好代码是管出来的——浅谈.Net Core的代码管理方法与落地(更新中...)

  软件开发的目的是在规定成本和时间前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。

  而对于整个开发过程来说,开发(编码)过程是整个软件产品核心结果产出的过程,代码的好坏除了对功能的实现有影响外还会对其它如可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性等产生影响,所以“好”代码对于软件来说是非常重要的。

  如何写“好”代码就是本系列文章的主题,本系列文章以.Net Core的代码为例,介绍代码管理涉及到的一些环节以及相应的支持工具。

  本系列文章从以下4个方面介绍如何写“好”代码:

  

  注:本系列文章仅供参考,在实际开发中影响代码管理的因素很多,所以在实践时要根据实际情况进行调整。如有问题欢迎讨论。

  

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/selimsong/p/8675028.html

时间: 2024-10-12 04:46:04

好代码是管出来的——浅谈.Net Core的代码管理方法与落地(更新中...)的相关文章

浅谈C++容器动态内存管理的优化

在信息学竞赛中,C++的容器的用途非常广泛,但经常因常数过大而超时.怎样才能提高它们的效率呢? 我们知道,容器是存储同一类对象的对象,既然"对象"我们无法改变,那么我们只能从"存储"入手,不难想到,不同容器在实现上的根本区别是它们对应着不同的内存组织方式,内存管理无疑是这种实现的核心,所以优化内存管理是加快容器效率的最好途径之一. 一.内存分配器简介 怎样才能优化内存管理呢?很简单,C++为我们提供了这样的接口,我们可以通过自定义容器模板中的最后一个allocato

浅谈软件项目的需求管理

软件项目区别于其它项目的最显著的特征是其不可见性,它不像硬件购销.建筑工程,都是实实在在可见的东西.而软件项目在系统交付之前很长一段时间,客户是无法感知自己想要的系统究竟是什么样子.因此,需求管理就显得十分重要,据相关统计数据分析,软件项目90%以上失败的原因都在于没有重视需求或者需求管理方面做的不到位导致的. 需求管理作为软件项目管理的一个重要内容,贯穿项目实施的全生命周期.俗话说:万事开头难.需求作为软件开发的第一个环节,其重要性不言而喻.市面上关于需求管理的相关理论和书籍很多,但多数停留在

浅谈软件工程师的代码素养

WeTest 导读 写这篇文章时内心是比较忐忑的,因为文章的话题范围非常大,怕自己驾驭不了.在实际工作中,维护过很多类型的代码,其中不乏高级工程师完成的逻辑,大家的需求能力都很不错,能够快速满足产品的需要,但很少能有人能注意到代码的整洁度,甚至很多代码经过多人维护后已经变得无法再进行任何一处的修改,最后不得不花大量的时间进行重构.因此我决定还是写一篇文章来"浅谈"软件工程师应具备的代码素养,希望能够对大家有所帮助,水平所限,如有不当之处还请不吝指正~ "程序是写给人读的,只是

浅谈Vue响应式(数组变异方法)

很多初使用Vue的同学会发现,在改变数组的值的时候,值确实是改变了,但是视图却无动于衷,果然是因为数组太高冷了吗? 查看官方文档才发现,不是女神太高冷,而是你没用对方法. 看来想让女神自己动,关键得用对方法.虽然在官方文档中已经给出了方法,但是在下实在好奇的紧,想要解锁更多姿势的话,那就必须先要深入女神的心,于是乎才有了去探索Vue响应式原理的想法.(如果你愿意一层一层地剥开我的心.你会发现,你会讶异-- 沉迷于鬼哭狼嚎 无法自拔QAQ). 前排提示,Vue的响应式原理主要是使用了ES5的Obj

浅谈职业经理人的团队管理能力

导语:作为一名职业经理人,在进入一家公司的时候,最开始的任务就是要知道如何管理团队,下面良师益友网职业规划师通过多年的观察,对职业经理人团队 管理浅谈以下几点实践体会,望与诸位同仁共勉. 第一点,希望各位职业经理先融入然后再改造团队.企业文化是一家公司的灵魂,任何一家形成规模的企业都会有自己的文化,职业经理人加入一个新团队 之后,最重要的是认同该公司文化.很多职业经理人,在没有得到充分授权的情况下,就开始进行改革,这样做的结果肯定是"出师未捷身先死",在以失败告 诫.此企业成了短命鬼.

浅谈人脸检测之Haar分类器方法

我们要探讨的Haar分类器实际上是Boosting算法(提升算法)的一个应用,Haar分类器用到了Boosting算法中的AdaBoost算法,只是把AdaBoost算法训练出的强分类器进行了级联,并且在底层的特征提取中采用了高效率的矩形特征和积分图方法,这里涉及到的几个名词接下来会具体讨论. 在2001年,Viola和Jones两位大牛发表了经典的<Rapid Object Detection using a Boosted Cascade of Simple Features>和<R

浅谈Activiti工作流引擎用户管理

一.前言 近期做了一个简单的财务管理系统,在工作审批模块中运用了工作流引擎.在对比了JBPM与Activiti后,毅然而然决定使用Activiti.本文对Activiti不做过多的介绍,重点在于分析其自身的用户管理模块.刚接触,也只是阐述下自己的个人项目经验.若有不足之处,还望指正. 二.Activiti的用户管理 数据库表: act_id_user表: act_id_group表: act_id_membership表: 从图中可以看出,activiti的用户模块只有用户与组为多对多的关系,仅

浅谈数据库资源使用的按需分配方法

SQL Server资源调节器的作用 如果有5个业务都很繁忙的数据库需要部署在一台服务器上,为了避免相互的资源抢占,我们通常会在服务器上安装5个SQL Server实例来分别承载这5个数据库,然后分别设置每个实例的最大和最小内存.CPU掩码等,用以s控制这5个业务数据库的资源分配. 笔者的公司曾经就有这样的案例.这种方式的缺点显而易见:首先是授权,在上述例子中,5个SQL Server实例的费用应该是比1个要高:其次是管理成本提高,DBA不得不安装和维护5个实例.那么,有没有更好的方法呢? 其实

浅谈C# 匿名变量和匿名方法

每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客!当然,希望将来的一天,某位老板看到此博客,给你的程序员职工加点薪资吧!因为程序员的世界除了苦逼就是沉默.我眼中的程序员大多都不爱说话,默默承受着编程的巨大压力,除了技术上的交流外,他们不愿意也不擅长和别人交流,更不乐意任何人走进他们的内心,他们常常一个人宅在家中! 闲话说多了,咱进入正题: 首先讲解下匿名变量,在讲解匿名变量之前,我先通过代码展示匿名变量的声明,如下: static void Main() { var A