Unity动画状态机学习

在Unity4.x之前,动画位移,上楼梯下楼梯等动作都需要自己写模块实现,包括人物转向等等。Unity状态机的出现解决了这个问题。它有一个Apply Root Motion的选项,勾选之后即可应用根骨骼的位移。

Unity的状态机大致有如下知识点:

1.Hellow world

2.如何驱动

有时间继续写。。。

Default State

默认状态,在视图里呈现为橙色

Any State

不管处于什么状态,只要条件满足,必然触发。

一般用于死亡的判断

时间: 2024-12-27 22:53:43

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