工作三年的一些感悟

第一年,在第一家公司,对社会和工作都有一定的惶恐情绪,总是觉得会有人害自己;总觉得自己会干不好工作,然后被开除。总之,第一年是在惶惶不安中度过,以及在自我调整和适应中挺过来了。

第二年,还是同一家公司,开始对自己的工作产生怀疑与排斥,总觉得自己不太适合软件开发这个职位,总觉得自己没有能力独立承担开发的重任,总是觉得自己不够强大,反正是一连串的否定与自我否定,以及在换工作和继续干这一行的矛盾思绪中度过。最后的结果是在公司大裁员的无奈之中换了份工作,不过还是干软件开发这一行,只不过换的是一个城市而已。

第三年,在新的城市中继续奋斗着,开始的时候,的确有点新气象,只不多还是会有换行的想法,不过还是坚持下来了,期间战胜了诸多恐惧与不安,现在自己还有最后一个小问题没有解决好,希望自己在今后的一段时间彻底解决

未完,待续。。。。

工作三年的一些感悟

时间: 2024-10-12 12:58:47

工作三年的一些感悟的相关文章

工作三年对程序的理解特来求证

我是奋斗在河姆渡的一名普通程序员,怀揣着梦想与远大志向,为了实现理想,我需要不断完善自我,强化自我. 工作三年的我从求学开始就养成记笔记的习惯,这也使得我在平时的开发过程中经常会做一些总结性的记录,但是想法并没有得到验证,所以今天我是带着问题来的. 对于一些开发方面有一些个人的观点和想法,不高深也不是什么新鲜玩意,只是想来求证思想的正确性,以便于日后进行改正 以下内容为个人观点,特来求证其正确性,往大鸟们指点迷津! 思维一: 万变不离其宗 万变不离其宗, 无论是封装.继承.多态,还是Ioc/DI

工作三年,写给自己的信

时间过得很快,从2012年6月份毕业参加工作,到现在已经快要有3年了.回顾三年,有过许多的期许,有收获的,也有许多不如意.仔细回想三年的经历,觉得个人人生很是平淡,3年的工作经历也没用变成纯粹的经验,3年的生活经历,也没有变化出多少的人生财富.现在仔细想来究其原因还是自己的懒惰以及缺少坚韧的性格有关.吾日三省吾身,今天在此记录我的随想,希望能够鞭策自己,好为自己的人生填上几莫色彩. 有的一身静气才能更好的控制自我,才能更好的面对一切问题.工作三年来,人心浮躁.从事IT这个行业,总是东学一点,西凑

工作三年

工作三年,然而我有四年的工作经验(逃,无限幻斗占了其中三分之二的时光,仅以此文纪念之.流水账文,不喜弹丁丁(又逃 无限幻斗项目是我接触算是完整周期的一个游戏,虽然还没shi掉,然而已经是暮年.记得当年进工作室,尧 哥说飞飞已经是垂shi之"人",然而飞飞现在的情况比幻斗还好,这就是情怀呀. 在这个项目里, 我主要负责的功能如下: 1. 断线重连功能 逻辑无关的断线重连,基于包缓存的机制,只要断线重连能连上,对于上层逻辑来说是透明的,唯一可能有的影响就是包堆积瞬间处理带来的表现问题. 2

毕业两年工作三年小结

不知不觉毕业两年工作三年了,回忆记录一下. 大学.话还得从大学开始说起,高考两次顺利考上了武汉的一个著名专科学校,以极度郁闷的心情开始了我的大学生涯.大一上半年基本上是浑浑噩噩的过来的,印象最深刻的是和几个死党打牌,没有任何精神寄托,下半年开始学习C语言,听说是个很牛B的编程语言,就很想学习,差不多用了1个月的时间把高数课本看完了,以后上高数课我就拿出一本从同学那里借来的C语言看啊看,期末考试高数还考了98分,专科高数考得浅吗!C语言就没有那么好学了,到现在为止还是觉得要是哪天我能成为一名C语言

工作三年,我没给家里一分钱,还把家里掏空了

我不知道我算不算败家子,但从毕业到现在我整整工作三年了,从没给过家里一分钱,却把父母十数年的积蓄搬空了. 我老家是山东农村,一个不是很富裕却也不算贫穷的地方,我是家里的独子,今年二十六岁,大学毕业,工作三年了,年薪十万吧:父母今年都五十多岁了,上推四五代我们家都是农民,用我爸的话说,我们家底子"红"的很. 毕业第二年,我开始看房子了,毕竟这东西是免不了的,早晚得面对,所以在我毕业的第二来了夏初我定了房子,首付二十万,家里出的,我出了点零头跟手续费,不到两万,不过还好,我买在市里房价上涨

一位技術管理人20年的工作經歷和感悟

我是一个有10年电子产品研发经验的工程师和10年IT知名公司研发中心管理经验的技术管理者.世上好的管理理念可能归纳起来就那么1~2百条,也都好理解,难的是怎么适当地运用在特定的环境中.下面的文章共18篇,是我20年工作中的片段,也是我在研发及管理中的实际体验和感悟. 1. 技术启蒙  1977年的5月我进了宿迁无线电厂.今天已极少有人知道这家厂, 但当时这家厂还是有些名气的,因为当时设计新产品技术队伍中,有在文革中遭解散的南京无线电工业学校的校长,教导主任,系主任,各科教师.其中有中国的第一代电

有关大学,有关爱好,有关学习,有关奋斗,有关理想:大学应该干些什么?我大学三年以来的感悟

本文由PurpleSword(jzj1993)原创,转载请注明.原文网址 http://blog.csdn.net/jzj1993 注意:本文相当长,也写了很久,改了好多遍.没时间或者看不下去的,以及即将高考的,请自觉绕行-- 〇.前言 一个人思想的进步,往往要求他能站在各种不同的角度,客观看待同一个问题(比如苏格拉底认为,人们发生争论的根本原因,是对所争论问题的背景知识,没有形成交集).而这受限于他的经历,接触过的人,经历过的事情,看过的书,了解.学习.讨论和思考过的东西等.我自认为大学接触的

徐家骏:我在华为工作十年的感悟 (转)

徐是华为数据中心的头,技术超级牛人,一级部门总监,华为副总裁,年收入过千万,数据中心是用火山岩建的深入地下的一个大型建筑.防辐射,可防卫星的电子,雷达等手段的侦察.里面有象卫星发射中心那种超大屏幕,机房里满是三米的大型服务器和大型计算机.连接整个华为全球的每一台终端,整个华为每天三十多万封邮件,海外和全球的同步研发,内部的信息管理,内部流程,华为的国内国际IP电话都是通过出去. 上周,我正式提交了离职报告,准备给自己的职业生涯一个很大的转折,这是我长时间的思考最后所做的决定.但真的提出离职后,回

工作三年半的程序猿给大学童鞋的一些注释

我本不是个喜欢写文章的人,更甭提写这种基本没技术含量的文章了.但是今天上班的时候,不经意浏览了下学校的QQ群,突然很想把自己的经验经历分享给还在大学里的同学,希望能让某些对前途职业迷茫的童鞋有所帮助.首先简单介绍下自己,我从12年毕业到现在,已有三年,一直做的游戏开发程序猿,至今已三年半,大学主攻java,毕业后本想找JAVA的工作,后来机缘巧合进了游戏开发公司,做了两年半的as3页游开发,而后一直的u3d手游开发,至今也已近乎一年了.首先想说说大学里兼职的事.我在大学的时候,做过网游单机版,做