异常处理.VC++

ZC:个人这样 理解 C++的异常处理:

ZC:  (1)、C++标准异常处理,try{}catch{}  抛异常:throw() [ 据说是包装的Windows函数RaiseException() ]

ZC:  (2)、VC++异常处理 __try{}__except{}  抛异常:RaiseException()

ZC:  (3)、CRT 包装后的异常处理

1、资料:

  1.1、C++及Windows异常处理(try,catch; __try,__finally; __try, __except)——一道笔试题引起的探究 - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/lishi969635/article/details/50279809

  1.2、

    try except and try catch - CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/chief1985/article/details/2443235

    WINCE驱动常见的C++ 之try-except - 温子祺 - 博客园.html(http://www.cnblogs.com/wenziqi/archive/2010/08/26/1809074.html

  ZC:记得之前看到文章 说,VS 会修改 异常处理的处理,忘了是什么知识点了...

  ZC:  貌似是搜索“VC 崩溃 不生成 dump VS”,大概是 “使用VS2005(VC8)编译的程序,许多错误都不能在SetUnhandledExceptionFilter捕获到。这是CRT相对于前面版本的一个比较大的改变,但是很遗憾,Microsoft却没有在相应的文档明确指出。”

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原文地址:https://www.cnblogs.com/cppskill/p/9156524.html

时间: 2024-08-04 08:35:23

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备忘:VC++ 中的异常处理

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VC 程序崩溃异常处理集锦

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VC++异常处理

1.测试代码: #include <stdio.h> #include <windows.h> void main() { __try { DWORD dwDemonObj = 0x0E; DWORD dwObjTypeAddr = dwDemonObj+0x8; DWORD dwObjType = *(DWORD*)dwObjTypeAddr; DWORD dwType = 0x2E; if (dwObjType != dwType) { printf("!="

VC编译连接选项详解(转)

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第23章 SEH结构化异常处理(1)

23.1 基础知识 23.1.1 Windows下的软件异常 (1)中断和异常 ①中断是由外部硬件设备或异步事件产生的 ②异常是由内部事件产生的,可分为故障.陷阱和终止三类. (2)两种异常处理机制:SEH和VEH(WindowsXP以上新引进) (3)结构化异常处理(SEH)是Windows操作系统提供的强大异常处理功能.而Visual C++中的__try{} __finally{}和__try{} __except{}结构本质上是对Windows提供的SEH的封装. 23.1.2 SEH的

浅谈C++ 异常处理的语义和性能

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第23章 SEH结构化异常处理(2)

23.2 编译器层面对系统SEH机制的封装 23.2.1 扩展的EXCEPTION_REGISTRATION级相关结构:VC_EXCEPTION_REGISTRATION (1)VC_EXCEPTION_REGISTRATION结构 struct VC_EXCEPTION_REGISTRATION { VC_EXCEPTION_REGISTRATION* prev; //前一个结构体的指针 FARPROC handler; //永远指向_exception_handler4回调函数 scopet

C++异常处理 - try,catch,throw,finally的用法

写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读 本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SHE异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误