开源实体映射框架EmitMapper介绍
- 综述
EmitMapper是一个开源实体映射框架,地址:http://emitmapper.codeplex.com/。
EmitMapper映射效率比较高,接近硬编码。EmitMapper采用emit方式在运行时动态生成IL,而其他映射框架多是采用反射机制。此外EmitMapper最大限度地减少了拆箱装箱操作和映射过程中的额外的调用。
EmitMapper支持.net的所有平台:Framework 3.5、Microsoft Silverlight 3、Mono。
EmitMapper的使用非常简单,不需要指定任何的映射策略。系统会采用默认的映射配置器DefaultMapConfig完成映射操作。
1 public class Sourse 2 { 3 public int A; 4 public decimal? B; 5 public string C; 6 public Inner D; 7 public string E; 8 } 9 10 public class Dest11 {12 public int? A;13 public decimal B;14 public DateTime C;15 public Inner D;16 public string F;17 }18 19 public class Inner20 {21 public long D1;22 public Guid D2;23 }24 25 Sourse src = new Sourse26 {27 A = 1,28 B = 0M,29 C = "2011/9/21 0:00:00",30 D = new Inner31 {32 D2 = Guid.NewGuid()33 },34 E = "test"35 };36 37 ObjectsMapper<Sourse, Dest> mapper = 38 ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<Sourse, Dest>();39 Dest dst = mapper.Map(src);40 41 Assert.AreEqual<string>(dst.B.ToString(), src.B);42 Assert.AreEqual<long>(dst.C.C1, 0L);43 Assert.AreEqual<Guid>(dst.C.C2, src.C.C2);44 Assert.IsNull(dst.E);
- 默认映射配置器
默认的映射配置器能自动转换以下几种类型:
任何类型到string类型使用ToString()方法;
可以使用System.Convert类转换的原始类型;
可空类型、枚举类型、各种集合类型、结构与类;
复杂的嵌套类型采用递归方式转换;
如果默认的转换满足不了需求,默认的映射配置器还允许指定命名约定,自定义构造函数,自定义转换器,忽略成员等。
支持的方法 |
描述 |
ConvertUsing |
为指定的成员提供自定义的转换逻辑 |
ConvertGeneric |
为指定的泛型类型成员提供自定义的转换逻辑 |
ConstructBy |
为目标对象使用指定的构造函数替代默认构造函数 |
NullSubstitution |
当源对象中指定的成员在为null时,给目标对象的成员赋值 |
IgnoreMembers |
忽略指定成员的映射 |
PostProcess |
在映射完成后执行指定的方法 |
ShallowMap |
指定的成员采用浅拷贝方式映射 |
DeepMap |
指定的成员采用深拷贝方式映射 |
MatchMembers |
如果成员名称的映射不采用精确匹配,可以指定具体的映射逻辑 |
选择几个方法简单示例如下:
1 public class Sourse 2 { 3 public int A; 4 public decimal? B; 5 public string C; 6 public Inner D; 7 public string E; 8 } 9 10 public class Dest11 {12 public int? A;13 public decimal B;14 public DateTime C;15 public Inner2 D;16 public string F;17 }18 19 public class Inner20 {21 public long D1;22 public Guid D2;23 }24 25 public class Inner226 {27 public long D12;28 public Guid D22;29 }30 31 ObjectsMapper<Sourse, Dest> mapper1 = 32 new ObjectMapperManager().GetMapper<Sourse, Dest>(33 new DefaultMapConfig()34 .IgnoreMembers<Sourse, Dest>(new string[] { "A" })35 .NullSubstitution<decimal?, decimal>((value) => -1M)36 .ConvertUsing<Inner, Inner2>(value => new Inner2 { D12 = value.D1, D22 = value.D2 })37 .PostProcess<Dest>((value, state) => { value.F = "nothing"; return value; })38 );39 Dest dst = mapper1.Map(src);40 41 Assert.IsNull(dst.A);42 Assert.AreEqual<decimal>(dst.B, -1M);43 Assert.AreEqual<Guid>(dst.D.D22, src.D.D2);44 Assert.AreEqual<string>(dst.F, "nothing");
- 自定义映射配置器
当然EmitMapper是个非常灵活的框架,也可以自定义映射配置器,实现定制的映射操作。
自定义的映射配置器可以继承自DefaultMapConfig或CustomMapConfig,利用基类的一些功能实现定制的映射,也可以继承自接口ImappingConfigurator,完全从头实现。
比如可以实现从HTTP中通过Post方式提交的Form数据到具体业务实体类的映射,下面通过继承ImappingConfigurator来实现。
自定义映射配置器
转自 http://www.cnblogs.com/wuhong/archive/2011/09/21/2184313.html