iOS的block内存管理

初始情况下:

block本身、__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的。

__block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂)。block使用的外部变量被const拷贝到了block内部。也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系。

copy方法之后

被拷贝的方法还是在栈上。但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上。同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在。还有block的外部变量的const拷贝也被拷贝到了堆上。

堆上的block再做一次copy之后,只是引用计数增加1,但是不会重新再做拷贝动作。

retain操作

由于retain是有返回值的。retain要求返回的地址和调用对象的地址一致。但是block的地址可能是会变的(尤其是从栈到堆的过程),所以对block做retain操作是没有用处的。什么都不会做!

销毁(或内存回收时)

heap上的block块先于stack上的被销毁时,如调用release销毁堆上的block块。heap中的block块在引用计数变为0的时候被销毁。而__block修饰的变量还在heap中,因为stack还要使用,同时栈上的block快也要使用。

当heap上的block块晚于stack时,stack会被清除。在heap中的block块在调用release减少引用计数到0的时候释放内存。

时间: 2024-10-15 23:09:15

iOS的block内存管理的相关文章

iOS夯实:内存管理

iOS夯实:内存管理 文章转自 内存管理 最近的学习计划是将iOS的机制原理好好重新打磨学习一下,总结和加入自己的思考. 有不正确的地方,多多指正. 目录: 基本信息 旧时代的细节 新时代 基本信息 Objective-C 提供了两种内存管理方式. MRR (manual retain-release) 手动内存管理这是基于reference counting实现的,由NSObject与runtime environment共同工作实现. ARC (Automatic Reference Cou

[转载]对iOS开发中内存管理的一点总结与理解

对iOS开发中内存管理的一点总结与理解 做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数’)

ios 进阶 -- 图片内存管理

最近在做优化程序的性能方面的工作,涉及到了图片内存管理方面,所以这方面的内容总结一下, 1,为什么做图片内存管理? 问题a,程序启动后,浏览图片时, 内存一直增长. 问题b,  浏览图片时,程序UI显示不流畅,即使本地的图处,也不流畅. 2,怎么做图片内存管理? 对应用程序域内的图片内存进行管理, 当程序的多个地方需要 引用一个图片时,都指向同一个图片的内存地址. 3,如何做? 如果是本地资源时的图片,地址固定,不存在过期问题 我们可以直接 使用系统  [UIImage  ImageName:]

iOS学习之block总结及block内存管理(必看)

Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持GC机制,使用Block必须自己管理内存,而内存管理正是使用Block坑最多的地方,错误的内存管理 要么导致return cycle内存泄漏要么内存被提前释放导致crash. Block的使用很像函数指针,不过与函数最大的不同是:Block可以访问函数以外.词法作用域以内的外部变量的值.换句话说,Block不仅 实现函数的

Block内存管理实例分析

在ios开发中,相信说道block大家都不陌生,内存管理问题也是开发者最头疼的问题,网上很多讲block的博客,但大都是理论性多点,今天结合一些实例来讲解下. 存储域 首先和大家聊聊block的存储域,根据block在内存中的位置,block被分为三种类型: NSGlobalBlock NSStackBlock NSMallocBlock 从字面意思上大家也可以看出来 NSGlobalBlock是位于全局区的block,它是设置在程序的数据区域(.data区)中. NSStackBlock是位于

iOS开发ARC内存管理技术要点

本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41

iOS开发ARC内存管理

本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)

iOS 5编程 内存管理 ARC技术概述

Automatic Reference Counting (ARC) 是一个编译期的技术,利用此技术可以简化Objective-C编程在内存管理方面的工作量. 这里我把此技术翻译为自动内存计数器管理技术,下图是使用和不使用此技术的Objective-C代码的区别. ARC技术是随着XCode4.2一起发布的,在缺省工程模板中,你可以指定你的工程是否支持ARC技术,如果你不指定工程支持ARC技术,在代码中你必须使用管理内存的代码来管理内存. 概述 自动计数(ARC)是一个编译期间工作的能够帮你管理

(转)iOS开发ARC内存管理技术要点

转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A