有中间队列不是订阅发布者模式和生产者消费者模式的区别!

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时间: 2024-10-05 11:08:01

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观察者模式与消费者模式的区别

观察者模式与消费者模式的区别 返回目录 再说概念 这两个模式确实有点相似,都为了实现程序的解耦产生的,观察者一般又称发布/订阅模式,它一般是有一个主题对象,然后有多个订阅者去关注它,当它的状态发生变化时,会自动通知这些订阅者:而消费者模式类似一个缓存队列的概念,它也称为生产者/消费者模式,生产者只负责生产数据不去做处理(缓解高并发的问题),而消费者只从消费中间件里拿到所要处理的数据,并进行相应的逻辑处理工作,生产者与消费者是相互不知道对方的存在的,或者说他们可以是不同平台的,不同语言的,即解耦的

[设计模式]观察者模式与订阅模式

在读<设计模式>时,观察者模式一直理解为订阅者/发布者 ,其实这两种模式还是有差异的. 一.观察者模式 相关概念:目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供更新接口.具体观察者和具体目标继承各自的基类,然后具体观察者把自己注册到具体目标里,在具体目标发生变化时候,调度观察者的更新方法. 二.订阅模式 相关概念:订阅者把自己想订阅的事件注册到调度中心,当该事件触发时候,发布者发布该事件到调度中心(顺带上下文),由调度中心统一调度订阅者注册到调度中心的处理代码. 三.异同点 1

设计模式之生产者消费者模式

一丶背景 说到生产者消费者模式就要先提提多线程了,多线程开发是开发中所常用的,多线程程序相对于单线程程序稳定性更强, 一个线程挂了不会影响整个程序的正常运行.但是当多线程同时操作一个数据源的时候就会出现脏读. 二丶介绍生产者消费者模式 生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题.生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过 阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而 是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区

java设计模式之生产者/消费者模式

什么是生产者/消费者模式? 某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类.函数.线程.进程等).产生数据的模块,就形象地称为生产者:而处理数据的模块,就称为消费者.在生产者与消费者之间在加个缓冲区,我们形象的称之为仓库,生产者负责往仓库了进商品,而消费者负责从仓库里拿商品,这就构成了生产者消费者模式.结构图如下: 生产者消费者模式有如下几个优点: 1.解耦   由于有缓冲区的存在,生产者和消费者之间不直接依赖,耦合度降低. 2.支持并发   由于生产者与消费

设计模式--观察者模式(发布/订阅模式)

观察者模式简单实现,在主题中需要存在一个观察者的集合,存在一个 update(),状态改变的时候遍历调用观察者集合中的对象,调用update()方法实现通知.而观察者需要做的就是重写 update() 实现自己的逻辑,然后订阅主题,接收状态的改变信息. 上面说到的观察者模式 会导致每一个观察者都需要实现同一个方法 update(),这在实际开发中是很难实现的,所以可以通过委托事件的方式 ,在主题的集合中 存放的是一个 event 对象.event 包含对象的信息,调用的方法名,用到的参数等信息.

生产者消费者模式(1)

http://blog.csdn.net/kzq_qmi/article/details/46945753 生产者消费者问题(Producer-consumer problem)是一个多线程同步问题的经典案例.该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程--即所谓的"生产者"和"消费者"--在实际运行时会发生的问题.生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程.与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据.该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据

聊聊并发——生产者消费者模式

在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题.该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度. 为什么要使用生产者和消费者模式 在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程.在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据.同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者.为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式. 什么是生产者消费者模式 生产者

设计模式之监听模式(观察者模式与监听模式区别)

一,类的四大基本关系:  a.关联关系:如A类调用B类. b.继承关系:如A类是B类的父类. c.聚合关系:如装橘子的箱子,箱子是否存在与里面装没装橘子没有任何关系,也就是说橘子不会影响箱子的存在. d.组合关系:如一个小组,小组是否存在与小组中是否有组员是息息相关的,如果没有组员,小组就不存在了. 监听器模式:事件源经过事件的封装传给监听器,当事件源触发事件后,监听器接收到事件对象可以回调事件的方法 观察者模式:观察者(Observer)相当于事件监听者,被观察者(Observable)相当于

java设计模式--观察者模式和事件监听器模式

文章转载于:http://www.java2000.net/p9452 复习设计模式,看到observer观察者模式,说法是该模式和iterator迭代器模式类似已经被整合进jdk,但是jdk提供了两种接口: 一.java.util.Observer -- 观察者接口 对应: java.util.Observable --受查者根类 二.java.util.EventListener -- 事件监听/处理接口 对应: java.util.EventObject -- 事件(状态)对象根类 研究了