C++ 重载操作符

1、输出操作符 << 的重载

  ostream& operator <<(ostream& os, const ClassType& object) {

    out << " ";

    return out;

  }

3、+=操作符的重载

  ClassType& operator +=(const ClassType& rhs) {

    //操作

    return *this;

  }

3、+操作符的重载

  ClassType operator +(const ClassType& lhs, const ClassType& rhs) {

    ClassType ret(lhs);

    ret += rhs;

    return ret;

  }

4、++前缀操作符的重载

  ClassType operator ++() {

    //操作

    return *this;

  }

5、++后缀操作符的重载

  ClassType operator ++(int) {

    CheckedPtr ret(*this);

    ++*this;

    return ret;

  }

6、调用操作符

  struct absInt {

    int operator() (int val) {

      return val < 0 ? -val : val;

    }

  }

    absInt absObj;

   int i = -42;

   unsigned int ui = absObj(i);

时间: 2024-10-27 06:37:02

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C++ operator(重载操作符) 【转】

转自:http://www.cnblogs.com/xiangxiaodong/archive/2012/02/12/2348144.html operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载?对于系统的所有操作符,一

C++中operator关键字(重载操作符)

operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则

[c++primer][14]重载操作符与转换

14.1 重载操作符的定义 不能重载的操作符:.  ?:  sizeof  ::  .* 不能为任何内置类型定义额外的新的操作符:优先级和结合性是固定的:不再具备短路求值特性(不建议重载&&.||.逗号): 一般将算术和关系操作符定义为非成员函数,而将赋值操作符定义为成员: 使用重载操作符的方式: 1)  与内置类型使用操作符方式一样: 2)  也可像调用普通函数一样调用重载操作符函数,指定函数并传递适当类型适当数目的形参: item1 += item2; // expression ba

C++ Primer 学习笔记_64_重载操作符与转换 --转换与类类型【下】

重载操作符与转换 --转换与类类型[下] 四.重载确定和类的实参 在需要转换函数的实参时,编译器自动应用类的转换操作符或构造函数.因此,应该在函数确定期间考虑类转换操作符.函数重载确定由三步组成: 1)确定候选函数集合:这些是与被调用函数同名的函数. 2)选择可行的函数:这些是形参数目和类型与函数调用中的实参相匹配的候选函数.选择可行函数时,如果有转换操作,编译器还要确定需要哪个转换操作来匹配每个形参. 3)选择最佳匹配的函数.为了确定最佳匹配,对将实参转换为对应形参所需的类型转换进行分类.对于

lua中定义操作符行为的元方法(重载操作符)

在c++中可以重载操作符,在lua中也有,不过lua是通过元方法实现的,异曲同工,都是一样的 比如c++,重载了+之后,具体做什么都是自己实现,lua也一样 定义操作符行为的元方法有: __add 对应的运算符 '+'.  可以定义已定义操作符的表和其他表相加的行为,以及操作的值(返回值)(下同) __sub 对应的运算符 '-'. __mul 对应的运算符 '*'. __div 对应的运算符 '/'. __mod 对应的运算符 '%'. __unm 对应的运算符 '-'. 可以定义已定义操作符

C++primer第十四章 重载操作符与转换

这些标准库的类型具有相同的操作符,使用它们就像使用内置数组和指针一样.允许程序使用表达式而不是命名函数,可以使编写和阅读程序容易得多.将 cout << "The sum of " << v1 << " and " << v2 << " is " << v1 + v2 << endl; 和以下更为冗长的代码相比较就能够看到.如果 IO 使用命名函数,类似下面的代码

C++之重载String ----- 构造函数、复制控制、重载操作符

本博文 我们通过 重新实现String类 来说明构造函数,复制控制,重载操作符. 一.构造函数(包括析构函数): 1:默认构造函数: 2:用户自己定义的构造函数 注意:当用户自己定义时,也要明确显示默认构造函数,这是因为,当我们没有定义自己的构造函数时,编译器会为我们自动合成一个,而我们定义了构造函数时,编译器默认构造函数改为我们自己定义的.这时就有可能出现错误: 3:析构函数: 具体声明与实现,代码如下: 1 声明部分: 2 String(); 3 String(const char*s);

转载:C++ operator关键字(重载操作符)

C++ operator关键字(重载操作符) 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950100kker.html operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载?对于系统的

重载操作符

20150728   星期二 上海 晴 高温 日志只是随笔摘要,供自己后续整理查看. 1. 重载操作符是特殊的函数,operator后加要重载的操作符,和其他函数一样,重载操作符函数也有参数和返回值.格式如下: Data operator+(const data1&, const data2&) 2. 不可以重载的操作符: ::    .* . ?: 3. 可以重载的操作符: 除了常见的加减乘除等于, 还有 new   new[]   delete delete[] 4. 重载操作符必须具

C++ Primer 学习笔记_60_重载操作符与转换 --赋值、下标、成员訪问操作符

重载操作符与转换 --赋值.下标.成员訪问操作符 一.赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形參,通常该形參是对类类型的const引用,但也能够是类类型或对类类型的非const引用.假设未定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器能够知道是否须要合成一个.并且还能够为一个类定义很多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会由于右操作数的不同而构成重载!如string类型: string car("Volks"); car = "Studebaker"