命名空间std

C++标准中引入命名空间的概念,是为了解决不同模块或者函数库中相同标识符冲突的问题。有了命名空间的概念,标识符就被限制在特定的范围(函数)内,不会引起命名冲突。最典型的例子就是std命名空间C++标准库中所有标识符都包含在该命名空间中
如果确信在程序中引用某个或者某些程序库不会引起命名冲突(即库中的标识符不会在程序中代表其他函数名称),那么可以通过using操作符来简化对程序库中标识符(通常时函数)的使用,例如:using namespace std;那么就可以不用在标识符在前缀std::来使用C++标准库库中的函数了。

<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespacestd;这样才能正确使用cout。、

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:

std::cout << std::hex<< 3.4<< std::endl;

2、使用using关键字。

using std::cout;
using std::endl;

以上程序可以写成

cout << std::hex<< 3.4<< endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;

例如:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

cout << hex<< 3.4<< endl;

因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。 所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"。

比如
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
   cout<< "hello!"<< endl;
}
如果不用using namespace std;这句,那么用如下
std::cout << "hello!"<<std::endl;
时间: 2024-10-10 13:19:09

命名空间std的相关文章

命名空间std引用&lt;iostream&gt;时使用

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围. C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中,这样命名空间std内定义的所有标识符都有效. 为什么把cout等放在std里,是因为用户会多次使用cout等,防止此对象被使用多次. <iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,二者是两个文件,里面的代码是不一样的. <iostream.h>已经不用了. 1.using namespace std: 2.std::c

C++标准命名空间std

输入输出要用到这个. 标准C++库的所有的标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件(如iostream)中函数.类.对象和类模板是在命名空间 std中定义的.std是standard(标准)的缩写,表示这是存放标准库的有关内容的命名空间. 1.std::cout<<”OK.” 2.using namespace std:      cout<<”OK.” 3.std::cout:      cout<<”OK.” [参考] C++命名空间 name

C++头文件和std命名空间

C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译.这个时候的 C++ 仍然在使用C语言的库,stdio.h.stdlib.h.string.h 等头文件依然有效:此外 C++ 也开发了一些新的库,增加了自己的头文件,例如: iostream.h:用于控制台输入输出头文件. fstream.h:用于文件操作的头文件. complex.h:用于复数计算的头文件. 和C语言一样,C++ 头文件仍然以.

c++的命名空间

一.C++的命名原则 namespace是指标识符的各种可见范围,c++的所有标识符都被定义在一个名为std的namespace中. 1.<iostream>和<iostream.h>是两个不同的文件,后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h. 因此, 1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的

【转】关于“using namespace std”

对于一个存在着标准输入输出的C++控制台程序,一般会在#include <iostream>的下一行发现一句话,using namespace std.这句话其实就表示了所有的标准库函数都在标准命名空间std中进行了定义.其作用就在于避免发生重命名的问题. 1. 关于namespace C++引入了命名空间namespace主要解决了多个程序员在编写同一个项目中可能出现的函数等重名的现象.解决方法就是加上自己的命名空间.比如下面的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1

深入理解命名空间

一.为什么使用命名空间 一个大型的工程往往是由若干个人独立完成的,不同的人分别完成不同的部分,最后再组合成一个完整的程序.由于各个头文件是由不同的人设计的,有可能在不同的头文件中用了相同的名字来命名所定义的类或函数,这样在程序中就会出现名字冲突.不仅如此,有可能我们自己定义的名字会与C++库中的名字发生冲突. 名字冲突就是在同一个作用域中有两个或多个同名的实体,为了解决命名冲突 ,C++中引入了命名空间,所谓命名空间就是一个可以由用户自己定义的作用域,在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不

C++ using namespace std(转载)

转载自http://www.kuqin.com/language/20080107/3532.html 感谢这位大神的解答! 以下的内容摘抄自转载的文章里面的部分内容. 早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h. 因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现:当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空

C++ Primer 学习笔记_93_用于大型程序的工具 --命名空间[续2]

用于大型程序的工具 --命名空间[续2] 五.类.命名空间和作用域 名字的可见性穿过任意嵌套作用域,直到引入名字的块的末尾. 对命名空间内部使用的名字的查找遵循常规C++查找规则:当查找名字的时候,通过外围作用域外查找.对命名空间内部使用的名字而言,外围作用域可能是一个或多个嵌套的命名空间,最终以全包围的全局命名空间结束.只考虑已经在使用点之前声明的名字,而该使用仍在开放的块中: namespace A { int i; namespace B { int i; int j; int f1()

3.1 命名空间using的声明

/*std::cin中"::"的意思是 编译器从操作符左侧名字所示的作用域中寻找右侧那个名字 因此std::cin的意思就是要是使用命名空间std中的名字cin. 本节将学习其中一种最安全的方法,也就是使用using声明, (后面将会讲述另一种方法)其形式如下: using namespace::name 一旦声明了上述语句就可以直接访问命名空间中的名字*/ # include<iostream> //用户自定义的头文件中最好不要包含 using声明,否则会产生一些莫名其妙