- 事件,是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,JS与HTML之间的交互是通过事件实现的
对于web应用来说,有下面这些代表性事件:点击事件,鼠标移动,按下键盘等等
- 事件,是用户和浏览器之间的交互行为
我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,当事件被触发时,这些代码会执行
文档的加载:
浏览器在加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的,
读取到一行就运行一行,在代码执行时,页面还没有加载
将js代码编写到页面的下面,确保页面加载完毕以后再执行js代码
window.onload 确保页面加载完成以后执行,可以保证代码执行时所有DOM对象已经加载完毕了
clientWidth/clientHeight:
- 可以获取元素的可见宽度和高度
- 这些属性都是不带px的,返回都是一个数字,可以直接进行计算
- 会获取元素宽度和高度,包括内容区和那边距
- 这些属性都是只读的,不能修改
事件对象:
当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实參传递进响应函数
在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标,键盘哪个按键被按下
<div id="areaDiv"> </div> <br> <br> <div id="showMsg"> </div> <script> /** * 当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg来显示鼠标的坐标 onmousemove - 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发 */ var area=document.getElementById(‘areaDiv‘) var show=document.getElementById(‘showMsg‘)if(!event){event=window.event}//event=event||window.event area.onmousemove=function(event){ /** * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标 clientY可以获取鼠标的垂直坐标,在ie8中不兼容 */ show.innerHTML=‘x=‘+event.clientX+‘,Y=‘+event.clientY } </script>
??:
在ie8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象
在ie8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
事件冒泡:
所谓冒泡就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消
<div id="box1"> 我是box1 <span id=‘s1‘>我是span</span> </div> <script> var s1=document.getElementById(‘s1‘); var box1=document.getElementById(‘box1‘); s1.onclick=function(event){ event=event||window.event alert(‘s1 here‘) event.cancelBubble=true } box1.onclick=function(){ event=event||window.event alert(‘box1 here‘) event.cancelBubble=true//取消冒泡 } document.body.onclick=function(){ alert(‘body here‘) } </script>
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuan233/p/10381317.html
时间: 2024-11-08 02:09:25