一.一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{ private static int num = 0; @Override public void run() { while(true){ synchronized(MyThread.class){ ++num; try{ Thread.sleep(500); } catch(Exception e){ System.out.println(e.toString()); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } } }
1. newCachedThreadPool()方法
CacheThreadPool会为每一个任务创建一个线程。非常常见的情况是,单个的Executor被用来创建和管理系统中的任务。shutdown()方法可以防止新的任务被提交给这个Executor。如果在shutdown()方法之后提交新任务,则会抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常。
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); } }
2.FixedThreadPool()方法
FixedThreadPool使用了优先的线程集来执行所提交的任务。有了它,你就可以一次性预先执行代价高的线程分配。也就是说如果设置的最大线程数量是x,而提交的线程数y,那么(y-x)对应的这些线程要等到前x个线程执行完毕才会执行。
下面的例子中,线程6一直不会有机会执行。因为run()方法中是 while(true), 可以将while(true)去掉,前5个线程执行完毕后,才会执行第6个线程。
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newFixedThreadPool(5); for(int i=0; i<6; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); } }
3.newSingleThreadExecutor()方法
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newSingleThreadExecutor(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread()); exes.shutdown(); }
SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。这对于你希望在另一个线程中连续运行的事物(长期存活的任务)来说,都是很有用的。如果想SingleThreadExecutor提交了多个任务,那么这些任务将排队,每个任务都会在下一个任务开始之前结束,所有的任务将使用相同的线程。
二.一个实现了Callable<E>接口的类(从任务中产生返回值)
class MyThread implements Callable<String>{ private static int num = 0; @Override public String call() throws Exception { for(int i=0; i<5; ++i){ synchronized(MyThread.class){ ++num; Thread.sleep(200); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } return Thread.currentThread().getName() + " success!"; } }
1.ExecutorService.submit()方法
public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); ArrayList<Future<String>> rets = new ArrayList<Future<String>>(); for(int i=0; i<5; ++i) rets.add(exes.submit(new MyThread())); for(Future<String> fs : rets){ try { System.out.println(fs.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } }
submit()会产生Future对象,它用Callable返回结果的特定类型进行了参数化。可以调用Future的isDone()方法来查询Future是否已经完成。调用Future的get()方法来获取最终线程的执行结果。另外,Future的get()方法是一个阻塞方法,直到结果准备就绪。
三.线程的优先级
class MyThread implements Runnable{ private int priority; public MyThread(){ } public MyThread(int priority){ this.priority = priority; } private static int num = 0; private volatile double d; @Override public void run() { Thread.currentThread().setPriority(priority); while(true){ for(int i=0; i<100000; ++i){ d += (Math.PI+Math.E)/(double)i; if(i%1000 == 0) Thread.yield(); } synchronized(MyThread.class){ ++num; try{ Thread.sleep(500); } catch(Exception e){ System.out.println(e.toString()); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num); } } } } public class Main{ public static void main(String[] args){ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new MyThread(Thread.MIN_PRIORITY)); exes.execute(new MyThread(Thread.MAX_PRIORITY)); exes.shutdown(); } }
volatile变量保证编译器对循环不进行任何的优化,如果不加入这些运算的话,就不会看到设置线程优先级的效果。数学运算是可以中断的,向控制台打印不能被中断。这里预案算时间足够的长,因此线程调度机制才来的及介入,交换任务并关注优先级,是的最高优先级被优先选择。
四.后台线程
class SimpleDaemons implements Runnable{ @Override public void run() { while(true){ try{ TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch(InterruptedException e){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : InterruptException!"); e.printStackTrace(); } } } } public class Main{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ for(int i=0; i<10; ++i){ Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons()); daemon.setDaemon(true); daemon.start(); } System.out.println("All daemons started"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } }
所谓后台线程,是指程序运行的时候在后台提供一种通用的服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有的后台线程。反过来说,只要任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。
通过定制自己的ThreadFactory, 可以定制有Executor创建的线程的属性(后台,优先级,名称)
class DaemonThreadFactory implements ThreadFactory{ @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread t = new Thread(r); t.setDaemon(true); return t; } }
class DaemonFromFactory implements Runnable{ @Override public void run() { try{ TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } public class Main{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ ExecutorService exes = Executors.newCachedThreadPool(new DaemonThreadFactory()); for(int i=0; i<5; ++i) exes.execute(new DaemonFromFactory()); System.out.println("All Daemos Started!"); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); } }