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测试环境:windows 7 vs2010
使用const修饰变量意味着其只读的,但是C语言的const和C++中const确有着很大的不同。
C语言const 是“冒牌货”,看下面C程序:
[cpp] view plaincopy
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- int main()
- {
- const int a = 5;
- int *p = NULL;
- printf("a修改前:%d \n",a);
- p = (int *)&a;
- *p = 6;
- printf("a修改后:%d \n",a);
- system("pause");
- return 0;
- }
测试结果:
程序中a的值居然能被修改,虽然我们不能直接修改,但是可以通过获取a的地址来间接修改。
同样程序我们用C++实现:
[cpp] view plaincopy
- #include<iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- const int a = 5;
- int *p = NULL;
- cout<<"a修改前:"<<a<<endl;
- p = (int *)&a;
- *p = 6;
- cout<<"a修改后:"<<a<<endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
测试结果:
C++和C的运行结果并不一样,C++编译器对const常量的处理当碰见常量声明时,在符号表中放入常量;编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。
问题:那有如何解释取地址,编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(为了兼容C)。C++编译器虽然可能为const常量分配空间(进行&运算时候),但不会使用其存储空间中的值。
结论:
C语言中const常量:其是只读变量,有自己的储空间,能通过地址间接修改其的值。
C++中的const常量:其是放在符号表中,可能分配存储空间,也可能不分配存储空间 ,使用&符号时候才分配一个临时内存空间。
时间: 2024-11-05 16:06:50