Android Studio 如何添加第三方插件

本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse好用吧,反正以前没有java开发经验,索性就从android studio开始学,以前一直是做.net的开发,最近使用了Eclipse,Android Studio之后发现Visual studio.net正式太好用了,不得不说微软的开发工具做的比谁都好。下面是我在使用Android Studio应用第三类库刚开始的时候走了不少弯路,所以写下来给和我一样的初学者,分享一下

导入*.jar包

新建好了Android项目,添加一个第三方已经打包好的jar文件进你项目,下面就已添加一个odata4j的一个包

在项目中添加一个libs文件

直接通过COPY/PAST 把你下载的jar文件添加到libs文件夹下

然后在libs文件夹和添加的*.jar文件下鼠标单击菜单 add as library

然后在选择项目单击Open Module Settings,在Dependencies中选择添加文件

这样就完成了jar文件添加

打开App目录下有个build.gradle文件应该项目结构文件,上述的动作只是为了在在文件下添加

dependencies {

compile files(‘libs/android-support-v13.jar‘)

compile files(‘libs/odata4j-0.7.0-clientbundle.jar‘)

}

导入第三方java类库含源代码包

下面演示如何在本项目中导入第三方的源代码类库,这里例子是导入Httpzoid一个json http client类库

先从github上下载zip包解压后把Httpzoid目录copy到你项目的目录下

添加后android studio的项目下会自动出现这个目录

接下来需要手工修改项目跟目录下settings.gadle 添加

include ‘:App‘,‘:Httpzoid‘

这里必须手工修改没有其他方法

然后在打开App/build.gradle这个文件,添加

dependencies{

compile project(‘:Httpzoid‘)

}

这是你在打开Open Module Settings就可以看到,已经导入httpzoid的类库

但是编译肯定还是会错误的

还必须在项目Httpzoid目录下添加一个build.gradle的这个文件,内容如下

buildscript {

repositories {

mavenCentral()

}

dependencies {

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:0.6.+‘

}

}

apply plugin: ‘android-library‘

repositories {

mavenCentral()

}

android {

compileSdkVersion 18

buildToolsVersion "17.0.0"

defaultConfig {

minSdkVersion 14

targetSdkVersion 18

}

sourceSets {

main {

manifest.srcFile ‘AndroidManifest.xml‘

java.srcDirs = [‘src‘]

resources.srcDirs = [‘src‘]

aidl.srcDirs = [‘src‘]

renderscript.srcDirs = [‘src‘]

}

}

}

dependencies {

compile ‘com.android.support:appcompat-v7:+‘

compile files(‘libs/gson-2.2.4.jar‘)

}

这是后编译还会有可能报错

这时候可能需要修改一下Httpzoid目录下的AndroidManifest.xml文件有可能存在和你项目中文件有冲突或版本跨度太大导致语法的错误修改一下

做完以上几步基本上就可以便宜成功了

最后吐槽一下

Java的IDE开发工具真的很搓和Visual Studio.net没法比;最糟糕的就是Debug,显示的都是内存地址而不是值,Debug异常也不会自动停止在出错的代码行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/cxeye/p/12698743.html

时间: 2024-11-05 22:36:57

Android Studio 如何添加第三方插件的相关文章

如何向android studio 中添加第三方软件包

初次接触androidstudio大家可能总会拿它与eclipse做比较,有很多习惯与eclipse不同,现在就跟大家分享一下我是如何加载第三方软件包的. 初次建一个android项目打开的页面如下所示: 现单击项目名称如下图所示: 第二步:单击上图的app(即蓝色区域),得到下图所示: 这个时候我们就看到了libs的文件夹,双击libs文件夹,得到下图: 复制需要加载的 ksoap包,粘贴在libs下,会弹出如下对话框: 点击ok,得出以下效果图: 将鼠标放在包上,选择点右键会出现下图所示内容

Android Studio中导入第三方库

之前开发Android都是使用的eclipse,最近由于和外国朋友Timothy一起开发一款应用,他是从WP平台刚切换使用Android的,使用的开发环境时Android Studio,为了便于项目的交流,我便尝试着去使用Android Studio.刚开始用遇到一个问题:如何在Android Studio中导入第三方库? 首先本人使用的Studio版本为0.5.8,尝试解决方法如下,分两种: 1.导入jar包 直接复制你的jar包(如actiobarsherlock.jar)至工程的libs目

Android Studio中安装Genymotion插件解决方案

之前讨论了在Eclipse中安装Genymotion插件,感觉还是比较麻烦的.现在我们要在Android Studio中安装Genymotion插件,比在Eclipse中方便多了.前提是你已经在电脑上安装了Genymotion.鉴于Eclipse的经验,在这里我们不介绍离线安装jar包的方式,也不推荐,现在而是使用在线的方式.具体步骤如下: (1)在Android Studio中选择File-->Settings,在出现的对话框左侧选择Plugins,然后在下方选择"Browser rep

android studio怎么添加.so文件?android studio加载so文件的方法

android studio 中 添加.so 文件,Android Studio中添加.jar文件和.so文件无疑是一件很重要也是很头疼的问题! 1.在src/main中添加 jniLibs文件夹 ,把.so复制进去 2.在build.gradle中就添加这么几行  ,  看图 复制内容到剪贴板 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 3.然后make project 4.切换到android结构下,你会看到 jniLibs 中.so

Android Studio下添加assets目录

在Android Studio中添加assets目录,目录的位置在 XXX\src\main\assets XXX代表你的项目的路径,assets放在src\main目录下. 这个位置可以通过XXX.iml  XXX代表自己的项目名,其中有设置assets的目录,设置如下 <option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" />

使用SlidingMenu的方法以及Android Studio 如何导入第三方库SlidingMenu

一.使用SlidingMenu的方法 1.引入SlidingMenu库 2.继承SlidingFragmentActivity 3.onCreate方法改成public 4.调用相关API  二.Android Studio 如何导入第三方库SlidingMenu? 材料:github网站下载的第三方库SlidingMenu-master.zip 步骤: 1.新建一个项目(我的项目是NewsReports) 2.在NewsReports目录下新建一个SlidingMenuLibraries文件夹

Android Studio如何添加override

而Android Studio如何添加呢?方法如下: 右键(或者Alt + Insert) ---  Generate... ---- Override Method...  或者 Implement Method...

在Android Studio中添加assets目录

在Android Studio中添加assets目录,目录的位置在 XXX\src\main\assets XXX代表你的项目的路径,assets放在src\main目录下. 这个位置可以通过XXX.iml  XXX代表自己的项目名,其中有设置assets的目录,设置如下 <option name="ASSETS_FOLDER_RELATIVE_PATH" value="/src/main/assets" /> 结果如图所示: 参考:http://blo

在Android Studio中调试Gradle插件

个人博客 http://www.milovetingting.cn 在Android Studio中调试Gradle插件 前言 在开发Gradle插件时,经常会需要通过调试来排查问题,如果只使用日志输出来定位的话,效率不高,可以通过单步调试来定位问题.关于调试插件的资料,网上比较多,最终经过实践,参照这一篇文章 https://juejin.im/post/5dc8d947e51d455523170b7f 的方法,实现了插件的调试.在此也记录一下具体步骤.至于Gradle插件的开发,可以参照其它