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原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
先看图片
第一步完成tableView和Cell的架子的图
完善图片
键盘弹出设置后图片:
自动回复图:
粗狂的架子
tableView和Cell的创建
首相tableView为了学习方便就直接用stroyBoard拖拽了,包括一些学习意义不大的图片等等都直接在stroyBoard中拖拽设置了,如果有想全部用代码写一遍的可以看我前面的文章,里面有各种各样的介绍。
其实我们知道,上半部分就是一个tableView,但是需要我们自己来编写,这里我们的数据来自plist文件,首先建立了两个模型:
NYMessageModel还有NYMessageFrameModel
其中NYMessageFrameModel有这些属性
@interface NYMessageFrameModel : NSObject
//文本的位置
@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect textF;
//时间的位置
@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect timeF;
//头像的位置
@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect iconF;
//每个cell的高度
@property (nonatomic, assign, readonly) CGFloat cellH;
//数据模型
@property (nonatomic, strong) NYMessageModel *message;
+(NSMutableArray *) messageFrames;
@end
这里的思路是有个Frame的模型,里面有message模型,
我们返回的时Frame的一个数组,里面的每一个frame都有一个message,并且在调用的时候我们就调用frame的setMseeage方法,将从而将这个frame的其他的比如cellH等等属性设置好,这样我们的frame里面的数据边全面了,返回的是一个frame的array,其他人可以拿来直接就用了。
实现里面是这样写的,主要就是靠调用messageFrame的setMessage方法——设置数据模型方法,将各个的Frame设置好。
键盘通知
通知理解
通知包括:
通知的发布
通知的监听
通知的移除
1,每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信。
2,任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或者在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知。
通知的用法
? ?一个完整的通知?一般包含3个属性:
- (NSString *)name; // 通知的名称
-(id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
- (NSDictionary *)userInfo; // ?一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者 的信息内容)
? 初始化?一个通知(NSNotification)对象
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:
(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:
(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object
userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
通知中?心(NSNotificationCenter)提供了相应的?方法来帮助发布通知
? - (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
? 发布?一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息 等
? - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object: (id)anObject;
? 发布?一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
? - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject
userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
注册通知监听器
通知中?心(NSNotificationCenter)提供了?方法来注册?一个监听通知的监听器(Observer)
? - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:
(NSString *)aName object:(id)anObject;
? observer:监听器,即谁要接收这个通知
? aSelector:收到通知后,回调监听器的这个?方法,并且把通知对象当做参数传?入
? aName:通知的名称。如果为nil,那么?无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知 ? anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
注册通知监听器
? -(id)addObserverForName:(NSString*)nameobject:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^) (NSNotification *note))block;
? name:通知的名称
? obj:通知发布者
? block:收到对应的通知时,会回调这个block
? queue:决定了block在哪个操作队列中执?行,如果传nil,默认在当前操作队 列中同步执?行
取消注册通知监听器
? 通知中?心不会保留(retain)监听器对象,在通知中?心注册过的对象,必须在该对象释放前取消 注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中?心仍然会向该监听器发送消息。因为相应 的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应?用崩溃
? 通知中?心提供了相应的?方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;
? ?一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加?入下列代码):
- (void)dealloc {
//[super dealloc]; ?非ARC中需要调?用此句
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
UIDevice通知
UIDevice类提供了?一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得?一些设备相关的信息,?比 如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,?比如iPod、iPhone 等)、设备的系统(systemVersion)
通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单粒对象
UIDevice对象会不间断地发布?一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification// 设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification// 电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification// 近距离传感器(?比如设备贴 近了使?用者的脸部)
键盘通知
? 我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做?一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
? 键盘状态改变的时候,系统会发出?一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显?示
UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显?示完毕
UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺?寸即将发?生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺?寸改变完毕
通知和代理的选择
? 共同点
? 利?用通知和代理都能完成对象之间的通信 (?比如A对象告诉D对象发?生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
? 不同点
? 代理 : ?一对?一关系(1个对象只能告诉另1个对象发?生了什么事情)
? 通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发?生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发 ?生了什么事情)
QQ中键盘弹出或隐藏
首先监听通知中心 监听keyboardChange
运用原理就是如果键盘变化了,就通知我们的@selector方法。
//监听通知中心 监听keyboardChange
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
键盘弹出
-(void)keyboardDidChangeFrame:(NSNotification *)noti
{
//改变window的背景颜色
self.view.window.backgroundColor = self.tableView.backgroundColor;
// 键盘退出的frame
CGRect frame = [noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
//键盘实时y
CGFloat keyY = frame.origin.y;
//屏幕的高度
CGFloat screenH = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
//动画时间
CGFloat keyDuration = [noti.userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];
//执行动画
[UIView animateWithDuration:keyDuration animations:^{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, keyY - screenH);
}];
}
键盘隐藏
当tableview 滚动的时候 结束编辑事件 (退出键盘)
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
[self.view endEditing:YES];
}
设置输入框的左边距
inputView是下面的输入框。。。
//设置输入框的左边距
self.inputView.leftView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 8, 0)];
//设置一直显示
self.inputView.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;